Pokémon GO: Giratina in der Urform im Raid besiegen – Beste Konter & Tipps


Pokémon GO: Giratina in der Urform im Raid besiegen – Beste Konter & Tipps

Giratina in der Urform im Pokémon-GO-Raid: Die besten Konter, Schwächen, Attacken, Fang-WP, Gruppengröße und Bewertung als Angreifer im Spiel.


Inhaltsverzeichnis

Giratina in der Urform gehört zu den legendären Raid-Bossen in Pokémon GO. Mit fünf Schwächen stehen dir mehrere wirksame Angriffstypen zur Verfügung. Das Attackenset des Raid-Bosses entscheidet allerdings stark darüber, welche Konter lange genug durchhalten.

Giratina in der Urform: Termin und Übersicht

Giratina in der Urform erscheint vom 28. Oktober 2026 um 10 Uhr bis zum 4. November 2026 um 10 Uhr in den 5-Sterne-Raids. Am 28. Oktober findet zusätzlich von 18 bis 19 Uhr eine Raid-Stunde statt.

Eigenschaft Wert
Raid-Stufe 5 Sterne
Typ Geist und Drache
Boss-WP 41.776 WP
Kraftpunkte im Raid 15.000 KP
Schwächen Unlicht, Drache, Fee, Geist und Eis
Minimale Gruppengröße 2 sehr gut vorbereitete Trainer
Empfohlene Gruppengröße 3 bis 5 Trainer
Wetterbonus beim Fangen Nebel und windiges Wetter
Schillernd verfügbar Ja
Entwicklungen Keine
Datenbank Alle Werte und Attacken von Giratina in der Urform


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Schwächen und Resistenzen von Giratina in der Urform

Giratina besitzt keine doppelte Schwäche. Attacken der folgenden fünf Typen verursachen jeweils 60 Prozent zusätzlichen Schaden:

  • Unlicht
  • Drache
  • Fee
  • Geist
  • Eis

Gegen Käfer-, Elektro-, Feuer-, Pflanzen-, Gift- und Wasser-Attacken besitzt Giratina eine einfache Resistenz. Kampf- und Normal-Attacken verursachen besonders wenig Schaden und gehören nicht in dein Raid-Team.

Wetterverstärkung für deine Konter

Angriffstyp Verstärkung durch
Unlicht Nebel
Drache Windiges Wetter
Fee Bedecktes Wetter
Geist Nebel
Eis Schnee

Nebel und windiges Wetter erhöhen Giratinas Level in der Fangbegegnung von 20 auf 25. Nebel verstärkt gleichzeitig die Geist-Attacken des Raid-Bosses, während windiges Wetter seine Drachen-Attacken verbessert.

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Die 10 stärksten Konter gegen Giratina in der Urform

Die Rangliste gilt für einen gewöhnlichen 5-Sterne-Raid ohne aktive Wetterverstärkung oder Team-Power. Mega-Entwicklungen und Crypto-Pokémon sind berücksichtigt.

Rang Pokémon Sofort-Attacke Lade-Attacke Einordnung
1 Mega-Rayquaza Drachenrute Breitseite* Verursacht in der aktuellen Berechnung den höchsten Schaden pro Sekunde, wird von Giratinas Drachen-Attacken aber sehr effektiv getroffen.
2 Endynalos Drachenrute Dynamax-Kanone* Erreicht beinahe den Schaden von Mega-Rayquaza und ist eine sehr starke Alternative ohne Mega-Entwicklung.
3 Mega-Dragoran Drachenrute Wutanfall+ Verbindet hohen Drachen-Schaden mit guter Widerstandskraft, besitzt jedoch ebenfalls eine Drachen-Schwäche.
4 Mega-Hundemon Standpauke Finsteraura+ Starker Unlicht-Konter, der Giratinas Geist-Attacken widersteht und dadurch gegen entsprechende Attackensets besonders zuverlässig ist.
5 Mega-Knakrack Drachenrute Breitseite Teilt hohen Schaden aus und bleibt gegen Geist-Attacken neutral, ist aber anfällig gegen Drachenrute und Drachenpuls.
6 Schwarzes Kyurem Drachenrute Frostvolt Greift Giratinas Drachen- und Eis-Schwäche an und verursacht sehr hohen Schaden, wird von Drachen-Attacken jedoch selbst sehr effektiv getroffen.
7 Weißes Kyurem Eiszahn Frosthauch Nutzt ein vollständig auf Eis ausgerichtetes Attackenset, besitzt aber wie Schwarzes Kyurem eine Schwäche gegen Drachen-Attacken.
8 Crypto-Darkrai Standpauke Schmarotzer Verursacht hohen Unlicht-Schaden und widersteht den Geist-Attacken des Raid-Bosses, hält wegen des Crypto-Nachteils jedoch weniger aus.
9 Mega-Mewtu Y Psychoklinge Spukball* Erzielt mit Spukball hohen Schaden, wird als Psycho-Pokémon von Giratinas Geist-Attacken allerdings sehr effektiv getroffen.
10 Crypto-Knakrack Drachenrute Breitseite Offensiv stark, aber durch den Crypto-Nachteil und seine Drachen-Schwäche vergleichsweise anfällig.

