Path of Exile 2 stellt den Duellanten vor: Entdecke seine Schwertfertigkeiten, vergrabenen Klingen, den Wirbelsturm und zwei Endgame-Builds.
Inhaltsverzeichnis
- Der Duellant erscheint mit Path of Exile 2 Version 1.0
- Bereitschafts-, Sand- und Bluthaltung
- Perforieren verändert sich mit deiner Haltung
- Wirbelsturm nimmt weitere Effekte auf
- Vergrabene Klingen ermöglichen umfangreiche Kombinationen
- Weitere Fertigkeiten des Duellanten
- Zwei vorgestellte Endgame-Builds
- Der Schwertträger setzt auf Klingen, Blitz und Sand
- Der Dämonengänger verbindet Feuer und Blutungen
- Aszendenzklassen werden später vorgestellt
Der Duellant erweitert Path of Exile 2 am 11. Dezember 2026 um einen schnellen und aggressiven Schwertkämpfer. Seine Fertigkeiten gehen fließend ineinander über und verändern sich abhängig von seiner aktuellen Haltung. Dadurch kannst du Blutungen, Sandscheiben, elementare Effekte und vergrabene Klingen zu umfangreichen Angriffskombinationen verbinden.
Der Duellant erscheint mit Path of Exile 2 Version 1.0
Der Duellant wird gemeinsam mit dem neuen Waffentyp Schwerter zur vollständigen Veröffentlichung von Path of Exile 2 verfügbar. Seine Fertigkeiten folgen keiner starren Angriffsreihenfolge, sondern sollen natürliche Übergänge zwischen Angriffen und Haltungen ermöglichen.
Schwerter bieten abhängig von deiner Ausrüstung unterschiedliche Spielweisen:
- Einhandschwert
- Zweihandschwert
- Zwei gleichzeitig geführte Schwerter
- Kombination aus Einhandschwert und Tartsche oder Schild
Beim Führen zweier Schwerter kannst du Angriffe parieren. Mit einem Schild lassen sich Gegner aus der Bereitschaftshaltung heraus direkt abwehren, ohne zuerst auf einen gegnerischen Angriff warten zu müssen.
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Bereitschafts-, Sand- und Bluthaltung
Bestimmte Fertigkeiten versetzen den Duellanten in die Bereitschaftshaltung. Dort kannst du deine Klingen auf den nächsten Angriff vorbereiten und stärkere Varianten verschiedener Schwertfertigkeiten ausführen.
| Haltung | Ausgewählte Effekte |
|---|---|
| Bereitschaftshaltung | Verstärkt den nächsten Angriff und verändert mehrere Schwertfertigkeiten |
| Sandhaltung | Erzeugt Sandscheiben und verbessert Angriffe gegen größere Gruppen |
| Bluthaltung | Erzeugt Blutwellen oder Blutnovas und ermöglicht starke Blutungs-Kombinationen |
„Sandabrieb“ kann dich nach dem Betäuben eines Gegners in die Sandhaltung versetzen. Dein Standardangriff entfesselt anschließend eine Sandscheibe. „Blutige Klinge“ aktiviert dagegen die Bluthaltung und ermöglicht eine Blutwelle, die getroffene Gegner bluten lässt.
Zurück zur ÜbersichtPerforieren verändert sich mit deiner Haltung
„Perforieren“ führt normalerweise drei Stiche aus. Der dritte Angriff erzeugt Bohrungen, die bei Gegnern Bluten verursachen.
- In der Bereitschaftshaltung wechselst du direkt zu den Bohrungen.
- In der Sandhaltung erzeugen getroffene Gegner kleine Sandscheiben.
- In der Bluthaltung entstehen mehrere kleine Blutnovas.
Mit „Verbluten“ kannst du den Blutverlust betroffener Gegner stark beschleunigen. „Reißender Spurt“ verbraucht angesammelten Blutverlust anschließend für hohen Blutungsschaden.
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Wirbelsturm nimmt weitere Effekte auf
„Wirbelsturm“ lässt sich ebenfalls mit den Haltungen des Duellanten kombinieren. In der Sandhaltung erzeugt die Fertigkeit Sandscheiben und eignet sich dadurch zur Säuberung größerer Gegnergruppen.
Da „Wirbelsturm“ als Sturm zählt, kann die Fertigkeit auch elementare Bodeneffekte aufnehmen. Dadurch lässt sie sich gleichzeitig mit Blut, Sand, Eis, Feuer und Blitz verstärken.
„Klingenleitung“ erzeugt beispielsweise schockenden Boden. Wirbelst du darüber hinweg, wird dein „Wirbelsturm“ um Blitzschaden ergänzt. Blutlachen können ihm zusätzlich Bluteffekte verleihen.
Zurück zur ÜbersichtVergrabene Klingen ermöglichen umfangreiche Kombinationen
„Vergrabene Klingen“ erzeugt Klingen, die sich durch den Boden in Richtung deiner Gegner bewegen. Sobald sie im Boden stecken, kannst du sie mit weiteren Fertigkeiten kombinieren.
- „Geladener Schlag“ verwandelt die Klingen in kleine Blitzquellen.
