Battlefield 6 Träger-Überfall erklärt: Alle Infos zu Regeln, SSM-Batterien, Funkstationen, Trägerschaden und den wichtigsten Tipps.
Inhaltsverzeichnis
- So funktioniert Träger-Überfall in Battlefield 6
- SSM-Batterien sind der Schlüssel zum Trägerschaden
- Mehrheit der SSM-Stellungen aktiviert automatische Flugabwehr
- Du kannst den Flugzeugträger auch direkt angreifen
- Bei 50 Prozent beginnt der kritische Zustand
- Tsuru-Riff ist auf kombinierte Gefechte ausgelegt
- Die fünf wichtigsten Tipps für Träger-Überfall
- Träger-Überfall verbindet mehrere Battlefield-Spielweisen
Mit Träger-Überfall bekommt Battlefield 6 einen groß angelegten 32-gegen-32-Modus, in dem Infanterie, Jets sowie Land- und Seefahrzeuge gemeinsam über den Ausgang der Schlacht entscheiden. Auf Tsuru-Riff kämpfen zwei Teams darum, den gegnerischen Flugzeugträger zu zerstören. Dabei reicht es nicht, einfach nur möglichst viel Schaden auszuteilen: SSM-Batterien, automatische Flugabwehr und angreifbare Funkstationen machen jede Partie zu einem Kampf um mehrere strategische Ziele.
So funktioniert Träger-Überfall in Battlefield 6
Eine Partie Träger-Überfall besteht aus einer einzigen Runde mit maximal 30 Minuten Spielzeit. Beide Seiten verfügen über einen eigenen Flugzeugträger, der gleichzeitig als mobiles Hauptquartier und wichtigstes Missionsziel dient.
- 32 Spieler treten gegen 32 Spieler an.
- Eine Runde dauert maximal 30 Minuten.
- Das Hauptziel besteht darin, die Trefferpunkte des gegnerischen Trägers auf null zu reduzieren.
- Alternativ kannst du beide Funkstationen im feindlichen Träger zerstören.
- Nach Ablauf der 30 Minuten gewinnt das Team mit der höheren verbleibenden Trägergesundheit.
- Haben beide Träger exakt gleich viele Trefferpunkte, ist ein Unentschieden möglich.
Der Flugzeugträger besitzt ein Flugdeck für startende Jets, einen internen HQ-Spawn sowie Funkstationen. Mit zunehmendem Schaden verändern sich auch die sichtbaren Schäden am Schiff. Rauch, beschädigte Bereiche und Trümmer zeigen dir, wie stark ein Träger bereits getroffen wurde.
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SSM-Batterien sind der Schlüssel zum Trägerschaden
Auf Tsuru-Riff befinden sich insgesamt fünf Boden-Boden-Raketenbatterien. Sie funktionieren bei der Einnahme ähnlich wie Flaggen im Eroberungsmodus und gehören zu den wichtigsten Zielen der Partie.
- Eine SSM-Batterie wird erobert, indem dein Team sich für kurze Zeit in ihrem Kontrollbereich aufhält.
- Kontrollierte Batterien beschießen regelmäßig den gegnerischen Flugzeugträger.
- Alle 15 Sekunden kann eine kontrollierte Batterie Schaden verursachen.
- Wechselt die Batterie den Besitzer, wird ihr Feuer-Cooldown zurückgesetzt.
- Eine unmittelbar bevorstehende Salve lässt sich dadurch stoppen, dass die gegnerische Batterie noch rechtzeitig erobert wird.
Versuche nicht nur möglichst viele SSM-Batterien einzunehmen. Ein rechtzeitiger Angriff auf eine gegnerische Stellung kann auch eine bereits bevorstehende Raketen-Salve verhindern.
Zurück zur ÜbersichtMehrheit der SSM-Stellungen aktiviert automatische Flugabwehr
Die Kontrolle über die SSM-Batterien bringt deinem Team noch einen weiteren Vorteil. Wer die Mehrheit der Stellungen hält, erhält Zugriff auf automatische Flugabwehrstellungen.
Diese erschweren gegnerischen Luftfahrzeugen ihre Angriffe und ergänzen die Flugabwehrmöglichkeiten von Infanterie und Fahrzeugen. Damit wird die Kontrolle über die Bodenziele gleichzeitig zu einem wichtigen Bestandteil der Luftverteidigung.
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Du kannst den Flugzeugträger auch direkt angreifen
Träger-Überfall unterscheidet sich von früheren Varianten des Spielprinzips unter anderem dadurch, dass der gegnerische Träger nicht ausschließlich über Raketenstellungen beschädigt werden muss. Direkte Angriffe auf Deck und Rumpf verursachen ebenfalls Schaden.