Mit einem Sternchen gekennzeichnete Attacken sind besondere Attacken, die nicht jederzeit mit einer gewöhnlichen TM erlernt werden können. Die Rangfolge kann sich durch Wetter, Freundschaftsboni, Team-Power und Änderungen an den verfügbaren Attacken verschieben.

Starke Alternativen ohne Mega-, Proto- und Crypto-Pokémon

Die folgende Rangliste enthält starke Angreifer, die ohne Mega-Entwicklung, Proto-Verwandlung oder Crypto-Bonus auskommen. Legendäre Pokémon und besondere Formen sind weiterhin berücksichtigt.

Rang Pokémon Sofort-Attacke Lade-Attacke
1 Endynalos Drachenrute Dynamax-Kanone*
2 Schwarzes Kyurem Drachenrute Frostvolt
3 Weißes Kyurem Eiszahn Frosthauch
4 Palkia (Urform) Drachenrute Raumschlag*
5 Espinodon Eiszahn Großklingenstoß
6 Dialga (Urform) Feuerodem Zeitenlärm*
7 Regidrago Feuerodem* Drachenkräfte*
8 Rayquaza Drachenrute Breitseite*
9 Maxax Drachenrute Breitseite*
10 Zacian (König des Schwertes) Metallklaue Knuddler

Mit einem Sternchen markierte Attacken sind besondere Attacken, die nicht jederzeit mit einer gewöhnlichen TM erlernt werden können.



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Benötigte Trainer für Giratina in der Urform

Ein Duo ist mit hochgelevelten Spitzenkontern, passenden Boni und einem gut abgestimmten zweiten Team möglich. Drei bis fünf vorbereitete Trainer können Giratina deutlich zuverlässiger besiegen. Mit mindestens sechs Teilnehmern sollte der Raid auch mit weniger stark ausgebauten Angreifern keine größeren Schwierigkeiten bereiten.

  • 2 Trainer: nur mit optimalen Kontern, hohen Pokémon-Leveln und zusätzlichen Schadensboni
  • 3 Trainer: mit starken Unlicht-, Drachen- oder Eis-Angreifern zuverlässig machbar
  • 4 bis 5 Trainer: sichere Größe für durchschnittlich vorbereitete Gruppen
  • 6 oder mehr Trainer: normalerweise ohne größere Schwierigkeiten zu schaffen

Bei einem Duo oder Trio solltest du ein zweites Kampfteam speichern. Dadurch kannst du nach dem Ausfall deiner ersten sechs Pokémon sofort wieder in den Raid einsteigen.

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Diese Attacken kann Giratina in der Urform einsetzen

Giratina kann im Raid zwei Sofort-Attacken und vier Lade-Attacken verwenden. Sämtliche Attacken erhalten den Bonus für einen übereinstimmenden Pokémon-Typ.

Sofort-Attacken

  • Dunkelklaue
  • Drachenrute

Lade-Attacken

  • Unheilböen
  • Spukball
  • Drachenpuls
  • Schemenkraft*

Drachenrute und Drachenpuls sind besonders gefährlich für Mega-Rayquaza, Endynalos, Mega-Dragoran, Mega-Knakrack, Schwarzes Kyurem, Weißes Kyurem und andere Drachen-Pokémon. Feen-Angreifer widerstehen diesen Attacken und eignen sich daher besser gegen ein bekanntes Drachen-Attackenset.

Dunkelklaue, Unheilböen, Spukball und Schemenkraft werden von Unlicht-Pokémon abgeschwächt. Mega-Hundemon, Crypto-Darkrai und andere starke Unlicht-Angreifer bleiben gegen solche Kombinationen länger im Kampf.

Mega-Mewtu Y ist gegen Geist-Attacken besonders anfällig. Sein Einsatz empfiehlt sich vor allem dann, wenn Giratina mit Drachenrute und Drachenpuls kämpft. Gegen Dunkelklaue oder eine Geist-Lade-Attacke fällt es wesentlich schneller aus.

Geist-Angreifer treffen Giratina zwar sehr effektiv, werden von dessen Geist-Attacken aber ebenfalls sehr effektiv getroffen. Dadurch können sie hohen Schaden verursachen, benötigen jedoch häufig Ersatz.

