Path of Exile 2 Duellant: So funktionieren Haltungen und Schwert-Kombos


Path of Exile 2 Duellant: So funktionieren Haltungen und Schwert-Kombos

Path of Exile 2 stellt den Duellanten vor: Entdecke seine Schwertfertigkeiten, vergrabenen Klingen, den Wirbelsturm und zwei Endgame-Builds.


Inhaltsverzeichnis

Der Duellant erweitert Path of Exile 2 am 11. Dezember 2026 um einen schnellen und aggressiven Schwertkämpfer. Seine Fertigkeiten gehen fließend ineinander über und verändern sich abhängig von seiner aktuellen Haltung. Dadurch kannst du Blutungen, Sandscheiben, elementare Effekte und vergrabene Klingen zu umfangreichen Angriffskombinationen verbinden.

Der Duellant erscheint mit Path of Exile 2 Version 1.0

Der Duellant wird gemeinsam mit dem neuen Waffentyp Schwerter zur vollständigen Veröffentlichung von Path of Exile 2 verfügbar. Seine Fertigkeiten folgen keiner starren Angriffsreihenfolge, sondern sollen natürliche Übergänge zwischen Angriffen und Haltungen ermöglichen.

Schwerter bieten abhängig von deiner Ausrüstung unterschiedliche Spielweisen:

  • Einhandschwert
  • Zweihandschwert
  • Zwei gleichzeitig geführte Schwerter
  • Kombination aus Einhandschwert und Tartsche oder Schild

Beim Führen zweier Schwerter kannst du Angriffe parieren. Mit einem Schild lassen sich Gegner aus der Bereitschaftshaltung heraus direkt abwehren, ohne zuerst auf einen gegnerischen Angriff warten zu müssen.



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Bereitschafts-, Sand- und Bluthaltung

Bereitschaftshaltung vom Duellanten

Bestimmte Fertigkeiten versetzen den Duellanten in die Bereitschaftshaltung. Dort kannst du deine Klingen auf den nächsten Angriff vorbereiten und stärkere Varianten verschiedener Schwertfertigkeiten ausführen.

Haltung Ausgewählte Effekte
Bereitschaftshaltung Verstärkt den nächsten Angriff und verändert mehrere Schwertfertigkeiten
Sandhaltung Erzeugt Sandscheiben und verbessert Angriffe gegen größere Gruppen
Bluthaltung Erzeugt Blutwellen oder Blutnovas und ermöglicht starke Blutungs-Kombinationen

„Sandabrieb“ kann dich nach dem Betäuben eines Gegners in die Sandhaltung versetzen. Dein Standardangriff entfesselt anschließend eine Sandscheibe. „Blutige Klinge“ aktiviert dagegen die Bluthaltung und ermöglicht eine Blutwelle, die getroffene Gegner bluten lässt.

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Perforieren verändert sich mit deiner Haltung

Perforieren: Fertigkeit vom Duellanten

„Perforieren“ führt normalerweise drei Stiche aus. Der dritte Angriff erzeugt Bohrungen, die bei Gegnern Bluten verursachen.

  • In der Bereitschaftshaltung wechselst du direkt zu den Bohrungen.
  • In der Sandhaltung erzeugen getroffene Gegner kleine Sandscheiben.
  • In der Bluthaltung entstehen mehrere kleine Blutnovas.

Mit „Verbluten“ kannst du den Blutverlust betroffener Gegner stark beschleunigen. „Reißender Spurt“ verbraucht angesammelten Blutverlust anschließend für hohen Blutungsschaden.



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Wirbelsturm nimmt weitere Effekte auf

Wirbelsturm: Fertigkeit vom Duellanten

„Wirbelsturm“ lässt sich ebenfalls mit den Haltungen des Duellanten kombinieren. In der Sandhaltung erzeugt die Fertigkeit Sandscheiben und eignet sich dadurch zur Säuberung größerer Gegnergruppen.

Da „Wirbelsturm“ als Sturm zählt, kann die Fertigkeit auch elementare Bodeneffekte aufnehmen. Dadurch lässt sie sich gleichzeitig mit Blut, Sand, Eis, Feuer und Blitz verstärken.

„Klingenleitung“ erzeugt beispielsweise schockenden Boden. Wirbelst du darüber hinweg, wird dein „Wirbelsturm“ um Blitzschaden ergänzt. Blutlachen können ihm zusätzlich Bluteffekte verleihen.

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Vergrabene Klingen ermöglichen umfangreiche Kombinationen

Vergrabene Klingen: Fertigkeit vom Duellanten

„Vergrabene Klingen“ erzeugt Klingen, die sich durch den Boden in Richtung deiner Gegner bewegen. Sobald sie im Boden stecken, kannst du sie mit weiteren Fertigkeiten kombinieren.

  • „Geladener Schlag“ verwandelt die Klingen in kleine Blitzquellen.
  • „Klingenstoß“ bringt vergrabene Klingen zur Explosion.
  • Die Bereitschaftshaltung erzeugt einen ganzen Wall aus Klingen.
  • Die Sandhaltung erschafft Sandstürme um die Klingen.
  • Die Bluthaltung erzeugt Blutlachen um jede Klinge.
  • „Regen aus Stahl“ bedeckt große Teile des Schlachtfelds mit zusätzlichen Klingen.

