Path of Exile 2: So funktioniert die Eventliga Forbidden Rites


Path of Exile 2: So funktioniert die Eventliga Forbidden Rites

Forbidden Rites bringt Rituale, den Finsterwald, eine neue Prüfung des Chaos und Abgründige Schluchten in Path of Exile 2.


Inhaltsverzeichnis

„Forbidden Rites“ startet am 4. September 2026 gemeinsam mit Update 0.5.5 in Path of Exile 2. Das Event verteilt Rituale über die gesamte Kampagne, öffnet erneut den Finsterwald und erweitert das Endgame mit einer überarbeiteten Prüfung des Chaos, neuen Seelenkernen, Abgründigen Schluchten und zusätzlichen Expedition-Inhalten.

Forbidden Rites bringt Rituale in die Kampagne

Der König in den Nebeln und seine Kultisten haben ihren Einfluss über Wraeclast ausgeweitet. Die Namenlosen führen ihre Rituale unter anderem in Ogham, den Wüsten der Maraketh, Utzaal und auf den Inseln der Karui durch.

Während des Events findest du in jedem Gebiet der Kampagne eine Ritual-Begegnung:

  • Namenlose und ihre Diener bewachen ein Ritualabbild.
  • Besiegte Gegner werden nach der Aktivierung des Abbilds wiederbelebt.
  • Zusätzliche Gefahren bedrohen dich innerhalb der Ritualstätte.
  • Für besiegte wiederbelebte Monster erhältst du Tribut.
  • Deinen Tribut kannst du anschließend gegen Belohnungen eintauschen.

Die gewöhnlichen Kampagnenrituale bieten nicht ausschließlich einzigartige Gegenstände. Zum Angebot gehören auch Währung zur Herstellung von Ausrüstung sowie Gegenstände, die dir beim Leveln helfen.

Boss-Rituale werden schrittweise gefährlicher

Boss-Rituale

Besondere Ansammlungen großer Ritualabbilder erscheinen zweimal pro Akt und einmal pro Nebenhandlung auf der Weltkarte. Diese Rituale befinden sich direkt bei den jeweiligen Gebietsbossen.

Besiegte Bosse werden in das nächste Ritual desselben Clusters übernommen. Dadurch entstehen immer umfangreichere Boss-Wellen. Das erste vorgestellte Cluster umfasst:

  1. Lichtfall
  2. Schlammgrube
  3. Der Grelwald
  4. Das Düstere Dickicht

Nach dem Ritual in Lichtfall erscheint der dort besiegte Hexen-Boss gemeinsam mit dem Verschlinger in der Schlammgrube. Im Grelwald kommt der Dornengeist hinzu. Das abschließende Ritual im Düsteren Dickicht umfasst den Verfaulten Druiden und die drei zuvor übernommenen Bosse.

Nach diesen Boss-Ritualen kannst du deinen Tribut für einzigartige Gegenstände ausgeben.

Eigener Tribut für jedes Gruppenmitglied

Update 0.5.5 verbessert Rituale im Mehrspielermodus. Jedes Gruppenmitglied verdient eigenen Tribut und erhält ein persönliches Belohnungsangebot.

Damit Gruppen dadurch nicht übermäßig viele Belohnungen erhalten, gelten zwei Einschränkungen:

  • Gruppenmitglieder können ihre Auswahl nicht neu würfeln.
  • Ihnen stehen weniger Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung.

Der Ersteller des Gebiets ist damit nicht mehr die einzige Person, die am Ende eines Rituals Tribut ausgeben darf.



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Neue Begegnungen im Finsterwald

Beschreibung

Rituale bleiben nach der Kampagne in allen Endgame-Gebieten aktiv. Dort kannst du weiterhin einzigartige Gegenstände und Omen erhalten. Zusätzlich lässt sich über die Ritualmechanik ein Zugang zum Finsterwald freischalten.

