Ranked Play in Call of Duty: Black Ops 7 mit Season 02: Placement Matches, SR, Ränge bis Top 250 und Season-02-Belohnungen im Detail.
Inhaltsverzeichnis
In Call of Duty: Black Ops 7 startet Multiplayer Ranked Play mit dem Launch von Season 02 und orientiert sich an denselben Settings, Maps, Modes und Restriktionen wie die Call of Duty League (CDL). Du spielst kompetitive 4v4-Matches, steigst über Skill Rating (SR) auf und schaltest exklusive Ranked-Belohnungen frei.
Ranked Play: So funktioniert der Modus
Spiel wie in der Call of Duty League
Ranked Play nutzt die CDL-Regeln: gleiche Settings, Maps, Modes und Weapon Restrictions. Zusätzlich werden Items eingeschränkt, die Pros in CDL-Matches aufgrund von "Gentleman’s Agreements" (GAs) nicht verwenden.

Zugangsvoraussetzung
Um Ranked Play freizuschalten, brauchst du 50 Siege in Matchmade-Multiplayer-Spielen. Siege, die du vor dem Start von Season 02 erzielt hast, zählen mit. Siege in Party Game und Limited Time Modes zählen nicht.
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Dein Einstieg: Placement Matches und Skill Rating
Placement Matches
Du startest Unranked und musst drei Placement Matches gewinnen, um einen Start-Rang zu erhalten. Nach jedem Placement-Sieg aktualisiert sich deine "Minimum Starting Rank"-Projektion, die zeigt, wo du voraussichtlich landest.
SR (Skill Rating): Gewinne, Verluste, Schutzmechaniken
- SR nach Siegen: Du erhältst SR nach jedem Ranked-Sieg. Die Höhe hängt von deiner Leistung im Match, dem Skill der anderen Spieler und der Sieg-Marge deines Teams ab.
- SR bei Niederlagen: Bei Niederlagen verlierst du SR, ebenfalls abhängig von Leistung und Matchfaktoren.
- Loss Forgiveness: Bestimmte Verluste werden ganz oder teilweise abgefedert:
- New Season Protection: Deine ersten drei Niederlagen der Season führen nach den Placement Matches nicht zu SR-Verlusten.
- Rank Up Protection: Nach einer Beförderung führen die ersten drei Niederlagen im neuen Rang nicht zu SR-Verlusten.
- Daily Loss Protection: Deine erste Niederlage des Tages führt nicht zu SR-Verlust.
- Matchmade Teammate Quit: Du verlierst keinen SR, wenn ein matchmade Teammate während des Matches quittet. Das gilt nicht, wenn jemand aus deiner Party quittet.
- Matchmade Teammate Rejoined: Wenn ein matchmade Teammate quittet und später wieder beitritt, wird dein SR-Verlust reduziert.
Ränge, Fortschritt und Wettbewerb
Rangsystem und SR-Schwellen
- Bronze: Bronze I (0 SR), Bronze II (300 SR), Bronze III (600 SR)
- Silver: Silver I (900 SR), Silver II (1300 SR), Silver III (1700 SR)
- Gold: Gold I (2100 SR), Gold II (2600 SR), Gold III (3100 SR)
- Platinum: Platinum I (3600 SR), Platinum II (4200 SR), Platinum III (4800 SR)
- Diamond: Diamond I (5400 SR), Diamond II (6100 SR), Diamond III (6800 SR)
- Crimson: Crimson I (7500 SR), Crimson II (8300 SR), Crimson III (9100 SR)
- Iridescent: 10.000 SR+
Top 250
Top 250 ist der höchste Bereich für die besten Spieler: Wer 10.000 SR erreicht hat (Iridescent), wird nach aktuellem SR von #1 bis #250 gerankt. Das Top-250-Leaderboard ist im Ranked-Play-Menü verfügbar. Aktive CDL Pros und CDL Broadcast Talent werden dort visuell hervorgehoben und mit Info Cards gekennzeichnet.
Hot Streak Flames
Gewinnst du drei Matches in Folge, bekommst du einen flammenden Rang, den auch andere sehen können. Mit weiteren Siegen kannst du die Flames weiter steigern. Die Flames enden nach einer Niederlage oder nach 72 Stunden.
Dein Rang zu Beginn einer neuen Season
- Bronze, Silver und Gold: Rang und SR bleiben zu Season-Beginn unverändert, du machst direkt weiter.
- Platinum und höher: Du musst ein Placement Match gewinnen, um für die neue Season platziert zu werden.
Party-Regeln für Competitive Integrity
- Crimson und höher: nur Solo oder Duo; Party nur mit Spielern innerhalb von 1 Rang.
- Diamond: Party nur mit Spielern innerhalb von 2 Rängen.
- Bronze bis Platinum: keine Party Skill Restrictions.
- 4-Spieler-Partys: möglich, wenn alle Spieler Diamond oder niedriger sind; Matchmaking richtet sich nach dem höchsten Rang in der Party.
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Matchablauf: Veto und Forfeit
Map- und Mode-Veto
Vor jedem Match werden drei Map- und Mode-Kombinationen gezeigt. Jedes Team veto’t eine Option. Danach wird die verbleibende Option gespielt. Veto’n beide Teams dieselbe Option, wird die Map/Mode-Kombination zufällig aus den zwei nicht-vetoed Optionen gewählt.
Forfeit
- Du kannst mit deinem Team ein Match vorzeitig beenden, wenn ihr klar unterliegt oder einen Teammate verloren habt.
- Alle Teammitglieder müssen für das Forfeit stimmen.
- Forfeit zählt als normale Niederlage, führt aber nicht zu SR-Strafen oder Sperren.
- Forfeit ist verfügbar ab:
- Hardpoint: sobald das führende Team 100 Punkte erreicht.
- Overload: nach der ersten Runde.
- Search & Destroy: nach der dritten Runde.
Regeln und Restriktionen
- Alle Loadout-Inhalte sind in Ranked Play freigeschaltet, aber bestimmte Items sind durch CDL-Regeln und GAs eingeschränkt.
- Erlaubte Waffenklassen: Assault Rifles, SMGs, Pistols, Melee.
- Snipers: in Search & Destroy erlaubt; in Hardpoint und Overload eingeschränkt.
- Viele Attachments sind eingeschränkt. Du kannst Builds mit eingeschränkten Attachments ins Loadout nehmen, aber das betroffene Attachment wird markiert und beim Einsatz im Match entfernt.
- Equipment, Field Upgrades, Perks und Scorestreaks können je nach CDL/GAs eingeschränkt sein.
- Wildcards: nur Perk Greed ist erlaubt, alle anderen sind eingeschränkt.
- Perk Combat Specialties (Core und Hybrid) aktivieren nicht.
- Overclocks werden nicht genutzt.
- Friendly Fire ist aktiviert.
- Disconnects, Friendly Fire und Inaktivität können SR-Strafen und Sperren auslösen.
Maps und Modes zum Start
Verfügbare Maps
- Blackheart
- Colossus
- Den
- Exposure
- Raid
- Scar
Verfügbare Modes
- Hardpoint
- Overload
- Search & Destroy
Maps pro Mode
- Blackheart: Hardpoint ja, Overload nein, Search & Destroy nein
- Colossus: Hardpoint ja, Overload nein, Search & Destroy ja
- Den: Hardpoint ja, Overload ja, Search & Destroy ja
- Exposure: Hardpoint ja, Overload ja, Search & Destroy ja
- Raid: Hardpoint nein, Overload nein, Search & Destroy ja
- Scar: Hardpoint ja, Overload ja, Search & Destroy ja
Belohnungen in Ranked Play: Career und Season 02
Diese Reward-Typen gibt es
- Rank Skins: Du schaltest Competitor Skins frei, wenn du in einen Rang platziert wirst oder ihn erreichst. Ab Gold und höher gibt es jeweils vier Skins (Home Male/Female, Away Male/Female).
- Win Challenges: Über Career Win Milestones bekommst du Skins, Blueprints und weitere Rewards.
- Seasonal Rewards: Jede Season bringt zusätzliche Rewards, darunter Rank Camos, Blueprints, Calling Cards und mehr.
Career Win Challenges: Rewards nach Siegen