Dafür eignen sich unter anderem:
- Jetbomben
- Sprengstoff
- Panzergranaten
- schultergestützte Werfer
Besonders wirkungsvoll sind Jetbomben. Ein Bombentreffer verursacht genauso viel Schaden wie ein Angriff einer SSM-Batterie. Gute Piloten können deshalb mit gezielten Tiefflugangriffen erheblichen Einfluss auf den Verlauf einer Runde nehmen.
Wenn dein Team starke Jet-Piloten hat, können koordinierte Bombenangriffe eine zweite wichtige Schadensquelle neben den SSM-Batterien bilden.
Zurück zur ÜbersichtBei 50 Prozent beginnt der kritische Zustand
Sobald die Gesundheit eines Flugzeugträgers auf 50 Prozent fällt, beginnt der kritische Zustand. Eine Explosion erschüttert das Deck und der Kampf verlagert sich zusätzlich in das Innere des Schiffes.
Ab diesem Zeitpunkt werden die Funkstationen zu direkten Angriffszielen:
- Zunächst wird ein Funkstation-Raum vom Meer aus zugänglich.
- Das verteidigende Team kann über seinen HQ-Spawn schnell in diesen Bereich zurückkehren.
- Nach der Zerstörung der ersten Funkstation öffnen sich Panzertüren.
- Dadurch wird die zweite Funkstation im Hauptreaktorraum erreichbar.
- Wer beide Funkstationen eines gegnerischen Trägers zerstört, gewinnt die Partie sofort.
Die Zerstörung beider Funkstationen beendet das Match unabhängig davon, wie viele Trefferpunkte der betroffene Flugzeugträger noch besitzt.
Zurück zur ÜbersichtTsuru-Riff ist auf kombinierte Gefechte ausgelegt
Träger-Überfall wird auf Tsuru-Riff gespielt. Die Karte ist die bislang größte Karte von Battlefield 6 und wurde für groß angelegte Kämpfe mit verbundenen Waffen ausgewählt.
Land- und Seewege führen sowohl zu den strategischen Zielen als auch zu den Flugzeugträgern. Dadurch spielen Fahrzeuge eine besonders wichtige Rolle. Bedrohungen können gleichzeitig vom Boden, aus der Luft und vom Wasser kommen.
Zurück zur ÜbersichtDie fünf wichtigsten Tipps für Träger-Überfall
- Sichere Squad-Spawns : Bleib möglichst in der Nähe des gegnerischen Trägers am Leben oder platziere einen Spawnsender. So kann dein Squad den Druck aufrechterhalten, ohne ausschließlich auf HQ- und Ziel-Spawns angewiesen zu sein.
- Nutze alle Fahrzeugtypen : Infanterie allein entscheidet die Partie nicht. Koordiniere Land-, See- und Luftfahrzeuge, um SSM-Stellungen einzunehmen und gleichzeitig den gegnerischen Träger anzugreifen.
- Halte die Mehrheit der SSM-Batterien : Dadurch verursachst du nicht nur regelmäßig Schaden, sondern aktivierst zusätzlich automatische Flugabwehrstellungen.
- Setze Jets gezielt ein : Jetbomben verursachen genauso viel Schaden wie ein SSM-Angriff und können den Gesundheitsbalken des gegnerischen Trägers schnell reduzieren.
- Wechsle deine Angriffsstrategie : SSM-Batterien, direkter Trägerschaden und die Funkstationen bieten unterschiedliche Wege zum Sieg. Konzentriert sich das gegnerische Team stark auf eine Verteidigungsrichtung, kannst du an einer schwächer geschützten Stelle angreifen.
Träger-Überfall verbindet mehrere Battlefield-Spielweisen
Der Modus basiert auf Ideen aus Carrier Assault aus Battlefield 4 und dem Titan-Modus aus Battlefield 2142, erweitert das Konzept aber um zusätzliche Möglichkeiten für direkte Angriffe auf die Träger. Fahrzeuge stehen dadurch stärker im Mittelpunkt und können unmittelbar zur Zerstörung des gegnerischen Hauptziels beitragen.
Träger-Überfall erscheint im Rahmen der Zusammenarbeit zwischen Battlefield und Top Gun. Gleichzeitig ist Tsuru-Riff Teil der Battlefield-6-Handlung rund um den Krieg von 2027. Im Szenario versucht Pax Armata mit der PXS Condor, die NATO-Stellung rund um die USS Grant zu schwächen und deren Position im Pazifik zu destabilisieren.
Quelle: Battlefield 6 Seite
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