- „Klingenstoß“ bringt vergrabene Klingen zur Explosion.
- Die Bereitschaftshaltung erzeugt einen ganzen Wall aus Klingen.
- Die Sandhaltung erschafft Sandstürme um die Klingen.
- Die Bluthaltung erzeugt Blutlachen um jede Klinge.
- „Regen aus Stahl“ bedeckt große Teile des Schlachtfelds mit zusätzlichen Klingen.
Für besonders hohen Schaden kannst du zunächst zahlreiche Klingen erzeugen, sie mit „Geladener Schlag“ aufladen und danach einen aufgeladenen „Klingenstoß“ ausführen.
Zurück zur ÜbersichtWeitere Fertigkeiten des Duellanten
Neben seinen Haltungs- und Klingenkombinationen verfügt der Duellant über weitere Angriffe und Bewegungsfertigkeiten:
- „Einschüchtern“ bringt Gegner für den nächsten Angriff aus dem Gleichgewicht.
- „Reißender Spurt“ bewegt dich durch Gegner hindurch, ohne die Bereitschaftshaltung zu beenden.
- „Weltenschnitzer“ lässt dich einen mächtigen Schnitt aufladen.
- „Höllenschritt“ teleportiert dich zwischen brennenden Gegnern und greift sie an.
- „Widerhallende Schläge“ verbraucht Raserei-Ladungen und teilt den nächsten „Wirbelsturm“ in mehrere Klone auf.
Zwei vorgestellte Endgame-Builds
Die Entwickler zeigten zwei Duellanten-Builds, die vollständig ohne Aszendenzklassen auskommen. Die späteren Aszendenzen sollen das Potenzial der Klasse zusätzlich erweitern.
| Build | Schwerpunkt |
|---|---|
| Der Schwertträger | Erzeugt zahlreiche Vergrabene Klingen, lädt sie mit Blitzenergie auf und kombiniert sie mit Sandscheiben |
| Der Dämonengänger | Verbindet Feuer, Blutungen, Höllenschritt und Wirbelsturm mithilfe mehrerer einzigartiger Gegenstände |
Der Schwertträger setzt auf Klingen, Blitz und Sand
Das Herzstück des Schwertträger-Builds ist „Vergrabene Klingen“. Die Abstammungs-Unterstützungsgemme „Kaoms Wahnsinn“ verbessert die Erzeugung der Klingen, während „Klingenleitung“ sie mit Blitzenergie auflädt.
Weitere Bestandteile des Builds sind:
- „Astrale Projektion“ für den Einsatz aus der Entfernung
- „Überladen“ zur Kontrolle von Gegnern
- „Kampfraserei“ zur Erzeugung von Raserei-Ladungen
- „Sandabrieb“ für den Wechsel in die Sandhaltung
- „Klingenstoß“ zur Erzeugung von Sandscheiben
- „Erodierender Sand“ zur Verringerung der gegnerischen Rüstung
- „Sandsturm“ zur Aufladung der Sandscheiben mit Blitzenergie
- „Regen aus Stahl“ für ein großflächiges Feld aus vergrabenen Klingen
Der vorgestellte Schwertträger kommt weitgehend ohne einzigartige Ausrüstung aus. Ein gezeigtes Schwert verstärkt jedoch alle vergrabenen Klingen durch die Magie der Karui und durch Ahnen.
Zurück zur ÜbersichtDer Dämonengänger verbindet Feuer und Blutungen
Der Dämonengänger nutzt mehrere einzigartige Gegenstände, um „Wirbelsturm“ mit Feuer- und Bluteffekten zu kombinieren:
- Oros Opfer
- Geschmolzener Lehrsatz
- Xophs Blut
- Glühender Bund
- Bereks Aufschub
- Runengeschmiedete Tartsche
„Oros Opfer“ ersetzt den physischen Schwerpunkt durch hohen Feuerschaden und gewährt die Fertigkeit „Höllenschritt“. Jeder Einsatz erzeugt einen Stapel Opferflamme. Verwendest du „Höllenschritt“ mit aktiver Opferflamme, erleidest du Feuerschaden, der mit der Anzahl der Stapel steigt.
„Glühender Bund“ ermöglicht es, Blutungen über Feuerschaden statt über physischen Schaden zu skalieren. „Bereks Aufschub“ unterstützt den feurigen „Wirbelsturm“, während „Blutige Klinge“ den Wechsel in die Bluthaltung ermöglicht.
Für Kämpfe gegen einzelne starke Gegner verwendet der Build ein zweites Waffenset aus Einhandschwert und Runengeschmiedeter Tartsche. Ihre besondere Parieren-Variante erhält die aktuelle Haltung. Zusätzliche Effekte verlängern die Schwächung durch Parieren, zerbrechen Rüstung und lassen Gegner mehr Feuerschaden erleiden.
Zurück zur ÜbersichtAszendenzklassen werden später vorgestellt
Die gezeigten Builds nutzten keine Aszendenzklasse. Weitere Informationen zu den Aszendenzen des Duellanten sollen am 7. November 2026 auf der ExileCon folgen. Spielen kannst du den Duellanten ab der vollständigen Veröffentlichung von Path of Exile 2 am 11. Dezember 2026.
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