Die Patchnotes zum Battlefield 6 Update 2.1.1.0 zeigen alle wichtigen Änderungen an Waffen, Fahrzeugen, Flugabwehr, Portal und REDSEC im Überblick.
Inhaltsverzeichnis
Das Update 2.1.1.0 für Battlefield 6 und REDSEC steht am 13. Oktober ab 10:00 Uhr deutscher Zeit auf allen Plattformen zum Download bereit. Die Inhalte von Season 5: Siege of Vegas sind ab 14:00 Uhr verfügbar. Im Mittelpunkt stehen die beiden Karten Vegas Strip und Area 51, der schnelle Battle-Royale-Modus Rapid Royale, der offizielle Start der Ranglisten-Gefechte in REDSEC und vier neue Waffen. Gleichzeitig verändert das Update die Fahrzeugbalance, verstärkt die mobile Flugabwehr, überarbeitet sämtliche REDSEC-Klassen und verbessert unter anderem Schritte, den Zuschauermodus, Portal sowie zahlreiche Elemente der Benutzeroberfläche.
Die wichtigsten Inhalte von Season 5
- Vegas Strip unterstützt alle Gefechtsgrößen sowie Bodenfahrzeuge und Hubschrauber. Die Karte verbindet offene Fahrzeugschlachten mit Nahkämpfen in Casinos, Hotels, Abwasserkanälen und auf Dächern.
- Area 51 bietet Kämpfe mit Jets, Hubschraubern und Panzern an der Oberfläche sowie Infanteriegefechte in unterirdischen Tunneln. Der Kontrollturm lässt sich zerstören und verändert dadurch das Schlachtfeld.
- Rapid Royale setzt auf weniger Teilnehmer, besonders wertvolle Beute aus Luftabwürfen, einen schnelleren Feuerring und verdienbare Wiedereinstiege. Der Modus umfasst unter anderem Vegas Strip und Mirak Valley.
- Ranglisten-Battle-Royale verlässt Battlefield Labs und startet offiziell mit neuen Belohnungen sowie überarbeiteten Rangabzeichen.
- Die vier neuen Waffen sind das Sturmgewehr Mk 24, die kompakte Personal-Defense-Waffe RSPR, das leichte Maschinengewehr Z84M mit 100 Schuss und das Repetier-Scharfschützengewehr ELR-40.
- Der neue Battle Pass enthält sechs sofortige Freischaltungen, vier thematische Pfade und mehr als 100 Belohnungsstufen.
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Änderungen an Fahrzeugen und Flugabwehr
- Die mobile Flugabwehr besitzt eine höhere Turmdrehgeschwindigkeit, verbesserte Geschosswerte und eine maximale Reichweite von ungefähr 800 Metern.
- Leichte 70-mm-FFAR-Raketen verursachen 30 Prozent weniger Explosionsschaden. Ihre Nachladezeit steigt von 28 auf 38 Sekunden.
- Leichte Raketen benötigen nun sieben Treffer gegen Aufklärungshubschrauber, neun Treffer gegen Kampfhubschrauber und 15 Treffer gegen Transporthubschrauber.
- Das Abfeuern der Waffen eines Kampfpanzers oder Schützenpanzers setzt die Verzögerung der passiven Regeneration erneut auf zwölf Sekunden.
- Treffer auf das Heck eines Panzers verursachen in bestimmten Winkeln den 2,5-fachen Schaden.
- Die geplante erhöhte Verwundbarkeit tief fliegender Flugzeuge gegenüber tragbaren Flugabwehrraketen ist noch nicht Teil des Updates. Diese Änderung benötigt nach den Tests in Battlefield Labs weitere Überarbeitungen.
REDSEC erhält eine neue Klassenbalance
- Panzerplatten lassen sich in Battle Royale und Rapid Royale standardmäßig 20 Prozent schneller einsetzen.
- Die Trainingspfade Hazmat Breacher und Drone Operator entfallen. Jede Klasse besitzt damit einen klarer ausgerichteten Trainingspfad.
- Assault konzentriert sich stärker auf Feuergefechte, Durchbrüche, Beweglichkeit und Gesundheitsregeneration.
- Engineer erhält eine um 33 Prozent erhöhte Explosionsresistenz und legt Panzerplatten 33 Prozent schneller an.
- Support verwendet Versorgungstasche und aufstellbare Deckung. Schnellere Wiederbelebungen sowie zusätzliche Panzerplatten stärken die Rolle als Unterstützung der Gruppe.
- Recon setzt auf Bewegungssensor und tragbaren Störsender. Die Klasse markiert beschädigte Gegner und kann gegnerische Wiedereinstiegspunkte stören.
- Wiedereinsteigende Spieler erhalten abhängig von ihrer Klasse eine EF88, PP-19, M121 A2 oder Mini Scout.
- Zahlreiche Sturmgewehre, Maschinenpistolen, Karabiner, leichte Maschinengewehre und DMRs benötigen innerhalb oder außerhalb bestimmter Reichweiten eine zusätzliche Kugel gegen Panzerung.
- Die maximale Munitionsmenge für Scharfschützengewehre und DMRs sinkt von 70 auf 60 Schuss.
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Weitere Verbesserungen
- Gegnerische Schritte sind hinter Hindernissen besser hörbar, räumlich präziser zu orten und leichter von den Schritten verbündeter Spieler zu unterscheiden.
- Der Rückstoßausgleich bei der Steuerung mit einem Gamepad sinkt von elf auf fünf Prozent.
- Portal erhält neue Funktionen für Benachrichtigungen, Bildschirmüberblendungen, Wassersteuerung und Objektabfragen. Außerdem kommen zusätzliche Karten, verifizierte Modi und Season-4-Waffen hinzu.
- Der Zuschauermodus merkt sich die zuletzt verwendete Kamera und zeigt Bestenliste sowie Rundenergebnisse korrekt an.
- Das Update behebt weitere Fehler bei Animationen, Waffenaufsätzen, Audio, Bots, Benutzeroberfläche, HUD, Lobbys und Spielstabilität.
Die vollständigen Patchnotes und weitere Einzelheiten findest du im offiziellen Artikel zu Battlefield 6 Update 2.1.1.0.
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