Battlefield 6 VSSM im Check: Werte, Time-to-Kill, Projektilgeschwindigkeit, Vollautomatik und die besten Einsatzbereiche im Überblick.
Inhaltsverzeichnis
- Die wichtigsten Werte der VSSM
- Am stärksten auf kurze bis mittlere Distanz
- Die niedrige Projektilgeschwindigkeit ist ein Problem
- Präzision und Rückstoß
- Der vollautomatische Modus verändert die Waffe komplett
- Stark, aber nicht einfach zu kontrollieren
- Wenige Möglichkeiten durch den teuren Vollautomatik-Modus
- Für wen eignet sich die VSSM?
Mit Season 4 sind drei neue Waffen in Battlefield 6 erschienen: das Sturmgewehr EF88, der Karabiner BROD 3 und das Präzisionsgewehr VSSM. Die VSSM ist dabei besonders interessant, weil sie sich deutlich aggressiver spielen lässt als klassische Präzisionsgewehre.
Sie kombiniert hohen Schaden mit einer schnellen Feuerrate und besitzt zusätzlich einen vollautomatischen Modus. Dadurch kann sie Gegner auf kurze Distanz extrem schnell ausschalten. Gleichzeitig erfordert die Waffe eine präzise Spielweise und eine gewisse Eingewöhnungszeit.
Die wichtigsten Werte der VSSM
In ihrer halbautomatischen Standardkonfiguration besitzt die VSSM folgende Werte:
- Maximaler Schaden: 35
- Minimaler Schaden: 20,6
- Feuerrate: 450 Schuss pro Minute
- Projektilgeschwindigkeit: 303
- Drei Treffer gegen den Oberkörper auf kurze Distanz
- Bis zu fünf Treffer gegen den Oberkörper auf große Distanz
- Vier Treffer gegen Arme oder Beine auf kurze Distanz
- Bis zu sechs Treffer gegen Arme oder Beine auf große Distanz
Mit einer theoretischen Time-to-Kill von 267 Millisekunden schlägt die VSSM auf kurze Distanz die anderen Präzisionsgewehre deutlich. Diese benötigen im Vergleich ungefähr 400 Millisekunden.
Damit du diesen Wert tatsächlich erreichst, musst du allerdings sehr schnell feuern. Die halbautomatische VSSM verlangt, dass du die maximale Feuerrate von 450 Schuss pro Minute möglichst konstant abrufst. Schaffst du das nicht, verliert die Waffe einen großen Teil ihres Vorteils.
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Am stärksten auf kurze bis mittlere Distanz
Trotz ihrer Einordnung als Präzisionsgewehr ist die VSSM keine klassische Langstreckenwaffe. Ihre Stärke liegt vor allem auf kurzen und mittleren Distanzen.
Innerhalb ihrer eigenen Waffenkategorie gehört sie im Nahkampf zur Spitze. Gegen Sturmgewehre und andere schnelle Waffen liegt sie dagegen eher im hinteren Mittelfeld. Ihre Leistung hängt stark davon ab, ob du schnell und gleichzeitig präzise feuern kannst.
Auf mittlere Distanz profitiert die VSSM davon, dass nach den einzelnen Schüssen keine anhaltende Streuung aufgebaut wird. Während bei vollautomatischen Waffen ein Teil der Projektile durch die Streuung am Ziel vorbeifliegen kann, bleiben die Schüsse der VSSM bei sauberer Bedienung präzise.
Deshalb wirkt ihre Time-to-Kill auf dem Papier teilweise schlechter, als sie sich tatsächlich spielt.
Zurück zur ÜbersichtDie niedrige Projektilgeschwindigkeit ist ein Problem
Die Projektilgeschwindigkeit von 303 ist für ein Präzisionsgewehr sehr niedrig. Bereits bei Entfernungen von etwa 20 bis 50 Metern musst du die Bewegung deines Gegners berücksichtigen.
Läuft ein Gegner beispielsweise von rechts nach links, musst du vor das Ziel halten. Zielst du direkt auf den bewegten Gegner, können die Projektile hinter ihm vorbeifliegen.
Bei der VSSM fällt das besonders stark ins Gewicht, weil jeder einzelne Treffer wichtig ist. Ein verfehlter Schuss erhöht die Time-to-Kill sofort und kann darüber entscheiden, ob du ein Duell gewinnst oder verlierst.
Die Waffe funktioniert deshalb am besten gegen Gegner, die:
- sich nur langsam bewegen,
- für kurze Zeit stehen bleiben,
- gerade auf dich zulaufen,
- oder deren Bewegungsrichtung du zuverlässig einschätzen kannst.
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Präzision und Rückstoß
In der halbautomatischen Konfiguration bleibt die VSSM sehr präzise. Selbst ohne starke Rückstoßreduzierung landen die Schüsse bei kontrolliertem Feuer eng beieinander.
Zusätzliche Erweiterungen zur Rückstoßkontrolle sind deshalb nicht zwingend notwendig. Die verfügbaren Erweiterungspunkte können stattdessen genutzt werden, um beispielsweise die Projektilgeschwindigkeit oder die Magazinkonfiguration anzupassen.
