Call of Duty: Black Ops 7 Season 05 bringt neue Maps, Waffen, Ranked-Play-Anpassungen sowie große Inhalte für Zombies und Endgame.
Inhaltsverzeichnis
Season 05 erweitert Call of Duty: Black Ops 7 um neue Inhalte für Multiplayer, Zombies und Endgame. Im Multiplayer stehen mit Jubilee, Frequency und Dig drei neue beziehungsweise zurückkehrende 6v6-Maps bereit. Dazu kommen neue Modi, drei zusätzliche Waffen, mehrere Umrüst-Kits und Änderungen am Ranked Play. Zombies erhält mit Eidskallen Lighthouse eine neue Survival-Map, zusätzliche Varianten für Kowakujō und Astra Malorum sowie zahlreiche Fehlerbehebungen. In der Mitte der Season folgt mit Rex Infernus außerdem das Finale der aktuellen Zombies-Geschichte. Endgame ergänzt die Burn-Run-Aufgabe, neue Ability Boosts und weitere Anpassungen.

Neue Multiplayer-Maps
- Jubilee: Eine neue 6v6-Map in einer ländlichen japanischen Stadt. Die Kämpfe führen durch den Vorhof eines Palastmuseums, einen Festivalbereich und einen Pachinko-Raum.
- Frequency: Die aus Black Ops 4 bekannte Map kehrt vollständig überarbeitet zurück. Der Schauplatz ist eine Abhörstation in den Bergen von Hunan.
- Dig: Die Black-Ops-2-Map erscheint als Remaster und verlegt die Gefechte auf eine archäologische Ausgrabungsstätte in Avalon.
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Neue Multiplayer-Modi

- Overdrive Domination: Du eroberst und verteidigst Kontrollpunkte und sammelst durch stilvolle Eliminierungen zusätzliche Sterne für dein Team.
- Gauntlet Rush: Der Spielmodus wechselt alle zwei Minuten innerhalb derselben Map. Durch Eliminierungen und objektorientiertes Spielen erhältst du Verbesserungen für Bewegung, Waffenwechsel und Kopfschussschaden.
Neue Waffen

- FG42: Ein vollautomatisches Sturmgewehr mit hohem Schaden, solider Feuerrate und langsamerem Handling.
- Gremlin: Zwei gleichzeitig geführte Maschinenpistolen mit hoher Mobilität und starker Feuerkraft im Nahkampf. Zielen über Kimme und Korn ist nicht möglich.
- Mammoth: Ein leichtes Maschinengewehr mit zwei Läufen, hohem Schaden und kontrollierbarem Rückstoß. Die Waffe erscheint im Verlauf der Season als Event-Belohnung.
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Neue Aufsätze und Umrüst-Kits
- Das Jäger 45 Grid-Breaker Kit verwandelt die Jäger 45 in ein wiederaufladbares EMP-Gerät.
- Die M34 Novaline Garand Conversion macht aus der Waffe ein halbautomatisches Gewehr mit hoher Feuerkraft und Präzision.
- Das EAM IR-VIZ Thermal Reflex verbessert die Sichtbarkeit bei den meisten Primärwaffen.
- Das M15 Mod 0 AMR .50 Cal Kit stellt die Waffe auf .50-Kaliber-Munition um und erhöht die Durchschlagskraft auf große Entfernung.
Änderungen am Waffen-Balancing
- Die AN-94 verursacht im maximalen Schadensbereich keinen Vier-Schuss-Kill gegen den Körper mehr. Gleichzeitig steigt ihre maximale Schadensreichweite.
- Die DS20 Mirage verursacht auf kurze Distanz mehr Schaden.
- Das Dual Fire Kit der DS20 Mirage verwendet in beiden Feuermodi denselben Munitionsvorrat und verbessert Bewegungsgeschwindigkeit sowie Sprint-to-Fire-Zeit.
- Die Swordfish A1 erhält eine längere Verzögerung zwischen den Salven.
- Der Rückstoß des MFS Penta Burst Mods steigt und der Bonus auf die Salvenverzögerung sinkt.
- Die M8A1 erhält einen zusätzlichen Schadensmultiplikator für Treffer am Hals.
- Das Carbon 57 Fabricator Mag beginnt erst eine Sekunde nach dem Feuern mit der Munitionsproduktion.
- Der Scorestreak Iron Rain besitzt mehr Gesundheit, wirft Bomben schneller ab und ignoriert Flak Jacket.
Ranked Play

Der Ranked-Play-Pool enthält zusätzliche Maps für Hardpoint, Search & Destroy und Overload. Dazu gehören unter anderem Frequency, Vertigo, Blackheart, Exposure, Colossus und Scar.
Die SR-Verluste steigen in höheren Rängen:
- Platinum: minus 25 SR
- Diamond: minus 30 SR
- Crimson: minus 40 SR
Anpassungen aufgrund des gegnerischen Rangs greifen nur noch, wenn zwischen den Spielern mindestens drei Rangstufen liegen.
Season 05 bietet außerdem exklusive Ranked-Belohnungen für Siege und erreichte Ränge. Dazu gehören Waffenbaupläne, Calling Cards, Decals und Tarnungen bis hin zu animierten Top-250-Belohnungen.
Zurück zur ÜbersichtNeue Zombies-Inhalte

