Die Fundorte aller 64 Notizen in Modern Warfare 4, inklusive Zahlencodes und genauer Route zum Kampagnenerfolg „Notierwürdig“ kompakt im Überblick.
Inhaltsverzeichnis
Für den Erfolg Notierwürdig musst du in der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 insgesamt 50 verschiedene Notizen lesen. Im Spiel gibt es 64 entsprechende Einträge, sodass du 14 davon auslassen kannst. Der Großteil befindet sich in der offenen Mission „Gestrandet“.
So schaltest du „Notierwürdig“ frei
| Mission | Anzahl der Notizen |
|---|---|
| Gehorsam | 4 |
| Gestrandet | 58 |
| Ausbruch | 2 |
| Gesamt | 64 |
| Für den Erfolg benötigt | 50 |
Sammelst du zuerst alle vier Notizen in „Gehorsam“, benötigst du anschließend 46 Einträge in „Gestrandet“. Überspringst du die erste Mission, kannst du den Erfolg trotzdem vollständig in „Gestrandet“ freischalten.
Der Erfolg erscheint unmittelbar nach dem 50. registrierten Eintrag. Du musst die aktuelle Mission dafür nicht beenden.
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Alle Notizen in „Gehorsam“
In der dritten Kampagnenmission findest du vier Notizen. Sie zählen gleichzeitig für den Erfolg „Jeden Stein umgedreht“.
| Nr. | Notiz | Fundort |
|---|---|---|
| 1 | Baekseolgi-Tteok-Rezept | Durchsuche im ersten Haus den linken Küchenschrank. Das Rezept nennt die Mengen 2, 5, 1 und 4. Da die Anweisung verlangt, das Salz auszulassen, ergibt sich daraus der Code 214. |
| 2 | Notiz von deinem Freund | Öffne im ersten Haus den Schrank im ersten Zimmer auf der rechten Seite. Darin steht ein verschlossener roter Werkzeugkasten. Gib den Code 214 ein und nimm die Notiz sowie die Medizin an dich. |
| 3 | Notiz von deinem Nachbarn | Gehe im dritten Haus in das rechte Schlafzimmer und öffne dort den Schrank neben dem Bett. |
| 4 | Notiz von Mama | Nimm im dritten Haus den Schlüssel aus dem Schrank im rechten Zimmer und öffne damit die Bodenluke in der Küche. Wähle bei der versteckten Frau zuerst „Bitte kommen Sie mit mir nach draußen“ und danach „Nein, wir gehen nach draußen“. Springe anschließend in die Öffnung und ducke dich, um die Notiz auf dem Holzregal zu lesen. |
Alle 58 Notizen in „Gestrandet“
„Gestrandet“ enthält genügend Notizen, um „Notierwürdig“ ohne die anderen Missionen freizuschalten. Wähle beim Verlassen des Basislagers die Antwort, dass du deinen eigenen Weg gehst und nach Ausrüstung sowie Vorräten suchst. Dadurch kannst du das Gebiet frei erkunden.
Die Nummern entsprechen der hier beschriebenen Sammelroute. Das Spiel weist den Notizen keine festen Nummern zu, sondern zählt sie in der Reihenfolge, in der du sie findest.
