Jacks Quest hängt in Graveyard Keeper 2? Erfahre, welche Fehler bekannt sind, welche Lösungen helfen und was tinyBuild offiziell dazu sagt.
Inhaltsverzeichnis
- Übersicht der derzeit bekannten Jack-Fehler
- Eisenlieferung wird im Stadt-Lagerhaus nicht angenommen
- Questfortschritt bleibt nach der Lieferung gesperrt
- Figur bleibt an der Leiter im Lagerhaus-Keller stecken
- Oberer Ausgang von Jacks Werkstatt blockiert die Figur
- Ausgang nach dem Kampf um den Marktplatz bleibt geschlossen
- „Jack ist wieder im Geschäft“ startet nicht
- Jack ist nach dem Bau des Bootes verschwunden
- Jacks Dialog für die Eisenlieferung ist mit einem Schloss versehen
- Was tinyBuild offiziell zu den Jack-Problemen sagt
- So meldest du einen festhängenden Jack-Spielstand
Mehrere Aufgaben rund um Jack können in Graveyard Keeper 2 den weiteren Spielfortschritt blockieren. Besonders häufig betroffen ist die Eisenlieferung im Stadt-Lagerhaus. Daneben melden Spieler Kollisionsfehler im Stadt-Lagerhaus und in Jacks Werkstatt sowie einen möglichen Softlock nach der Rückeroberung des Marktplatzes.
Übersicht der derzeit bekannten Jack-Fehler
| Problem | Status | Workaround vorhanden |
|---|---|---|
| Eisenlieferung wird nicht angenommen | Offiziell bestätigt | Teilweise |
| Quest bleibt nach der Eisenlieferung gesperrt | Offiziell bestätigt | Kein zuverlässiger Workaround |
| Figur bleibt an der Leiter im Lagerhaus-Keller stecken | Von Spielern reproduziert | Teilweise |
| Oberer Ausgang von Jacks Werkstatt blockiert die Figur | Von Spielern gemeldet | Ja |
| Ausgang bleibt nach dem Kampf um den Marktplatz geschlossen | Von Spielern gemeldet | Teilweise |
| Jack verschwindet oder die Quest „Jack ist wieder im Geschäft“ startet nicht | Meist kein Bug | Questbedingungen prüfen |
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Eisenlieferung wird im Stadt-Lagerhaus nicht angenommen
Der wichtigste bestätigte Jack-Fehler betrifft die Aufgabe „Werkstatt-Öffnungszeiten“. Dafür muss eine Kiste „Vorrat: Eisen“ hergestellt und im Stadt-Lagerhaus abgegeben werden. Bei betroffenen Spielständen lässt sich die Kiste entweder nicht am vorgesehenen Lieferpunkt ablegen oder sie wird vom Auftragssystem nicht registriert.
tinyBuild führt dieses Problem ausdrücklich in der offiziellen Liste bekannter Probleme auf. Laut Support können Eisenlieferungsquests im Stadt-Lagerhaus hängen bleiben, weil Lieferungen nicht angenommen werden oder der Fortschritt nach der Abgabe gesperrt bleibt. Ein Termin für die Behebung wird dort nicht genannt.
Mögliche Workarounds
Vor der Annahme eines Bugs sollte der reguläre Ablauf vollständig überprüft werden:
- Nimm Jacks Auftrag „Vorrat: Eisen“ an der Auftragstafel im Stadt-Lagerhaus an. Das ist nur am Tag des Stolzes mit dem violetten Sonnensymbol möglich.
- Stelle ausdrücklich die Versorgungskiste „Vorrat: Eisen“ her. Lose Eisenbarren und andere Eisenkisten werden nicht akzeptiert.
- Trage die Kiste zum mit Stoff abgedeckten Lieferstapel im Stadt-Lagerhaus.
- Kontrolliere an der Auftragstafel, ob der Zähler auf 1/1 gewechselt hat.
- Wurde die Kiste am Abholtag eingelagert, kann sie erst beim nächsten wöchentlichen Abholtermin abgerechnet werden.
- Schließe den Auftrag an der Auftragstafel ab und sprich anschließend mit Jack.
Dieser ungewöhnliche Wochenrhythmus lässt einen korrekt funktionierenden Auftrag schnell wie einen Bug aussehen. Mehrere Spieler konnten Jacks Dialog erst in der folgenden Woche freischalten.
Bleibt der Zähler trotz richtiger Kiste auf 0/1 oder bleibt Jacks Dialog nach der Abrechnung gesperrt, existiert derzeit kein zuverlässig bestätigter Workaround. Das Herstellen weiterer Kisten ist nicht als Lösung belegt und kann lediglich zusätzliche Materialien kosten.
