Graveyard Keeper 2: Bezugsquellen für Leinsamen, Voraussetzungen für den Flachsanbau und Herstellung von Flachsfaden an Werkstationen.
Inhaltsverzeichnis
Seit dem Release von Graveyard Keeper 2 am 22. September 2026 sorgt Flachs für einen frühen Engpass. Die Pflanze bildet den Ausgangspunkt der Textilproduktion, ihre Samen erscheinen bei Herm aber erst nach einer Händleraufwertung. Zusätzlich verlangt der Anbau genügend Agrarmeisterschaft.
So schaltest du Leinsamen bei Herm frei
Herm betreibt seinen Laden im Dorf. Auf der ersten Händlerstufe verkauft er lediglich Weizensamen und Bronze-Schrott. Leinsamen kommen mit Stufe II hinzu.
Dafür musst du seine Aufgabe „Gepflanzt und geliefert“ abschließen:
- Kaufe bei Herm Weizensamen.
- Pflanze den Weizen in deinem Garten an.
- Nimm fünf geerntete Weizen ins normale Inventar.
- Sprich mit Herm und wähle die Abgabe der kostenlosen Proben.
- Nach Abschluss der Aufgabe erreicht sein Geschäft Stufe II.
Der Aufgabentext empfiehlt 16 bis 20 Weizensamen. Für die eigentliche Abgabe werden jedoch nur fünf Weizen benötigt. Gegenstände auf der Werkzeugleiste zählen dabei nicht als Questabgabe.
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Alle Bezugsquellen für Flachs
| Bezugsquelle | Freischaltung | Normaler Bestand |
|---|---|---|
| Herm | Händlerstufe II | 12 Leinsamen |
| Herm | Händlerstufe III | 20 Leinsamen |
| Gildemeister | Händlerstufe I | 20 Leinsamen |
| Schneider | Stufe I | 20 Leinsamen und 20 Flachs |
| Schneider | Stufe II | 40 Leinsamen und 40 Flachs |
| Schneider | Stufe III | 100 Leinsamen und 100 Flachs |
Den Schneider musst du zunächst auf einem freien Hausgrundstück in der Stadt errichten. Ab Stufe II verkauft er außerdem Flachsfaden, ab Stufe III fertigen Stoff.
Samen werden in Gruppen von mindestens vier Stück verkauft. Sinkt Herms Bestand unter diese Menge, musst du auf die Auffüllung seines Angebots warten.
Zurück zur ÜbersichtFlachs richtig anbauen
Flachs benötigt kein besonderes Feld. Du pflanzt ihn in ein gewöhnliches Gartenbeet neben deinem Haus.
- Pro Beet brauchst du vier Leinsamen.
- Der Richtwert für das Pflanzen liegt bei Agrarmeisterschaft 5.
- Mit einem niedrigeren Wert kann das Pflanzen teilweise misslingen und den späteren Ertrag reduzieren.
- Nach dem Einpflanzen wächst Flachs selbstständig.
- Für das weitere Wachstum zählt die Fähigkeit des Beetes, nicht deine persönliche Meisterschaft.
- Bei der Ernte erhältst du Flachs, neue Samen und Blätter zurück.
Gartenaufwertungen und Dünger beeinflussen die Fähigkeiten des Beetes. Die Talente „Landwirt“, „Landwirt II“ und „Meister des Saatguts“ können zusätzliche Pflanzen beziehungsweise Samen liefern.
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Flachs verarbeiten und Flachsfaden herstellen
Das Spinnrad wird über die Technologie „Flachsfaden“ freigeschaltet. Sie kostet 45 grüne Technologiepunkte und setzt „Gartengestaltung I“ voraus.
Für den Bau des Spinnrads brauchst du:
- 3 Holzplanken
- 8 Stöcke
- 12 Bronzenägel
Die Verarbeitung von vier Flachs ergibt vier Flachsfaden und verlangt Agrarmeisterschaft 3. Arbeitet ein Zombie mit dem Talent „Schneider“ am Spinnrad, produziert jeder Durchgang zwei zusätzliche Fäden.
| Material | Werkstation | Ergebnis |
|---|---|---|
| 4 Flachs | Spinnrad | 4 Flachsfaden |
| 4 Flachsfaden | Webstuhl | 1 Stoff |
| 16 Flachs | Montagebank: Spinnrad | 1 Stoff |
| 16 Flachs | Montagebank: Spinnrad | 1 Lieferung: Stoffe |
| 12 Flachs | Nähtisch | 1 Teppich |
| 12 Flachs und 1 Wasser | Experimentiertisch | 3 Papierpampe |
| 4 Leinsamen | Mühlstein | 2 Samenöl |
Flachsfaden wird außerdem für Angelruten, Bögen, Spitze und Kerzen benötigt. Roher Flachs lässt sich in der Alchemie verwenden und kann am Forschungstisch untersucht werden. Die Untersuchung kostet zwei Wissenschaft und zwei Glauben, verbraucht den Flachs aber nicht.
Zurück zur ÜbersichtProblem: Gärtner liefern Flachs teilweise nicht ab
Bei der automatisierten Flachsernte kann ein Inventarproblem auftreten. Ein Gärtner erntet das reife Beet und kehrt anschließend zu seinem Stand zurück, während die zugehörige Kiste leer bleibt. Das kann selbst dann passieren, wenn der Zombie die erforderliche Agrarmeisterschaft deutlich übertrifft.
Die bisherigen Beobachtungen zeigen kein einheitliches Verhalten:
- Der Fehler tritt nicht in jedem Spielstand auf.
- Weizen und Karotten können in derselben Einrichtung weiterhin funktionieren.
- Flachs, Samen und Blätter können im internen Inventar des Zombies landen.
- In einem gemeldeten Fall verschwand das Problem, nachdem der Hebekran einmal Flachs aus der unteren Kiste transportiert hatte.
- Eine allgemeingültige Behebung ist daraus bislang nicht entstanden.
Der Flachsfehler steht derzeit nicht in der offiziellen Liste der bekannten Probleme. Eine bestätigte Korrektur oder ein verlässlicher Workaround existiert deshalb noch nicht.
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