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Die richtige Kampfstrategie gegen Giratina in der Urform

Infografik zum Kampf gegen Giratina in der Urform

Giratinas Attackenset ist für die Zusammenstellung deines Teams besonders wichtig. Unlicht-Angreifer sind gegen Geist-Attacken die sicherste Wahl. Verwendet der Raid-Boss Drachen-Attacken, bieten Feen-Pokémon die bessere defensive Absicherung.

  • Nutze ausschließlich Angreifer mit Unlicht-, Drachen-, Feen-, Geist- oder Eis-Attacken.
  • Bevorzuge Mega-Hundemon und andere Unlicht-Pokémon gegen Giratinas Geist-Attacken.
  • Setze Feen-Angreifer ein, wenn Giratina Drachenrute oder Drachenpuls verwendet.
  • Verwende Drachen- und Eis-Pokémon bevorzugt gegen ein Geist-Attackenset.
  • Verzichte gegen Dunkelklaue, Spukball oder Schemenkraft nach Möglichkeit auf Mega-Mewtu Y.
  • Setze deine Lade-Attacken frühzeitig ein, damit beim Ausfall eines Pokémon wenig gespeicherte Energie verloren geht.
  • Aktiviere Team-Power unmittelbar vor einer Lade-Attacke.
  • Weiche Schemenkraft oder Spukball gezielt aus, wenn ein wichtiger Angreifer dadurch noch eine weitere Lade-Attacke einsetzen kann.
  • Halte für kleine Gruppen ein zweites Kampfteam bereit.

Team-Power lädt sich durch die Sofort-Attacken der Mitglieder deiner Team-Play-Gruppe auf. Aktiviere den Bonus direkt vor einer starken Lade-Attacke, um deren Schaden zu verdoppeln.

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Fang-WP und perfekte IV von Giratina in der Urform

Begegnung Mögliche WP 100 Prozent IV
Ohne Wetterbonus 2.018 bis 2.105 WP 2.105 WP
Mit Wetterbonus 2.523 bis 2.631 WP 2.631 WP

Ohne Wetterbonus erscheint Giratina nach dem Raid auf Level 20. Ein Exemplar mit 2.105 WP besitzt perfekte Werte von 15/15/15. Bei Nebel oder windigem Wetter steigt die Fangbegegnung auf Level 25; perfekte IV erkennst du dann an 2.631 WP.

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Entwicklungen von Giratina in der Urform

Giratina besitzt in Pokémon GO keine Vorentwicklung und kann sich nicht weiterentwickeln. Die Wandel- und Urform sind eigenständige Formen. Du kannst ein gefangenes Giratina daher nicht zwischen beiden Formen wechseln. Giratina-Bonbons benötigst du für Power-ups und das Freischalten einer zweiten Lade-Attacke.

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Lohnt sich Giratina in der Urform als Raid-Boss?

Giratina in der Urform ist vor allem als Geist-Angreifer interessant. Mit Schemenkraft erreicht es eine deutlich bessere Platzierung als mit einem Drachen-Attackenset. In der Meisterliga bleibt es einsetzbar, gehört nach der aktuellen Bewertung aber nicht mehr zur Spitzengruppe.

Einsatzgebiet Empfohlenes Attackenset Einordnung
Geist-Angreifer Dunkelklaue und Schemenkraft* A+ Tier und Platz 19 unter den Geist-Angreifern
Drachen-Angreifer Drachenrute und Drachenpuls D Tier und Platz 51 unter den Drachen-Angreifern
Meisterliga Drachenrute, Spukball und Unheilböen B Tier und Platz 111

Als Geist-Angreifer erreicht Giratina mit Dunkelklaue und Schemenkraft seine beste Leistung. Schemenkraft ist eine besondere Attacke und erfordert außerhalb passender Events eine Top-Lade-TM. Spukball ist die beste regulär erlernbare Alternative.

Mit Drachenrute und Drachenpuls kann Giratina vollständig auf Drachen-Schaden ausgerichtet werden. Sein vergleichsweise niedriger Angriffswert und die schwächere Lade-Attacke verhindern jedoch eine hohe Platzierung unter den Drachen-Angreifern.

In der Meisterliga erzeugt Drachenrute konstanten Druck, während Spukball hohen Schaden verursacht. Unheilböen benötigt weniger Energie und kann Giratinas Angriff sowie Verteidigung mit einer geringen Wahrscheinlichkeit erhöhen. Die Wandelform ist im PvP defensiver ausgerichtet und erreicht in vielen Teams die bessere Gesamtleistung.

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Pokémon GO
USK 6
  • Genre: Adventure
  • Entwickler: Niantic
  • Publisher: Niantic
  • Release: 06.07.2016
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