Das Beta-Update für Modern Warfare 4 überarbeitet Waffen, Bewegung und Einstiege und ergänzt Lithium, Hijack und Zodiac.
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Für die heute gestartete offene Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 nimmt der Entwickler umfangreiche Änderungen vor, die ausdrücklich auf dem Feedback aus dem ersten Beta-Wochenende basieren. Im Mittelpunkt stehen eine leicht längere Abschusszeit, überarbeitete Einstiege, ein klassischer wirkendes Spielgefühl, eine abgeschwächte Zielhilfe und weniger Abschussserien in kurzer Folge. Jede Waffe der Beta besitzt eine angepasste Abstimmung. Gleichzeitig erweitert sich der spielbare Umfang um die 6v6-Karte Lithium, den Modus Hijack und Warzone-Wiederauferstehung auf Zodiac. Die maximale Stufe liegt bei 30. Auf dem PC verbessern sich Leistung und Stabilität, während mehrere bekannte Fehler weiterhin bestehen.
Das sind die wichtigsten Änderungen der offenen Beta
- Abschusszeit: Die TTK fällt leicht höher aus. Statt die Basisgesundheit zu verändern, passt der Entwickler sämtliche Waffen der Beta an. Die Abstimmung betrifft unter anderem Schaden, Schadensreichweiten und Körpermultiplikatoren und soll mehr Überlebensfähigkeit sowie mehr Raum für spielerisches Können schaffen.
- Einstiege: Die Einstiegslogik trennt gegnerische Spieler stärker voneinander und priorisiert Einstiege in der Nähe von Teammitgliedern deutlich seltener. Stellung besitzt ein teilweise überarbeitetes System für berechenbarere Einstiege. Kleinere Karten können weiterhin ungünstige Einstiege erzeugen, während du auf größeren Karten teilweise weit vom Geschehen entfernt startest.
- Schutz nach dem Einstieg: Kampfgestählt gehört zum temporären Schutz direkt nach dem Einstieg und reduziert unmittelbar danach die Wirkung von Blend- und Erschütterungsgranaten.
- Bewegung: Der Taktiksprint ist standardmäßig nicht mehr aktiv und gehört jetzt zum Extra Blood Rush. Mit diesem Extra entspricht die „Sprinten zum Feuern“-Zeit dem normalen Sprint, das Tempo des Taktiksprints sinkt jedoch um 4 Prozent.
- Rutschen und Ausdauer: Die Rutschweite sinkt um 10 Prozent, die Rutschgeschwindigkeit um 9 Prozent und die Verzögerung zwischen Rutschen und Sprung steigt. Zusätzlich fällt die Ausdauer um 8 Prozent niedriger aus.
- Sekundärwaffen: Messer und sämtliche Pistolen besitzen eine höhere normale Sprintgeschwindigkeit.
- Zielhilfe: Die Zielhilfe besitzt eine geringere Wirkung. Diese Änderung gilt global und damit auch für Warzone. Der Entwickler bezeichnet die aktuelle Abstimmung ausdrücklich noch nicht als endgültigen Zielzustand.
- Abschussserien: Jede Abschussserie kostet einen Abschuss mehr. Die Drohne besitzt 60 Prozent weniger Gesundheit und fliegt 12 Prozent niedriger. Der Artillery Beacon feuert fünf statt sechs Raketen ab und deckt kleinere Schadens- sowie Schockwellenradien ab.
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Neues Beta-Wochenende mit Lithium, Hijack und Warzone
Der verfügbare Umfang fällt im zweiten Beta-Wochenende größer aus:
- Die neue 6v6-Karte Lithium ist verfügbar.
- Der neue Modus Hijack gehört zur Spielliste.
- Zodiac – Wiederauferstehung für 4er bringt Warzone-Wiederauferstehung erstmals in eine Call-of-Duty-Beta.
- Bodenkrieg: Combat Outpost mit zwei neuen Bodenkriegskarten ist ab Samstag verfügbar.
- Die maximale Fortschrittsstufe liegt bei 30.
- Das Punktelimit in Team-Deathmatch steigt von 75 auf 100.
- Das Punktelimit in Abschuss bestätigt steigt von 65 auf 75.
Umfangreiche Waffenabstimmung
Alle Waffen der Beta besitzen eine neue Abstimmung. Zahlreiche Sturmgewehre, Maschinenpistolen, LMGs, Präzisionswaffen, Pistolen und Schrotflinten erhalten veränderte Schadenswerte, Reichweiten oder Trefferzonen-Multiplikatoren. Besonders relevant sind außerdem diese allgemeinen Änderungen:
- Scharfschützengewehre erleiden 28 Prozent mehr Zurückzucken.
- Marksman Rifles erleiden 17 Prozent mehr Zurückzucken.
- Der Zielerfassungsradius des PILA-Werfers ist größer.
- Die Nachteile bei Handhabung und Mobilität sämtlicher Lauf-, Magazin-, Mündungs-, Schaft- und Unterlaufaufsätze fallen geringer aus.
- Overpressured Rounds verursachen 2 Prozent mehr Zurückzucken.
- Der Aim Grip besitzt keinen Nachteil mehr auf die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen.
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PC-Verbesserungen und Fehlerbehebungen
Auf dem PC verbessert die Aktualisierung die allgemeine Leistung und Bildratenstabilität. Grafikkarten mit viel VRAM benötigen weniger Speicher. Außerdem beseitigt der Patch mehrere Ursachen für sporadische GPU-Ruckler bei Grafikkarten verschiedener Hersteller.
Weitere Fehlerbehebungen betreffen unter anderem Suchen & Zerstören, Ausrüstungen und den Waffenschmied, Waffenanimationen, C4, das Scout-Zielfernrohr, die Benutzeroberfläche und Abstürze beim Aufstützen. Neue Versionen der Abschuss- und Kopfschussgeräusche sowie weitere Tonanpassungen gehören ebenfalls zur Aktualisierung.
Zurück zur ÜbersichtDiese Probleme sind weiterhin bekannt
- In Hijack kann der Data Spike unter Umständen nicht mehr aufgenommen werden.
- Stellung ist auf Rooftops wegen eines Einstiegsfehlers vorübergehend deaktiviert.
- Die Benutzeroberfläche erklärt übersprungene Aufsätze teilweise nicht klar genug.
- Punkte von Teammitgliedern können auf der Minikarte bestehen bleiben.
Für die Online-Modi auf dem PC müssen TPM 2.0 und Secure Boot aktiviert sein. Probleme bei der sicheren Windows-Attestierung bedeuten laut Entwickler nicht automatisch, dass der Zugang zum Spiel bei der Veröffentlichung ebenfalls ausbleibt.
Weitere Einzelheiten und sämtliche konkreten Waffenwerte findest du im offiziellen Artikel zu den Beta-Patchhinweisen.
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