Liste aller Kampagnen-Missionen: Wie lange dauert die Kampagne in Path of Exile 2?


Liste aller Kampagnen-Missionen: Wie lange dauert die Kampagne in Path of Exile 2?

Path of Exile 2 bietet sechs Akte, über 100 Bosse und rund 50 Stunden Gameplay. Alle Infos zu Kampagne, Spielzeit und Quests im Überblick.


Inhaltsverzeichnis

Path of Exile 2 spielt 20 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Nach dem Fall Kitavas versucht die Welt von Wraeclast, sich zu erholen. Doch das Land wird erneut von der Korruption heimgesucht, die durch einen mysteriösen, lebenden Samen der Verderbtheit verursacht wird.

Die Kampagne in Path of Exile 2 erstreckt sich über sechs Akte, bietet mehr als 100 einzigartige Bosse und 50 Stunden Spielzeit. Jeder Akt führt in neue Regionen, stellt den Spielern ikonische Charaktere vor und gipfelt in einem epischen Bosskampf.

Wie lange dauert es, die ersten drei Akte zu beenden?

Da im Early Access nur die ersten drei Akte verfügbar sind, beantworten wir auch diese Frage. Die geschätzte Spielzeit für neue Spieler beträgt etwa 25 Stunden, um die ersten drei Akte zu absolvieren. Diese Zeit kann variieren, abhängig von deinem Spielstil, deiner Erkundungsfreude und der gewählten Klasse.



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Wichtige Features der Kampagne

  • 6 Akte: Jeder Akt führt zu neuen Regionen und Fraktionen.
  • 100 einzigartige Bosse: Jeder Boss hat spezielle Mechaniken und eigene Lore.
  • 50 Stunden Gameplay: Nebenquests, optionale Bosse und Erkundung machen die Welt lebendig.
  • Charakterfortschritt: Belohnungen umfassen passive Fertigkeitspunkte, Attribute und andere Boni.
  • Atmosphärische Welt: Inspiriert von Dark Souls und The Witcher 3 mit einer düsteren, detailreichen Erzählung.
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Aktübersicht

  • Akt 1: Insel Ogham (Ezomyte)

    • Handlungsort: Die Insel Ogham
    • Einleitung: Flucht vor dem Eisernen Grafen
    • Ziel: Samen der Verderbtheit sichern
    • Schlüsselcharakter: Der Verhüllte
    • Finaler Boss: Eiserner Graf
  • Akt 2: Ebenen von Vastiri (Maraketh)

    • Handlungsort: Vastiri-Plains
    • Einleitung: Reise mit einer Karawane
    • Ziel: Faridun-Tribe verfolgen
    • Schlüsselcharakter: Ardura-Karawane
    • Finaler Boss: Tor Gul the Defiler
  • Akt 3: Aggorat (Vaal)

    • Handlungsort: Ruinen der Vaal
    • Einleitung: Geheimnisse in Ruinen enthüllen
    • Ziel: Ursprung der Korruption entdecken
    • Schlüsselcharakter: Alva
    • Finaler Boss: Zicoatl
  • Akt 4: Ngamakanui (Karui)

    • Handlungsort: Inselgruppe bei Ngamakanui
    • Einleitung: Inseln erkunden
    • Ziel: Korruption eindämmen
    • Schlüsselcharakter: Karui-Krieger
    • Finaler Boss: The Blind Beast
  • Akt 5: Oriath

    • Handlungsort: Oriath
    • Einleitung: Stadt neu entdecken
    • Ziel: Götter besiegen
    • Schlüsselcharakter: Twilight Order
    • Finaler Boss: Blighted Core
  • Akt 6: Azmeri? (Spekulation)

    • Handlungsort: Das Nexus der Bestie
    • Einleitung: Die Ursprünge der Tugend-Edelsteine entdecken
    • Ziel: Ursprung der Korruption besiegen
    • Schlüsselcharakter: Unbekannt
    • Finaler Boss: Unbekannt


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Details zu Akt 1: Insel Ogham (Ezomyte)

Akt 1 beginnt mit der Flucht vor dem Eisernen Grafen. Der Spieler erkundet eine düstere Insel, die von der Korruption gezeichnet ist, und arbeitet mit dem Hooded One zusammen, um die Geheimnisse des Samen der Verderbtheit aufzudecken.