Dafür benötigst du eine Heilige Blüte, die du im Endgame gegen Tribut erwerben kannst. Mit ihr fügst du einer ausgewählten Endgame-Karte einen Eingang zum Finsterwald hinzu.

Im Finsterwald steht dir nur begrenzte Zeit zur Verfügung. Du folgst den Spuren verschiedener Irrlichter und sammelst möglichst viele von ihnen ein. Nach deiner Rückkehr verteilen sie sich über die Karte und verstärken deren Monster.

Irrlicht Wirkung
Urzeitliches Irrlicht Kann normale Monster in magische Monster verwandeln
Lebhaftes Irrlicht Kann seltenen Monstern zusätzliche Modifikatoren verleihen
Wildes Irrlicht Erhöht die Gegenstandsseltenheit bei Monstern
Heiliges Irrlicht Seltene vierte Variante, deren genaue Wirkung noch nicht enthüllt wurde

Du kannst mehrere Irrlicht-Arten gleichzeitig sammeln. Ritual-Tafeln können zudem ihre Anzahl im Finsterwald erhöhen. Beeinflusste Monster werden gefährlicher, lassen im Gegenzug aber bessere Belohnungen fallen.

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Die Prüfung des Chaos wird umfassend überarbeitet

Prüfung des Chaos in Path of Exile 2

Update 0.5.5 verändert nahezu jeden Bereich der Prüfung des Chaos. Du kannst die Prüfung künftig zwischen zwei Räumen verlassen und deinen Lauf später fortsetzen.

Auch der Ablauf wird gestrafft:

  • Mehr Räume konzentrieren sich auf das Töten von Monstern.
  • Aufgaben wie das Eskortieren einer Statue oder das Einsetzen von Seelenkernen treten seltener auf.
  • Der Aufzug wird vergrößert und reagiert schneller.
  • Türen öffnen sich schneller und aus größerer Entfernung.
  • Kürzere Wege reduzieren die Laufzeit zwischen den Räumen.
  • Eine verbesserte Skalierung gilt für die Prüfung des Chaos und die Prüfung der Sekhemas.
  • Der Prüfungsmeister hält die Zeit nur noch einmal zu Beginn des Laufs an, um Monster zu beschwören.

Die vorhandenen Modifikatoren wurden auf niedrigeren Stufen abgeschwächt. Auf der höchsten Stufe bleibt ihre Schwierigkeit ungefähr erhalten. Alle Modifikatoren erhöhen nun zusätzlich die Gegenstandsseltenheit und beschreiben die damit verbundenen Gefahren genauer.

Wetten-Modifikatoren erhöhen Risiko und Belohnungen

Rund ein Dutzend neue Wetten-Modifikatoren erweitert die Prüfung um zusätzliche Entscheidungen. Diese Meta-Modifikatoren können gleichzeitig die Gefahr und die Belohnungen eines Laufs deutlich steigern.

Ein vorgestellter Wetten-Modifikator erhöht die Stufe aller bereits aktiven Modifikatoren und verdoppelt dafür die bis dahin verdiente Währung. Abhängig vom Effekt kann sich eine Wette früh oder erst spät im Lauf lohnen.

Weitere Änderungen an der Prüfung umfassen:

  • Die Arena von Uxmal, dem Bestienfürsten, wurde neu gestaltet.
  • Bedeutende schwierige Monster werden gefährlicher und lohnender.
  • Nach jedem Raum findest du nun Belohnungstruhen.
  • Endgame-Prüfungen können auf bis zu 30 Räume erweitert werden.
  • Schwierigkeit und Belohnungen steigen mit jedem weiteren Abschnitt.

In den späteren Räumen lassen sich alle drei Fragmente des Prüfungsmeisters innerhalb eines einzigen Laufs erhalten. Dadurch entsteht ein verlässlicherer Weg zum Kampf gegen den Prüfungsmeister.

