Battlefield 6 Update 1.4.1.5 verbessert Gameplay, Spawns, Fahrzeuge, Karten, Portal, Benutzeroberfläche, Audio und REDSEC gezielt.
Inhaltsverzeichnis
Mit dem Battlefield-6-Spielupdate 1.4.1.5 erhältst du ein kleineres Update, das vor allem die Zuverlässigkeit, die Präsentation und das direkte Gameplay in Battlefield 6 und REDSEC verbessert. Die Aktualisierung behebt unter anderem Probleme beim Spawnen, Zielen, bei Herausforderungen, Fahrzeugen, Karten, Portal, der Benutzeroberfläche, dem Audio und der visuellen Darstellung.
- Veröffentlichung: Dienstag, 4. August, um 9 Uhr MEZ
- Gameplay: Verbesserungen beim Spawnen, Zielen, bei Wasserübergängen und beim Fahrzeugverhalten
- Herausforderungen und Menüs: Korrekturen bei der Fortschrittsverfolgung, den Ausrüstungen und der Anpassung
- Karten und Portal: Behebung von visuellen, technischen, akustischen und kollisionsbezogenen Problemen
- Spielbereiche: Die Änderungen betreffen Battlefield 6 und REDSEC
Battlefield 6 ** Spielupdate 1.4.1.5 ist ein kleineres Update mit Spielerlebnis-Verbesserungen, das sich auf die Verbesserung von Zuverlässigkeit, Präsentation und das momentabhängige Gameplay in Battlefield 6 und REDSEC konzentriert.
Dieses Update behebt eine Reihe von Problemen, die das Spawnen, Zielen, Herausforderungen, Fahrzeuge, Karten, Portal, die Benutzeroberfläche, Audio und die visuelle Darstellung betreffen. Es enthält außerdem gezielte Korrekturen, um die Konsistenz über die Multiplayer- und Battle Royale-Erlebnisse hinweg zu verbessern.
Das Update 1.4.1.5 wird am Dienstag, dem 4. August, um 8 Uhr UTC verfügbar sein.
Wichtige Updates für 1.4.1.5
- Gameplay-Zuverlässigkeit: Verbessertes Spawnen, Zielen, Wasserübergänge und Fahrzeugverhalten in Battlefield 6 und REDSEC.
- Herausforderungs- und Menüverbesserungen: Aktualisierte Herausforderungsverfolgung und mehrere Probleme mit der Benutzeroberfläche, den Ausrüstungen und der Anpassung behoben.
- Karten- und Portal-Optimierungen: Visuelle, Kollisions-, Interaktions- und Audioprobleme auf mehreren Karten und in Portal-Erlebnissen behoben.
ÄNDERUNGEN
SPIELER:INNEN:
- Der Übergang zum Zielen über das Visier mit einem Scharfschützengewehr bei Niederhaltung ist jetzt flüssiger, wenn man eine andere Klasse als Aufklärer spielt.
- Figurenmodelle, HUD- und UI-Elemente erscheinen jetzt schneller nach dem Spawnen in einem Match.
- Figuren spielen die Runterfall-Animation nicht mehr ab, nachdem sie kurz ins Wasser gefallen sind.
- Es wird beim Wechsel in oder aus dem Zielen über das Visier kein kurzfristiges doppeltes Fadenkreuz mehr angezeigt.
- Spieler:innen können auf "Iberische Offensive" nicht mehr in einer Steinmauer stecken bleiben oder durch sie hindurch gehen.
FAHRZEUGE:
- Der Thermoraucherzeuger verursacht jetzt bei nahegelegenen Feinden korrekt Schaden, wenn sich das Fahrzeug an einem Hang befindet.
- Kampfpanzer-Kartätschenmunition verwandeln sich nicht mehr fälschlicherweise in zielgelenkte Geschosse, wenn während des Nachladens zwischen Primär- und Sekundärwaffen gewechselt wird.
WAFFEN:
- Das variable 1P86-Zielfernrohr kann nicht mehr verwendet werden, während ein Unterlaufwerfer bedient wird.
- Modelle von Unterlauf-Erweiterungen an der M123K aktualisieren sich jetzt korrekt, wenn die ausgerüstete Unterlauf-Erweiterung gewechselt wird.
FORTSCHRITT:
- Die Season 3 Aufhol-Hardware-Herausforderung für die PP-19 erfasst jetzt korrekt Niederhaltungs-Hilfen, die mit SMGs erzielt wurden.
- Die Season 4 Friday Night Battlefield-Herausforderung schreitet jetzt korrekt voran, wenn ein Friday Night Battlefield-Match als Host abgeschlossen wird.
KARTEN & MODI:
- Spieler:innen spawnen jetzt korrekt während der PAX-Einsatzsequenz im Modus Durchbruch auf Tsuru-Riff.
- Das Zerstören des Gebäudes neben dem Palast auf dem Basar von Kairo legt keine unbeabsichtigte Level-Geometrie mehr im ersten Stock frei.
- Strommasten auf der Golmud-Bahn bleiben jetzt auf mittlere Distanzen sichtbar, was die Sicht für Piloten verbessert.
- Visuelle Fehler nahe Ziel C auf Tsuru-Riff, die intensive Flackereffekte verursachen konnten, wurden behoben.
UI & HUD:
- Kampagnen-Optionen können jetzt vom Bildschirm "Schwierigkeitsgrad auswählen" aus geöffnet werden.
- Konsolenspieler:innen können jetzt Portal-Erlebnisse liken.
- Der Charakter-Skin "Frontlinienhelfer" wird jetzt mit der beabsichtigten Texturqualität angezeigt.
- Ein unbeabsichtigter Platzhalter-Sticker erscheint nicht mehr im Waffen-Sticker-Menü.
- Der Ausrüstungsbildschirm erscheint nicht mehr leer, nachdem man über einen Battlefield Pro-Herausforderungs-Deep-Link zum Waffenpaket-Menü zurückgekehrt ist.
PORTAL:
- Versorgungskisten in Portal Battle Royale-Erlebnissen bleiben jetzt synchronisiert, nachdem ein:e Spieler:in abstürzt und dem Match wieder beitritt.
REDSEC
FAHRZEUGE:
- Panzer in Battle Royale bleiben nicht mehr betäubt, wenn sie unmittelbar nach dem Ende der Sabotage betreten werden.
AUDIO:
- Der Soundeffekt für den Lobby-Beitritt wird nicht mehr in Dauerschleife abgespielt, während ein Battle Royale-Match gestartet wird.
Quelle: Battlefield 6 Seite
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