Die Flussufer

  • Wegpunkt: Nein
  • Monsterstufe: 1
  • Quest: Nach Lichtfall gelangen
  • Ziel: Töte den aufgeblähten Müller
  • Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 1
  • Boss: Der aufgeblähte Müller

Lichtfall-Lager

  • Wegpunkt: Ja
  • Quest: Nein
  • Boss: Nein

Lichtfall

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 2
  • Quest: Nach Lichtfall gelangen
  • Boss: Beira des verdorbenen Packs, Abscheuliche Hexe

Schlammgrube

  • Wegpunkt: Nein
  • Monsterstufe: 3
  • Quest: Trügerischer Boden
  • Ziel: Finde den Eingang zur Schlammgrube und töte den Verschlinger
  • Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme
  • Boss: Der Verschlinger

Der Grelwald

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 4
  • Quest: Geheimnisse in der Dunkelheit
  • Ziel: Befreie den Verhüllten vom Baum der Seelen
  • Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme
  • Boss: Der Dornengeist, Herumstreifender Werwolf

Das Rote Tal

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 5
  • Quest: Geheimnisse in der Dunkelheit
  • Boss: Der Rostkönig

Der Grelwald

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 4
  • Quest: Geheimnisse in der Dunkelheit
  • Boss: Der Dornengeist, Herumstreifender Werwolf

Das Düstere Dickicht

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 6
  • Quest: Der geheimnisvolle Schatten
  • Belohnung:
  • Bosse: Der verfaulte Druide, Pilzüberträger, Pilzartillerie

Friedhof der Ewigen

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 7
  • Quest: Kummer unter Steinen
  • Bosse: Lachlann der endlosen Wehklage, Beladener Schurke, Bestatter

Grabmal der Gemahlin

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 8
  • Quest: Kummer unter Steinen
  • Ziel: Suche nach Lachlanns Familie und lege ihn zur Ruhe
  • Bosse: Asinia - die Gemahlin des Prätors, Ewiger Ritter, Schreckensdiener

Mausoleum des Prätors

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 8
  • Belohnung: Willens-Bonus
  • Bosse: Draven - der ewige Prätor, Blitzgespenst, Ewiger Ritter, Höfling, Ghulkommandant

Jagdgründe

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 10
  • Bosse: Die Glockenkrähe, Giftige Krabbenmatriarchin, Giftige Krabbenmatriarchin, Dornenriese

Freydorn

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 11
  • Optionale Quest: Ominöse Altäre
  • Belohnung: Ein Rubin-, Saphir- oder Topas-Anhänger normaler Seltenheit
  • Bosse: Skelettartiger Spriggan, Kultistenhexe, Kultisten-Bogenschützin, Rippenklapperer

Ackerlande von Ogham

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 12
  • Optionale Quest: Die verlorene Laute
  • Belohnung: 2 passive Fertigkeitspunkte für Waffensets
  • Boss: Vogelscheuchenbestie

Dorf Ogham

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 13
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 5
  • Optionale Quest: Die Schmiede suchen
  • Belohnung: Verwertungsbank
  • Bosse: Der Henker, Blutsammler, Schwächlicher Söldner

Festungsmauern des Herrenhauses

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 14
  • Boss: Schwächlicher Söldner, Höfling, Eiserner Thaumaturg, Eiserner Speerkämpfer, Eiserne Wache

Herrenhaus von Ogham

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 15
  • Boss: Lichtmess - lebendiger Ritus, Graf Geonor, Höfling, Eiserner Thaumaturg

Wurzelhohlraum

  • Wegpunkt: Nein
  • Monsterstufe: 16
  • Boss: Der verfaulte Druide
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Details zu Akt 2 - Ebenen von Vastiri

Vastiri Randgebiete

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 16
  • Quest: Mitreise verdienen
  • Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 5
  • Boss: Erdbrecher, Rottender Riese

Mawdun-Steinbruch

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 17
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Boss: Seuchenernter

Mawdun-Mine

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 18
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Boss: Rudja die Schreckensingenieurin

Klamm der Verräterin

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 19
  • Boss: Balbala die Verräterin, Erdbebengolem

Die Halani-Tore

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 20
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Boss: Jamanra - der auferstandene König

Keth

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 21
  • Quest: Die Stadt der sieben Wasser
  • Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
  • Boss: Kabala - Würgekönigin, Schlangenschamane, Ausgetrockneter Lich

Mastodon-Ödlande

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 21
  • Quest: Der Diebstahl von Elfenbein
  • Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
  • Optionale Quest: Uralte Gelübde
  • Belohnung: Sun Clan Relic
  • Boss: Verlorener Eiferer, Verlorener Eiferer, Verlorener Nekromant

Tal der Titanen

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 21
  • Quest: Eine Krone aus Stein
  • Belohnung: 30 % mehr erhaltene Zauberladungen oder 15 % mehr Mana-Rückgewinnung aus Fläschchen
  • Boss: Ausgetrockneter Lich, Erdbebengolem

Die verlorene Stadt

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 22
  • Quest: Die Stadt der sieben Wasser
  • Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
  • Optionale Quest: Uralte Gelübde
  • Belohnung: Kabala Clan Relic
  • Boss: Auferstandener Magier, Auferstandene Arbaleste

Die Knochengruben

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 22
  • Quest: Der Diebstahl von Elfenbein
  • Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
  • Optionale Quest: Uralte Gelübde
  • Belohnung: Sun Clan Relic
  • Boss: Ekbab - das uralte Ross, Verlorener Eiferer, Verlorener Eiferer, Verlorener Nekromant, Sonnenclan-Plünderer, Versklavtes Osseodon