Basislager, Funkturm und Wasseraufbereitung
| Nr. | Fundort |
|---|---|
| 1 | Lies die Notiz am verschlossenen Frachtcontainer rechts neben dem Funkturm im Basislager. Der dazugehörige Code lautet 0024. |
| 2 | Klettere den blauen Funkturm hinauf. Die Notiz liegt zusammen mit weiteren Vorräten auf der zweiten Plattform. |
| 3 | Steige bis zur Spitze des Funkturms. Dort liegt die Notiz neben der ersten gelben Vorratskiste. |
| 4 | Springe mit dem Fallschirm zum blau-weißen Schmugglerhaus südöstlich des Turms. Betritt das Gebäude durch die weißen Doppeltüren und nimm die Notiz vom Regal. |
| 5 | Gehe in das kleinere Gebäude mit der orangefarbenen Tür. Die Notiz liegt im Inneren. |
| 6 | Betritt das mit einem Fragezeichen markierte Gebäude der Wasseraufbereitung. Die Notiz liegt bei den Vorräten auf der linken Seite. |
| 7 | Gehe zum Gitter im hinteren Bereich des Raumes und steige die Leiter hinunter. Die Notiz liegt gegenüber der Leiter. |
| 8 | Durchquere die beiden Rätselbereiche der Kanalisation. Am Ende findest du die Notiz bei den Überresten eines Schmugglers und der zweiten gelben Vorratskiste. |
Im ersten Abschnitt gehst du rechts, links und geradeaus. Bei den Überresten biegst du links ab und folgst dem Weg bis zur Leiter. Im zweiten Abschnitt gehst du geradeaus, an der ersten Kreuzung rechts, links, erneut links, beim Rohr rechts, vor der Sackgasse links, durch die freie Fläche geradeaus, beim nächsten Rohr links und danach geradeaus bis zum Ausgang. Folge der Form der Symbole, da sie nicht immer die tatsächliche Laufrichtung anzeigen.
Kontrollpunkt, Inselbunker und Denkmal
| Nr. | Fundort |
|---|---|
| 9 | Erobere den Infanteriekontrollpunkt 1 südwestlich der Wasseraufbereitung. Die Notiz befindet sich im Wachhaus bei der dritten gelben Vorratskiste. |
| 10 | Überquere den Fluss nach Westen und lies die Notiz am Eingang des versteckten Inselbunkers. Der Code für die Luke lautet 0008. |
| 11 | Steige in den Inselbunker hinab. Die zweite Notiz liegt dort auf einem Schreibtisch. |
| 12 | Erobere die Logistikstation 200 südöstlich des Bunkers. Betritt die grüne Garage auf der linken Seite und öffne die fünfte gelbe Vorratskiste, um den nächsten Eintrag zu erhalten. |
| 13 | Überquere den Fluss und klettere an den markierten Griffen auf das große südliche Denkmal. Die Notiz liegt ganz oben bei den Vorräten. |
| 14 | Springe von der Spitze des Denkmals mit dem Fallschirm nach Nordosten. Die Notiz liegt bei den Vorräten unter der Brücke. |
Südöstliches Dorf und Eisenbahnbunker
| Nr. | Fundort |
|---|---|
| 15 | Gehe südöstlich zum weißen Gebäude mit der blauen Tür. Die Notiz liegt dort auf einem Schreibtisch. |
| 16 | Gehe weiter zum weiß-blauen Gebäude beim Spielplatz. Betritt den ersten Raum auf der linken Seite und nimm die Notiz vom Schreibtisch. |
| 17 | Folge der Straße zum verschlossenen Container im südöstlichen Dorf. Lies die Notiz am Container und gib anschließend den Code 0078 ein. |
| 18 | Betritt den großen Eisenbahnbunker und folge Kal durch die mit dem Brecheisen geöffnete Tür. Die Notiz liegt auf dem Schreibtisch an der Rückseite des ersten Raumes. |
| 19 | Ziehe den gelben Wagen in die hintere rechte Ecke und benutze ihn, um auf die erhöhte Plattform zu gelangen. Die Notiz liegt dort auf dem unteren Regal. |
| 20 | Folge Kal die Treppe hinauf. Gehe im anschließenden Flur in den Raum auf der linken Seite und nimm die Notiz von der Ecke des Schreibtisches. |
