Zwei neue Vegas-Maps starten direkt mit Battlefield 6 Season 5. Dazu kommen Rapid Royale, neue Waffen und umfangreiche Balance-Änderungen.
Inhaltsverzeichnis
Season 5 erweitert Battlefield 6 um drei neue Maps im Raum Las Vegas, von denen zwei direkt zum Start bereitstehen. Die Schauplätze verbinden enge Infanteriegefechte in Innenräumen, erhöhte Positionen und großflächige Combined-Arms-Schlachten mit Boden- und Luftfahrzeugen. Zusätzlich umfasst die Season neue Waffen, umfassende Balance-Anpassungen und Rapid Royale für REDSEC. Portal erhält neue Bauflächen sowie erweiterte Wasserunterstützung, während der Server Browser später im Verlauf der Season erscheint.
Neue Inhalte und Gameplay-Anpassungen
- Insgesamt führen drei neue Maps nach Las Vegas.
- Zwei Maps stehen bereits zum Start von Season 5 zur Verfügung.
- Neue Waffen erweitern das Arsenal.
- Anpassungen an Waffen, Klassen, Fahrzeugen und Panzerabwehrmitteln schärfen deren jeweilige Rollen.
- Änderungen an Fahrzeuggesundheit, richtungsabhängigem Schaden und Schwachstellen erhöhen die Bedeutung der Positionierung.
- Mobile und stationäre Flugabwehrkanonen erhalten Verbesserungen.
- Scout-Helikopter-Raketen und ihre Nachladezeiten erhalten Anpassungen.
- Fahrzeugbewaffnung, Munition, lenkbare Raketen, die M15-AV-Mine und die PTKM-1R stehen ebenfalls im Mittelpunkt der Überarbeitung.
- Luftfahrzeuge besitzen künftig fahrzeugspezifische Nachschubsysteme.
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REDSEC setzt auf Rapid Royale
Rapid Royale bietet eine kompaktere Battle-Royale-Erfahrung mit kürzeren Matches und häufigeren Gefechten.
- Rapid Royale startet in Solo- und Trio-Varianten.
- Die bisherige Rotation aus Battle Royale Solos und Duos endet zum Start der Season.
- Battle Royale Duos befindet sich für eine Rückkehr im späteren Verlauf von Season 5 in Planung.
- Eine mögliche Rotation aus Rapid Royale Solos und Battle Royale Duos hängt weiterhin von Matchmaking-Daten und der Spielerfahrung ab.
- Gauntlet verlässt wegen seiner kleinen Spielerbasis die aktive Playlist-Auswahl.
- Eine spätere Rückkehr von Gauntlet bleibt möglich.
- Das Phantom Program bleibt über Season 4 hinaus aktiv.
- Reconnect ermöglicht dir nach einem Verbindungsabbruch die Rückkehr in ein laufendes Match.
- Bereits aktive Änderungen an den Ranked-Matchmaking-Bereichen ordnen Spieler passenderen Rangstufen zu.
Klassen, Rüstung und Waffen
- Überarbeitete Trainingspfade für Assault, Engineer, Support und Recon stärken ihre jeweiligen Aufgaben innerhalb des Squads.
- Die neuen Vorteile betreffen unter anderem Überlebensfähigkeit, Rüstung, Wiederbelebungen, Aufklärung und Panzerabwehr.
- Das Einsetzen von Panzerplatten erfolgt bei allen Klassen 20 Prozent schneller.
- Polizeivans, Krankenwagen und Klassenkisten enthalten eine größere Auswahl an Gadgets.
- PDWs, Karabiner, Sturmgewehre und LMGs benötigen auf bestimmten Entfernungen eine zusätzliche Kugel, um gepanzerte Gegner auszuschalten.
- DMRs erhalten weitere Anpassungen, darunter die M39 EMR und die SVDM.
- Die Munitionsgrenzen für DMRs und Scharfschützengewehre ändern sich ebenfalls.
- Der Engineer startet mit Repair Tool und M136 AT.
- Der Support startet mit Supply Pouch und Deployable Cover.
- Der Recon startet mit T-UGS und Mobile Jammer.
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Portal erhält mehr Karten und Wasserflächen
- Die beiden Start-Maps stehen zunächst als verifizierte Portal-Erlebnisse bereit.
- Unterstützung für eigene Erlebnisse folgt später innerhalb der Season.
- Wasserunterstützung umfasst künftig die Sandbox sowie alle REDSEC-Maps: Complex 3, Defense Nexus, Redline Storage, Area 22B, Marina District, Downtown, Golf Course und USS Grant.
- Weitere Battlefield-6-Multiplayer-Maps erhalten in späteren Updates ebenfalls Wasserunterstützung.
- Der abgestürzte US-Flugzeugträger vor Fort Lyndon ergänzt Portal als neuer Schauplatz mit besonders wertvoller Beute.
Weitere Details stehen im offiziellen Artikel zu Battlefield 6 Season 5.
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