Die frühere „Wette um Währung“-Funktion der magischen Inschriften des Ultimatums wird Teil der Grundmechanik und steht am Ende jedes zehnten Raums zur Verfügung.



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Neue Seelenkerne für das Endgame

Seelenkerne

Die Belohnungsauswahl zwischen den Räumen der Prüfung besteht nicht länger aus zufälligen verderbten Gegenständen. Stattdessen erhältst du dort ausschließlich Währungsgegenstände und Seelenkerne.

Vorhandene Seelenkerne wurden neu ausbalanciert und sollen dadurch mächtiger werden. Für die Endgame-Version der Prüfung kommen außerdem neue Seelenkerne hinzu.

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Die Festung lässt sich schneller abschließen

Nach Abschluss der Haupt-Questreihe kannst du die Festung verlassen und nach einem neuen Schlüssel für den Richter der Göttlichkeit suchen. Dieser öffnet den Zugang zu einer schwierigeren Version des Bosses.

Besiegst du diese stärkere Variante, werden alle noch offenen Abschnitte der Festung automatisch abgeschlossen. Dadurch gelangst du schneller in die tieferen Bereiche des Endgames.

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Abgründige Schluchten erweitern den Atlas

Abgründige Schluchten

Beim Erkunden des Endlosen Atlas können mit Update 0.5.5 Abgründige Schluchten erscheinen. Jede Karte entlang einer solchen Schlucht enthält Abgründe.

  • Jede abgeschlossene Karte drängt die Abgründigen Legionen weiter zurück.
  • Nachfolgende Karten werden mit zunehmendem Fortschritt lohnender.
  • Auf der letzten Karte wartet garantiert ein Abgrund-Boss.
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Runes of Aldur wird Teil des Hauptspiels

„Forbidden Rites“ enthält nicht in jedem Gebiet Inhalte aus „Runes of Aldur“. Farrow, Dannig und Expeditionen bleiben jedoch dauerhaft im Atlas verfügbar. Das gilt auch für die Standard-Ligen.

Expeditionen können weiterhin während der Kampagne erscheinen, beginnen aber erst ab Akt 4. Die bestehende „Runes of Aldur“-Liga läuft parallel weiter, sodass du dort deine Endgame-Fortschritte und Herausforderungen fortsetzen kannst.

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Expedition erhält einen neuen Tafeltyp

Expedition-Tafeln

Im Endgame stehen neue Expedition-Tafeln zur Verfügung, mit denen du stärker in die Mechanik investieren kannst. Abhängig von den Modifikatoren einer Tafel sind unter anderem folgende Kombinationen möglich:

  • Zwei vollständige Expeditionen in einem Gebiet
  • Zwei separate Relikt-Begegnungen
  • Zusätzliche Wächter pro Expedition
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Acht Herausforderungen und exklusive Belohnungen

Herausforderungen

„Forbidden Rites“ startet mit einer frischen Ökonomie und acht neuen Event-Herausforderungen. Zu den bestätigten Zielen gehören:

  • Rituale innerhalb der Kampagne abschließen
  • Bestimmte seltene Monster besiegen
  • Stufe 90 erreichen
  • Weitere Eventziele bewältigen

Über die Herausforderungen schaltest du vier exklusive kosmetische Belohnungen und eine Erinnerungsstatue für dein Versteck frei:

  • Heuschrecken-Fußspuren
  • Heuschreckenschwarm-Vollstreckereffekt
  • Finsterwaldwächter
  • „Plage des Finsterwalds“-Stufenaufstiegseffekt

Bei „Forbidden Rites“ handelt es sich um eine Eventliga und nicht um eine vollständige neue Liga.

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Path of Exile 2
USK 16
  • Genre: Rollenspiel
  • Entwickler: Grinding Gear Games
  • Publisher: Grinding Gear Games
  • Release: 15.11.2024
  • Plattformen: PC, PS5, Xbox Series XS, Xbox One, Mac OS