Zurück zur ÜbersichtQuestfortschritt bleibt nach der Lieferung gesperrt
Bei einer zweiten Variante wird die Eisenkiste zunächst angenommen. Der Auftrag erscheint möglicherweise sogar als erledigt; trotzdem bleibt die Gesprächsoption „Ich habe die Stadt mit Eisen versorgt“ bei Jack gesperrt. Dadurch startet die nachfolgende Rückeroberung seiner Werkstatt nicht.
Auch diese Variante ist von der offiziellen Stellungnahme abgedeckt. Der Support erwähnt ausdrücklich einen gesperrten Questfortschritt nach der Abgabe.
Mögliche Workarounds
- Warte bis zum nächsten Tag des Stolzes und überprüfe erneut die Auftragstafel.
- Hole zuerst Geld und Stadt-Dankbarkeit an der Auftragstafel ab, bevor du mit Jack sprichst.
- Speichere durch Schlafen und starte das Spiel anschließend neu.
- Prüfe, ob die Lieferung wirklich an der Auftragstafel als abgeschlossen und nicht nur als 1/1 eingelagert angezeigt wird.
- Verwende nach Möglichkeit einen Spielstand vor Annahme des Auftrags und wiederhole den vollständigen Ablauf.
Das Laden eines älteren Spielstands ist keine garantierte Lösung. Bei einem dauerhaft gesperrten Queststatus sollte der Spielstand an tinyBuild geschickt werden.
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Figur bleibt an der Leiter im Lagerhaus-Keller stecken
Nach der Ablage von Jacks Eisenkiste im Lagerhaus-Keller können Spieler beim Hinaufsteigen an der Leiter im Boden hängen bleiben. Die Kletteranimation wird offenbar nicht vollständig beendet. Die Figur läuft anschließend auf der Stelle und lässt sich nicht mehr normal bewegen.
Der Fehler wurde nach Veröffentlichung von Update 1.006 weiterhin als reproduzierbar gemeldet. Er steht momentan nicht separat in der offiziellen Fehlerliste.
Mögliche Workarounds
- Nutze nach Möglichkeit den Lieferpunkt im oberen Bereich des Stadt-Lagerhauses und vermeide die Leiter im Lagerhaus-Keller.
- Versuche, erneut in den Übergang beziehungsweise auf die Leiter zu laufen. Bei einigen Spielern löst sich die Kollision nach mehrmaligem Betreten und Verlassen.
- Kann die Figur noch einen Eingang erreichen, verlasse das Gebiet über einen anderen Ausgang.
- Bleibt sie vollständig blockiert, lade den letzten Spielstand neu.
Ein Spieler löste das Problem mithilfe einer Teleport-Mod. Das ist kein offizieller Workaround und sollte wegen möglicher Auswirkungen auf Spielstand und Updates nur als letzte Möglichkeit betrachtet werden.
Zurück zur ÜbersichtOberer Ausgang von Jacks Werkstatt blockiert die Figur
Ein weiterer Kollisionsfehler kann nach der Rückeroberung von Jacks Werkstatt auftreten. Beim Verlassen über den oberen Eingang steckt die Figur teilweise im Boden, bewegt sich nur noch sehr langsam und kann sich nicht weiter von der Werkstatt entfernen. Ein Neustart beseitigte den Fehler im dokumentierten Fall nicht dauerhaft.
Der Fehler trat laut Spielerbericht mit der zu diesem Zeitpunkt neuesten Steam-Version auf, betrifft aber offenbar nicht jeden Spielstand.
Workaround
Betritt die Werkstatt erneut und verlasse sie über den unteren Ausgang. Solange dieser Eingang funktioniert, handelt es sich nicht zwingend um einen vollständigen Softlock. Wird die Figur auch dort blockiert, bleibt nur das erneute Laden des letzten Spielstands.
Zurück zur ÜbersichtAusgang nach dem Kampf um den Marktplatz bleibt geschlossen
Im Verlauf von „Jack ist wieder im Geschäft“ muss das Gebiet um Jacks Werkstatt von Zombies befreit werden. In einem gemeldeten Fall blieb das Ausgangstor nach dem gewonnenen Kampf geschlossen. Weil nicht genügend Glauben für den Schnellreisepunkt vorhanden war, konnte das Gebiet nicht mehr verlassen werden.
Mögliche Workarounds
- Nimm vor Beginn des Kampfes ausreichend Glauben mit, um den Schnellreisepunkt freischalten zu können.
- Speichere vor dem Kampftag.
- Bleibt das Tor geschlossen, lade den automatischen Spielstand vom letzten Schlafen und wiederhole den Kampf.