| 21 | Spiele die Mission weiter, bis du durch den überfluteten Tunnel schwimmst. Steige anschließend die Treppe zum Vorratsraum hinauf und lies dort die Notiz. |
| 22 | Verlasse den Bunker und gehe zu den beiden stillstehenden roten Güterwaggons nordöstlich der Anlage. Die erste Notiz liegt im hinteren Bereich des ersten Waggons. |
| 23 | Betritt den zweiten roten Güterwaggon und nimm dort die nächste Notiz mit. |
Nördliche Stationen und Störstation
| Nr. | Fundort |
|---|---|
| 24 | Folge dem verschneiten Klippenweg zur Störstation. Nachdem Kal einen Soldaten ausgeschaltet hat, gehst du bis zum Ende des Pfades. Die Notiz liegt bei einem gefallenen Soldaten. |
| 25 | Betritt das erste große blaue Unterkunftsgebäude der Störstation. Laufe in die hintere linke Ecke, springe hinunter und gehe bis zum hinteren Ende des Raumes. |
| 26 | Gehe zum Hubschrauberlandeplatz südlich des Hauptgebäudes. Springe über die Kisten auf die Plattform. Die Notiz liegt dort auf einem Fass. |
| 27 | Betritt das blaue Hauptgebäude der Störstation und gehe nach dem Eingang nach rechts. Die Notiz liegt bei den Vorräten im Hauptraum. |
| 28 | Gehe durch die nächsten Türen und anschließend nach links. Die Notiz liegt im Eingangsraum auf einem Schreibtisch. |
| 29 | Steige die Treppe hinauf und folge dem Flur. Die letzte Notiz der Störstation liegt im Umkleidebereich auf der linken Seite des Bodens. |
| 30 | Erobere die Logistikstation 20 westlich der Störstation. Die Notiz liegt auf der Ecke des Schreibtisches im Wachhaus. |
| 31 | Fahre südöstlich zum markierten Frachtcontainer. Lies die Notiz am Tastenfeld und öffne den Container mit dem Code 8609. |
| 32 | Verlasse den geöffneten Frachtcontainer und gehe zum zweiten Container neben dem Turm. Dort liegt die nächste Notiz. |
| 33 | Gehe zum nordöstlichen Denkmal und untersuche die Leiche am Sockel. |
Basislager, Straßenschild und Feldbunker
| Nr. | Fundort |
|---|---|
| 34 | Gehe vom nordöstlichen Denkmal nach Südwesten zum kleinen Haus mit den Polizisten. Räume das Gebiet, betritt das Haus durch den Haupteingang und gehe durch den Durchgang. Die Notiz liegt im linken Zimmer auf der rechten Seite. |
| 35 | Überquere die Straße und gehe zum orangefarbenen Haus mit dem abgestürzten Flugzeug auf dem Dach. Steige durch das Loch im Dach ein. Die Notiz liegt nach dem Hinunterspringen auf dem Boden. |
| 36 | Gehe weiter nach Süden zum verschlossenen Klippencontainer nördlich des Basislagers. Lies die Notiz am Tastenfeld und öffne den Container mit dem Code 0600. |
| 37 | Suche den kleinen Schuppen nordwestlich des Basislagers auf. Die Notiz liegt direkt links im Inneren. |
| 38 | Überquere die Straße und schwimme durch den Fluss zur kleinen Hütte am anderen Ufer. Die Notiz liegt auf dem Schreibtisch. |
| 39 | Überquere den Fluss erneut und gehe zum Container unter dem großen Straßenschild. Die erste Notiz hängt am Container beim Tastenfeld. |
| 40 | Eine zweite Notiz befindet sich an der rechten Seite desselben Containers. Der Zugangscode lautet 1234. |
| 41 | Gehe zur rechten Seite des großen Straßenschilds und klettere an der messingfarbenen Stange hinauf. Nutze die weiteren Plattformen, um die Notiz an der Spitze zu erreichen. |
| 42 | Gehe zum versteckten Bunker bei den Feldern im nordöstlichen Bereich des Flusses. Lies die Notiz am Eingang und öffne die Luke mit dem Code 0330. |
| 43 | Steige in den Feldbunker hinab. Die zweite Notiz liegt auf dem Schreibtisch. |