Für besonders hohen Schaden kannst du zunächst zahlreiche Klingen erzeugen, sie mit „Geladener Schlag“ aufladen und danach einen aufgeladenen „Klingenstoß“ ausführen.

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Weitere Fertigkeiten des Duellanten

Neben seinen Haltungs- und Klingenkombinationen verfügt der Duellant über weitere Angriffe und Bewegungsfertigkeiten:

  • „Einschüchtern“ bringt Gegner für den nächsten Angriff aus dem Gleichgewicht.
  • „Reißender Spurt“ bewegt dich durch Gegner hindurch, ohne die Bereitschaftshaltung zu beenden.
  • „Weltenschnitzer“ lässt dich einen mächtigen Schnitt aufladen.
  • „Höllenschritt“ teleportiert dich zwischen brennenden Gegnern und greift sie an.
  • „Widerhallende Schläge“ verbraucht Raserei-Ladungen und teilt den nächsten „Wirbelsturm“ in mehrere Klone auf.
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Zwei vorgestellte Endgame-Builds

Endgame-Builds für den Duellanten

Die Entwickler zeigten zwei Duellanten-Builds, die vollständig ohne Aszendenzklassen auskommen. Die späteren Aszendenzen sollen das Potenzial der Klasse zusätzlich erweitern.

Build Schwerpunkt
Der Schwertträger Erzeugt zahlreiche Vergrabene Klingen, lädt sie mit Blitzenergie auf und kombiniert sie mit Sandscheiben
Der Dämonengänger Verbindet Feuer, Blutungen, Höllenschritt und Wirbelsturm mithilfe mehrerer einzigartiger Gegenstände
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Der Schwertträger setzt auf Klingen, Blitz und Sand

Schwertträger-Build für den Duellanten

Das Herzstück des Schwertträger-Builds ist „Vergrabene Klingen“. Die Abstammungs-Unterstützungsgemme „Kaoms Wahnsinn“ verbessert die Erzeugung der Klingen, während „Klingenleitung“ sie mit Blitzenergie auflädt.

Weitere Bestandteile des Builds sind:

  • „Astrale Projektion“ für den Einsatz aus der Entfernung
  • „Überladen“ zur Kontrolle von Gegnern
  • „Kampfraserei“ zur Erzeugung von Raserei-Ladungen
  • „Sandabrieb“ für den Wechsel in die Sandhaltung
  • „Klingenstoß“ zur Erzeugung von Sandscheiben
  • „Erodierender Sand“ zur Verringerung der gegnerischen Rüstung
  • „Sandsturm“ zur Aufladung der Sandscheiben mit Blitzenergie
  • „Regen aus Stahl“ für ein großflächiges Feld aus vergrabenen Klingen

Der vorgestellte Schwertträger kommt weitgehend ohne einzigartige Ausrüstung aus. Ein gezeigtes Schwert verstärkt jedoch alle vergrabenen Klingen durch die Magie der Karui und durch Ahnen.

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Der Dämonengänger verbindet Feuer und Blutungen

Dämonengänger-Build für den Duellanten

Der Dämonengänger nutzt mehrere einzigartige Gegenstände, um „Wirbelsturm“ mit Feuer- und Bluteffekten zu kombinieren:

  • Oros Opfer
  • Geschmolzener Lehrsatz
  • Xophs Blut
  • Glühender Bund
  • Bereks Aufschub
  • Runengeschmiedete Tartsche

„Oros Opfer“ ersetzt den physischen Schwerpunkt durch hohen Feuerschaden und gewährt die Fertigkeit „Höllenschritt“. Jeder Einsatz erzeugt einen Stapel Opferflamme. Verwendest du „Höllenschritt“ mit aktiver Opferflamme, erleidest du Feuerschaden, der mit der Anzahl der Stapel steigt.

„Glühender Bund“ ermöglicht es, Blutungen über Feuerschaden statt über physischen Schaden zu skalieren. „Bereks Aufschub“ unterstützt den feurigen „Wirbelsturm“, während „Blutige Klinge“ den Wechsel in die Bluthaltung ermöglicht.

Für Kämpfe gegen einzelne starke Gegner verwendet der Build ein zweites Waffenset aus Einhandschwert und Runengeschmiedeter Tartsche. Ihre besondere Parieren-Variante erhält die aktuelle Haltung. Zusätzliche Effekte verlängern die Schwächung durch Parieren, zerbrechen Rüstung und lassen Gegner mehr Feuerschaden erleiden.

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Aszendenzklassen werden später vorgestellt

Die gezeigten Builds nutzten keine Aszendenzklasse. Weitere Informationen zu den Aszendenzen des Duellanten sollen am 7. November 2026 auf der ExileCon folgen. Spielen kannst du den Duellanten ab der vollständigen Veröffentlichung von Path of Exile 2 am 11. Dezember 2026.

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Path of Exile 2
USK 16
  • Genre: Rollenspiel
  • Entwickler: Grinding Gear Games
  • Publisher: Grinding Gear Games
  • Release: 15.11.2024
  • Plattformen: PC, PS5, Xbox Series XS, Xbox One, Mac OS