- Sprich nach dem Sieg mit allen beteiligten Figuren und warte das Ende sämtlicher Dialoge und Zwischensequenzen ab, bevor du das Gebiet verlässt.
Eine offiziell bestätigte dauerhafte Lösung für dieses Torproblem liegt bisher nicht vor.
Zurück zur Übersicht„Jack ist wieder im Geschäft“ startet nicht
Viele Meldungen über eine angeblich defekte Jack-Quest haben eine andere Ursache. Nach Abschluss der Eisenlieferung muss noch der richtige Stadtkampf ausgelöst werden. Die dafür zuständigen Wachen stehen nördlich der Kreuzung an dem Tor, durch das der Spieler zu Beginn geflohen ist. Das Symbol kann durch die noch verdeckte Karte leicht übersehen werden.
Mehrere zunächst als Bug gemeldete Fälle ließen sich durch diesen dritten Kampf lösen. Nach dem Sieg zieht Jack zurück in seine Werkstatt und die Quest kann fortgesetzt werden.
Anschließend muss die Werkstatt auch tatsächlich betreten werden. Allein der Sieg im Kampf beendet „Jack ist wieder im Geschäft“ noch nicht.
Zurück zur ÜbersichtJack ist nach dem Bau des Bootes verschwunden
Auch Jacks Verschwinden aus dem Zwillingsland ist normalerweise kein Fehler. Sobald das Boot fertiggestellt wurde und die Zwillinge als Ruderer bereitstehen, verlässt Jack das Gebiet. Die nächste Aufgabe lautet sinngemäß, auf Neuigkeiten von ihm zu warten.
Der notwendige Ablauf besteht aus weiteren Schlafzyklen:
- Schlafe, damit Jack mit dem Boot aufbricht.
- Schlafe anschließend erneut, damit sein Brief beziehungsweise die nächste Szene ausgelöst wird.
Wer direkt nach dem ersten Schlafen nach Jack sucht, kann deshalb den Eindruck bekommen, die Quest sei hängen geblieben.
Zurück zur ÜbersichtJacks Dialog für die Eisenlieferung ist mit einem Schloss versehen
Ein Schlosssymbol bei Jacks Gesprächsoption bedeutet nicht automatisch, dass der Spielstand beschädigt ist. Die Kiste muss zuerst eingelagert und beim nächsten wöchentlichen Abholtermin über die Auftragstafel abgerechnet werden. Erst danach wird der Dialog freigeschaltet.
Bleibt das Schloss bestehen, obwohl die Auftragstafel die Belohnung bereits ausgezahlt und den Auftrag vollständig entfernt hat, entspricht das dagegen dem offiziell bestätigten Fortschrittsfehler.
Zurück zur ÜbersichtWas tinyBuild offiziell zu den Jack-Problemen sagt
tinyBuild bezeichnet die Eisenlieferung im Stadt-Lagerhaus weiterhin als bekanntes Problem, an dessen Behebung das Team arbeitet. Die Stellungnahme findet sich hier:
Offizielle Liste bekannter Probleme für Graveyard Keeper 2
Die Liste ist allerdings nicht vollständig als aktuelles Patchprotokoll geeignet. Dort werden auch der Studiertisch und das Krematorium weiterhin aufgeführt, obwohl deren Fehler laut Patchnotes von Version 1.005 behoben wurden. Für Jacks Eisenlieferung gibt es jedoch weder in Version 1.005 noch in Version 1.006 einen dokumentierten Fix. Sie sollte deshalb weiterhin als offen betrachtet werden.
Zurück zur ÜbersichtSo meldest du einen festhängenden Jack-Spielstand
tinyBuild stellt ein offizielles deutschsprachiges Formular zum Melden von Fehlern bereit.
Für eine aussagekräftige Meldung sollten folgende Angaben enthalten sein:
- Plattform und installierte Spielversion
- genaue Jack-Quest und aktueller Questtext
- Status der Auftragstafel
- Zeitpunkt, zu dem die Kiste abgegeben wurde
- Screenshots oder ein kurzes Video
- Schritte, mit denen sich der Fehler wiederholen lässt
- auf dem PC die Dateien mit den Endungen .dat und .info sowie die Datei Player.log
Die PC-Dateien befinden sich unter:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Lazy Bear Games\Graveyard Keeper 2
Player.log sollte vor einem erneuten Spielstart kopiert werden, weil die Protokolldatei beim Start zurückgesetzt wird. Seit Update 1.006 kann auf Steam außerdem das integrierte Werkzeug zur Fehlermeldung im Haupt- oder Pausenmenü verwendet werden.
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