- 3 Wins: "2035 Competitor" Emblem
- 10 Wins: "BO7 Ranked Competitor" Operator Skins (4 Skins: Home Male/Female, Away Male/Female)
- 20 Wins: "Pro Issue M15 MOD 0" Assault Rifle Blueprint
- 30 Wins: "Win & Streak Tracker" Gun Screen
- 40 Wins: "Main Stage" Loading Screen
- 50 Wins: "50 Ranked Wins" Weapon Camo
- 100 Wins: "100 Ranked Wins" Weapon Charm
- 250 Wins: "250 Ranked Wins" Large Decal
- 500 Wins: "500 Ranked Wins" Animated Calling Card
- 1000 Wins: "1000 Ranked Wins" Animated Emblem und "1000 Win Knife" Knife Blueprint
Career Rank Skins: Rewards nach Rang

- Gold: Gold Competitor (4 Skins)
- Platinum: Platinum Competitor (4 Skins)
- Diamond: Diamond Competitor (4 Skins)
- Crimson: Crimson Competitor (4 Skins)
- Iridescent: Iridescent Competitor (4 Skins)
- Season-Finish Top 250: Top 250 Competitor (4 Skins)
- Season-Finish Top 250 #1 Overall: Top 250 Champion (4 Skins)
Season 02: Seasonal Rewards (nur während Season 02)

- 10 Wins: "Pro Issue Dravec 45" SMG Blueprint (Dravec 45)
- 100 Wins: "100 Season 2 Wins" Large Decal
- Silver in Season 02: "Ranked Season 02 — Silver" Calling Card
- Gold in Season 02: "Ranked Season 02 — Gold" Calling Card und "Ranked Season 02 — Gold" Weapon Camo (Universal)
- Platinum in Season 02: "Ranked Season 02 — Platinum" Calling Card und "Ranked Season 02 — Platinum" Weapon Camo (Universal)
- Diamond in Season 02: "Ranked Season 02 — Diamond" Calling Card und "Ranked Season 02 — Diamond" Weapon Camo (Universal)
- Crimson in Season 02: "Ranked Season 02 — Crimson" Calling Card und "Ranked Season 02 — Crimson" Weapon Camo (Universal)
- Iridescent in Season 02: "Ranked Season 02 — Iridescent" Animated Calling Card und "Ranked Season 02 — Iridescent" Weapon Camo (Animated, Universal)
- Top 250 in Season 02: "Ranked Season 02 — Top 250" Animated Calling Card und "Ranked Season 02 — Top 250" Weapon Camo (Animated, Universal)
- Top 250 #1 Overall in Season 02: "Ranked Season 02 – Top 250 Champion" Animated Calling Card
Sicherheitsanforderungen für PC in Season 02
Wenn Multiplayer Ranked Play in Season 02 startet, verlangt RICOCHET Anti-Cheat auf dem PC eine stärkere Form von Remote Attestation in Partnerschaft mit Microsoft. Das baut auf den bestehenden Anforderungen TPM 2.0 und Secure Boot auf.
Quelle: Call of Duty Seite
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