Die Grotte der Titanen

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 22
  • Quest: Eine Krone aus Stein
  • Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
  • Boss: Zalmarath der Koloss

Prüfung der Sekhemas

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 22

Verschüttete Schreine

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 23
  • Quest: Der Diebstahl von Elfenbein
  • Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
  • Optionale Quest: Uralte Gelübde
  • Belohnung: Sun Clan Relic
  • Boss: Azarian - der verstoßene Sohn, Verunstalteter Akolyth, Auferstandene Arbaleste

Deshar

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 28
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Optionale Quest: Der Tribut der Tradition
  • Belohnung: 2 passive Fertigkeitspunkte für Waffensets
  • Boss: Raspelnder Plünderer

Pfad der Trauernden

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 29
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Boss: Auferstandene Geschichtenhüterin

Die Spitzen von Deshar

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 30
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Boss: Tor Gul der Schänder, Faridun-Spießer

Die Festungskarawane

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 31
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Boss: Faridun-Seuchenbringer

Die Ardura-Karawane

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 32

Vorhut der Festungskarawane

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 32
  • Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
  • Boss: Jamanra - die Abscheulichkeit
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Details zu Akt 3

Sandgetränkte Sümpfe

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 33
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Wurzelholz, Holzunhold, Blutdieb-Königin, Orok-Schamane

Dschungelruinen

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 34
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Mächtige Silberfaust, Alpha-Primat

Verseuchtes Brachland

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 35
  • Quest: Vermächtnis der Vaal

Die Giftgrüfte

  • Wegpunkt: Nein
  • Monsterstufe: 35
  • Optionale Quest: Die gleitenden Toten
  • Belohnung: 25 % erhöhte Betäubungsschwelle oder 30 % erhöhte Elementarleidenschwelle oder 25 % erhöhte Manaregenerationsrate

Feuchtlande der Chimären

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 36
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Xyclucian die Chimäre

Das Azak-Moor

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 36
  • Optionale Quest: Rache der Stämme
  • Belohnung: Ein magischer Raritätszauber zum Auftauen, Stillen, Gegengift, Übergießen oder Erden
  • Boss: Ignagduk - die Moorhexe, Azak-Schamane, Azak-Fackelbewahrer

Jiquanis Machinarium

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 37
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Schwarzkiefer - das Überbleibsel, Vaal-Skelettkpriester, Vaal-Skelettbogenschütze

Jiquanis Heiligtum

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 38
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Zicoatl - Wächter des Kerns, Vaal-Skelettkpriester, Vaal-Skelettbogenschütze

Die Matlan-Wasserwege

  • Wegpunkt: Nein
  • Monsterstufe: 39
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Azak-Schamane, Azak-Wüstling

Die Versunkene Stadt

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 40
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Schmutziger Erstgeborener, Flusshexe

Das Geschmolzene Gewölbe

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 41
  • Quest: Schätze von Utzaal
  • Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 10 & Verwertungsbank
  • Boss: Mektul - der Schmiedemeister, Goldgeschmolzener Schmied, Vaal-Einbalsamierter Bogenschütze, Vaal-Einbalsamierter Träger, Goldgeschmolzener Wächter

Gipfel des Unflats

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 41
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Die Königin des Unflats, Garstiger Weiser, Pyropilz-Kultivator, Garstiger Schmied, Garstiger Schläger

Tempel von Kopec

  • Wegpunkt: Nein
  • Monsterstufe: 42
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Ketzuli - Hohepriester der Sonne, Blutritual-Priester

Utzaal

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 43
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Viper Napuatzi, Viperlegionär, Vaal-Goliath, Treuer Jaguar

Zikkurat-Lager

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 44

Die Aggorat

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 44
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Vaal-Goliath, Bannertragender Eiferer, Vaal-Goliath, Vaal-Gestaltwandler, Vaal-Goliath, Blutpriester, Blutpriesterin

Die Schwarzen Kammern

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 45
  • Quest: Vermächtnis der Vaal
  • Boss: Doryani - Königlicher Thaumaturg, Doryanis Triumph, Übernatürlicher Schläger, Chirurgischer Experimentator, Übernatürlicher Goliath, Übernatürlicher Schildträger

Die Prüfung des Chaos / Der Tempel des Chaos

  • Wegpunkt: Ja
  • Monsterstufe: 38
  • Boss: Uxmal der Bestienfürst, Chetza - die gefiederte Plage, Bahlak der Himmelsseher, Der Prüfungsmeister
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Path of Exile 2
USK 16
  • Genre: Rollenspiel
  • Entwickler: Grinding Gear Games
  • Publisher: Grinding Gear Games
  • Release: 15.11.2024
  • Plattformen: PC, PS5, Xbox Series XS, Xbox One, Mac OS