| 44 | Schwimme zum Container auf der kleinen Flussinsel. Lies die Notiz am Tastenfeld und gib den Code 6789 ein. |
Logistikstation 100 und nördliche Straße
| Nr. | Fundort |
|---|---|
| 45 | Schwimme zur Logistikstation 100 und gehe zum Fuß des defekten Aufzugs. Interagiere mit dessen Bedienfeld, um den nächsten Eintrag zu erhalten. |
| 46 | Verlasse den Aufzug und betritt das grüne Wachhaus. Die Notiz liegt in der linken Ecke. Wenn du zuvor alle vier Notizen aus „Gehorsam“ gesammelt hast, schaltest du hier „Notierwürdig“ frei. |
| 47 | Gehe südwestlich zum weiß-blauen verlassenen Haus unweit des Flusses. Betritt das Gebäude und suche im ersten Bereich auf der linken Seite. |
| 48 | Folge im selben Haus dem Flur. Die zweite Notiz liegt weiter hinten auf der rechten Seite. |
| 49 | Verlasse Infanteriekontrollpunkt 5 und folge der Straße zu einem weiß-blauen Bauernhaus auf der rechten Seite. Die Notiz liegt direkt hinter der Eingangstür auf dem Boden. |
| 50 | Betritt das Geschäft direkt neben dem Bauernhaus. Zerstöre zunächst die Stolperdrähte mit einer Bombendrohne oder einem anderen Sprengsatz. Gehe anschließend in das rechte Schlafzimmer. Die Notiz liegt dort auf dem Schreibtisch. |
Hast du keine Notizen aus „Gehorsam“ gesammelt, wird „Notierwürdig“ spätestens mit dem 50. Eintrag dieser Route freigeschaltet.
Raketenstellung
| Nr. | Fundort |
|---|---|
| 51 | Überquere die Brücke zur Raketenstellung und betritt das weiße Gebäude. Gehe nach rechts und suche hinter der Tür nach der Notiz. |
| 52 | Gehe weiter zum Denkmal der Raketenstellung. Die Notiz liegt dort auf einem Betonblock. |
| 53 | Steige zur Spitze der Raketenstellung hinauf. Die Notiz liegt direkt hinter der 26. gelben Vorratskiste. |
Reparaturen im Basislager
Die letzten fünf Einträge liegen nicht als Dokumente in der Spielwelt. Kehre nach dem Einsatz an der Raketenstellung zum Basislager zurück und repariere die folgenden Ausrüstungsgegenstände an der Werkbank:
| Nr. | Benötigte Reparatur |
|---|---|
| 54 | Granatwerfer |
| 55 | Taktische Handschuhe |
| 56 | Taktische Stiefel |
| 57 | Schnee-Ghillie-Anzug |
| 58 | Schallgedämpftes Wärmebild-Scharfschützengewehr |
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Alle Notizen in „Ausbruch“
Die letzten beiden Notizen der Kampagne befinden sich in der Gefängnismission „Ausbruch“.
| Nr. | Notiz | Fundort |
|---|---|---|
| 1 | Erinnerung zum Beschlagnahmungsprotokoll | Gehe nach Zelle 40 nach links in das Büro. Die Notiz liegt dort auf einem Schreibtisch. |
| 2 | Aktualisierter Code | Lege dich beim Fenster mit dem Wachmann auf den Boden, damit er dich nicht entdeckt. Nachdem er den Raum verlassen hat, betrittst du das Büro und gehst zum Schreibtisch im hinteren Bereich. Die Notiz enthält den Tresorcode 8410. |
Der Tresor mit dem Code 8410 befindet sich später in einem Büro bei den Baracken. Darin liegen Gaz’ Erkennungsmarken, mit denen du zusätzlich den Erfolg „Unvergessen“ freischaltest.
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| Ort | Code |
|---|---|
| Roter Werkzeugkasten in „Gehorsam“ | 214 |
| Container beim Funkturm | 0024 |
| Versteckter Inselbunker | 0008 |
| Container im südöstlichen Dorf | 0078 |
| Container südöstlich der Störstation | 8609 |
| Klippencontainer nördlich des Basislagers | 0600 |
| Container beim großen Straßenschild | 1234 |
| Versteckter Feldbunker | 0330 |
| Container auf der kleinen Flussinsel | 6789 |
| Tresor in „Ausbruch“ | 8410 |
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