GTA 6 lief bei einer Vorführung von Rockstar North mit 30 FPS. Ein 60-FPS-Modus und technische Details zur PS5 Pro bleiben offen.
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GTA 6 soll eine riesige, dicht bevölkerte Spielwelt mit aufwendiger Physik und zahlreichen miteinander verbundenen Systemen bieten. Diese technische Komplexität wirkt sich offenbar auf die Performance aus: Bei einer Vorführung in den Räumen von Rockstar North lief das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde. Mehrere eingeladene Medienvertreter und Content Creator konnten sich dort selbst einen Eindruck von der aktuellen Entwicklungsfassung verschaffen.
Davy Jones fragt Rockstar direkt nach 60 FPS
Zu den Gästen gehörte der brasilianische Creator Davy Jones, der in Edinburgh über zwei Stunden lang zusah, wie Rob Nelson (Co-Studioleiter von Rockstar North) GTA 6 spielte. Da die Präsentation mit 30 FPS lief, erkundigte sich Jones direkt nach einer möglichen 60-FPS-Option sowie der Performance auf der PS5 Pro.
Nelson gab darauf keine finale Antwort: Er müsse sich erst mit dem technischen Team beraten, bevor Aussagen zu verfügbaren Optionen zum Release oder späteren Updates gemacht werden können. Davy Jones schilderte diesen Ablauf im Video von Flow Games.
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Offene Fragen zu Grafikmodi und PS5 Pro
Eine separate Fassung für die PS5 Pro wurde bei der Vorführung nicht gezeigt. Zudem fehlen derzeit noch konkrete Angaben zur Auflösung, dem Einsatz von Raytracing oder eventuellen Grafikmodi (wie etwa einer Wahl zwischen Qualitäts- und Performance-Modus).
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
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ganz ehrlich mir reichen 30 fps wenn es dafür richtig gut aussieht und nicht ständig ruckelt