Eidskallen Lighthouse
Die neue Survival-Map führt dich zurück nach Eidskallen. Du kämpfst auf Beacon Island und im Leuchtturm auf einem begrenzten Bereich der rundenbasierten Totenreich-Map.
Für erreichte Runden gibt es unter anderem:
- ein animiertes Emblem für Runde 10
- einen Waffenanhänger für Runde 25
- ein GobbleGum für Runde 50
Directed Mode für Kowakujō
Der Directed Mode zeigt Quest-Schritte direkt auf dem Bildschirm an und begrenzt die maximale Runde auf 15. Für den Abschluss erhältst du unter anderem einen Operator-Skin für Carver, eine Calling Card und 5.000 XP.
Starting Room für Kowakujō
In dieser Variante bleibst du im Startgebiet der Map. Alle weiteren Wege sind gesperrt. Zur Verfügung stehen unter anderem Mystery Box, Wall Buy, Munitionslager, Quick Revive und GobbleGum-Maschine.
Rogue Run auf Astra Malorum
Rogue Run erweitert sich um Astra Malorum und bietet drei Schwierigkeitsgrade:
- Casual
- Normal
- Hardcore
Zufällige Belohnungspfade liefern Ammo Mods, Perk-a-Colas, Waffen und weitere Fähigkeiten. Bereits freigeschaltete permanente Rogue-Run-Verbesserungen bleiben auch in den neuen Playlists aktiv.
Rex Infernus
Zur Mitte der Season erscheint mit Rex Infernus eine neue rundenbasierte Zombies-Map. Sie bildet das Finale der Black-Ops-7-Zombies-Geschichte und enthält eine neue Wonder Weapon, ein neues GobbleGum, eine neue Perk-a-Cola und zwei zurückkehrende Ultra-Waffen.
Zurück zur ÜbersichtZombies-Anpassungen
- Rogue Run erzeugt pro Runde weniger Zombies.
- Spieler starten mit voller Rüstung und drei zusätzlichen Panzerplatten.
- Ammo Mods wechseln mit, wenn du eine neue Waffe für denselben Slot auswählst.
- Mehrere Fehler bei Quests, Speicherständen, Kollisionen und Map-Grenzen sind behoben.
- Der Directed Mode, die Cursed-Variante und mehrere Zombies-Maps erhalten zusätzliche Fehlerkorrekturen.
- Die DS20 Mirage besitzt mit Pack-a-Punch und Dual Fire Kit nun 15 Schuss im alternativen Feuermodus.
- Die Überhitzungsdauer mehrerer Waffen mit Belt-Fed-Magazin steigt.
Neue Endgame-Inhalte
Burn Run

Burn Run ist eine neue Aufgabe in Avalon. Du fährst ein mit Sprengstoff versehenes Fahrzeug durch 30 brennende Tore und kämpfst gegen die ablaufende Zeit.
Durch das Überfahren von Fear-Gegnern und Objekten erhältst du zusätzliche Sekunden. Reparaturwerkzeuge und Geschwindigkeitsboosts halten das Fahrzeug einsatzbereit.
Exotic Ability Boosts
Die neuen Ability Boosts verbessern Major- und Minor-Fähigkeiten. Mögliche Vorteile sind:
- kürzere Abklingzeiten
- zusätzliche Munition
- zusätzliche Schadensarten
- stärkere Effekte im Einsatz
Jede Fähigkeit besitzt zwei mögliche Exotic Ability Boosts. Ein gewählter Boost bleibt aktiv, bis du vollständig ausscheidest oder die betroffene Fähigkeit wechselst.
Der kostenlose Endgame-Zugang bleibt bis zum Ende von Season 05 geplant. Mit dem Start von Season 06 ist der Modus über das Warzone-Menü nicht mehr verfügbar und setzt den Besitz von Black Ops 7 voraus.
Zurück zur ÜbersichtWöchentliche Herausforderungen und Events

Wöchentliche Herausforderungen liefern neue Aufsätze, Tarnungen, XP, Waffenbaupläne und später in der Season die Nahkampfwaffe Mace. Für die jeweilige Wochenbelohnung musst du sechs Herausforderungen in einem oder mehreren unterstützten Modi abschließen.
Geplante Events sind:
- Eidskallen Leaderboard Event: Ranglisten-Herausforderungen auf der neuen Survival-Map mit Tarnungen, Emblem, Waffenanhänger und Waffenbauplan.
- Machine of War: Du sammelst Fuel Cans in allen Modi und schaltest unter anderem das Mammoth LMG frei.
- Treyarch 30th Anniversary: Durch Einloggen und Spielen erhältst du eine Calling Card, ein Emblem und einen MK35-ISR-Waffenbauplan.
Weitere Details, vollständige Zahlenwerte und sämtliche Fehlerbehebungen stehen im offiziellen Artikel zu den Season-05-Patch-Notes.
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