Welche Griff- und Laufkonfiguration ideal ist, hängt vom persönlichen Spielstil ab. Die Unterschiede zwischen den getesteten Varianten fallen bei der halbautomatischen VSSM vergleichsweise gering aus.
Als Magazin bietet sich das schnelle 20-Schuss-Magazin an. Es stellt genügend Munition für mehrere Gegner bereit und reduziert die Zeit, in der du durch einen Magazinwechsel verwundbar bist.
Zurück zur ÜbersichtDer vollautomatische Modus verändert die Waffe komplett
Der vollautomatische Modus kostet 40 Erweiterungspunkte und erhöht die Feuerrate auf 800 Schuss pro Minute. Dadurch wird aus dem aggressiven Präzisionsgewehr eine extrem schnelle Nahkampfwaffe.
Die vollautomatische VSSM erreicht:
- Maximaler Schaden: 35
- Feuerrate: 800 Schuss pro Minute
- Kopfschuss-Multiplikator: 1,8
Zum Vergleich besitzt die SCW-10 ebenfalls einen maximalen Schaden von 35 und eine Feuerrate von 800 Schuss pro Minute. Ihr Kopfschuss-Multiplikator liegt jedoch nur bei 1,4 beziehungsweise mit der Spezialmunition bei 1,57.
Rein anhand der möglichen Time-to-Kill kann die vollautomatische VSSM damit selbst die SCW-10 übertreffen. Vor allem Kopftreffer verkürzen die benötigte Zeit für eine Eliminierung erheblich.
Auf kurze Distanz fallen Gegner dadurch nahezu augenblicklich. Die VSSM gehört mit dieser Konfiguration zu den stärksten Nahkampfwaffen im Spiel.
Zurück zur ÜbersichtStark, aber nicht einfach zu kontrollieren
Die hohe Leistung hat ihren Preis. Die vollautomatische VSSM ist keine unkomplizierte Waffe, die du ohne Eingewöhnung auf jeder Distanz einsetzen kannst.
Auf mittlere Entfernung musst du mehrere Faktoren gleichzeitig beherrschen:
- den Rückstoß kontrollieren,
- die niedrige Projektilgeschwindigkeit ausgleichen,
- die Bewegung des Gegners vorausberechnen,
- möglichst den Kopf oder Oberkörper treffen,
- und kurze, kontrollierte Feuerstöße einsetzen.
Je besser du diese Eigenschaften beherrschst, desto stärker wird die Waffe. Die VSSM belohnt Übung und Präzision stärker als viele konventionelle Sturmgewehre oder Maschinenpistolen.
Spielst du unpräzise oder versuchst du, bewegliche Ziele auf mittlere Distanz ohne Vorhalt zu treffen, wirkt sie dagegen schnell unzuverlässig.
Zurück zur ÜbersichtWenige Möglichkeiten durch den teuren Vollautomatik-Modus
Das größte Problem der vollautomatischen Konfiguration ist der Preis von 40 Erweiterungspunkten. Dadurch bleibt nur wenig Spielraum für weitere Anpassungen.
Eine mögliche Konfiguration besteht aus:
- dem vollautomatischen Modus,
- einem schnellen 20-Schuss-Magazin,
- Langstreckenmunition zur Rückstoßreduzierung,
- einem günstigen Griff,
- einem Schalldämpfer.
Für ein zusätzliches Visier reichen die Punkte in dieser Konfiguration nicht aus. Möchtest du ein separates Visier verwenden, musst du beispielsweise vom schnellen 20-Schuss-Magazin auf das normale 20-Schuss-Magazin wechseln.
Der hohe Preis des vollautomatischen Modus schränkt die VSSM damit wesentlich stärker ein als vergleichbare Waffen. Viele Erweiterungskombinationen sind nicht möglich, obwohl sie an der grundlegenden Stärke der Waffe wenig ändern würden.
Zurück zur ÜbersichtFür wen eignet sich die VSSM?
Die VSSM eignet sich vor allem für dich, wenn du gerne aggressiv spielst, aber trotzdem Wert auf präzise Treffer legst.
Die halbautomatische Variante ist interessant, wenn du:
- eine schnelle DMR für kurze und mittlere Distanzen suchst,
- eine hohe Klickgeschwindigkeit erreichst,
- gezielt auf Kopf und Oberkörper schießt,
- und bewegte Ziele mit Vorhalt treffen kannst.
Der vollautomatische Modus eignet sich dagegen, wenn du eine der schnellsten Nahkampfwaffen in Battlefield 6 spielen möchtest und bereit bist, dafür eingeschränkte Erweiterungsmöglichkeiten zu akzeptieren.
Die VSSM kann Gegner extrem schnell ausschalten, verzeiht aber nur wenige Fehler. Ihre Leistung steht und fällt mit deiner Präzision, deiner Rückstoßkontrolle und deiner Fähigkeit, die niedrige Projektilgeschwindigkeit auszugleichen.
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