Path of Exile 2 bietet sechs Akte, über 100 Bosse und rund 50 Stunden Gameplay. Alle Infos zu Kampagne, Spielzeit und Quests im Überblick.
Inhaltsverzeichnis
- Wie lange dauert es, die ersten drei Akte zu beenden?
- Wichtige Features der Kampagne
- Aktübersicht
- Details zu Akt 1: Insel Ogham (Ezomyte)
- Details zu Akt 2 - Ebenen von Vastiri
- Vastiri Randgebiete
- Mawdun-Steinbruch
- Mawdun-Mine
- Klamm der Verräterin
- Die Halani-Tore
- Keth
- Mastodon-Ödlande
- Tal der Titanen
- Die verlorene Stadt
- Die Knochengruben
- Die Grotte der Titanen
- Prüfung der Sekhemas
- Verschüttete Schreine
- Deshar
- Pfad der Trauernden
- Die Spitzen von Deshar
- Die Festungskarawane
- Die Ardura-Karawane
- Vorhut der Festungskarawane
- Details zu Akt 3
- Sandgetränkte Sümpfe
- Dschungelruinen
- Verseuchtes Brachland
- Die Giftgrüfte
- Feuchtlande der Chimären
- Das Azak-Moor
- Jiquanis Machinarium
- Jiquanis Heiligtum
- Die Matlan-Wasserwege
- Die Versunkene Stadt
- Das Geschmolzene Gewölbe
- Gipfel des Unflats
- Tempel von Kopec
- Utzaal
- Zikkurat-Lager
- Die Aggorat
- Die Schwarzen Kammern
- Die Prüfung des Chaos / Der Tempel des Chaos
Path of Exile 2 spielt 20 Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Nach dem Fall Kitavas versucht die Welt von Wraeclast, sich zu erholen. Doch das Land wird erneut von der Korruption heimgesucht, die durch einen mysteriösen, lebenden Samen der Verderbtheit verursacht wird.
Die Kampagne in Path of Exile 2 erstreckt sich über sechs Akte, bietet mehr als 100 einzigartige Bosse und 50 Stunden Spielzeit. Jeder Akt führt in neue Regionen, stellt den Spielern ikonische Charaktere vor und gipfelt in einem epischen Bosskampf.
Wie lange dauert es, die ersten drei Akte zu beenden?
Da im Early Access nur die ersten drei Akte verfügbar sind, beantworten wir auch diese Frage. Die geschätzte Spielzeit für neue Spieler beträgt etwa 25 Stunden, um die ersten drei Akte zu absolvieren. Diese Zeit kann variieren, abhängig von deinem Spielstil, deiner Erkundungsfreude und der gewählten Klasse.
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Wichtige Features der Kampagne
- 6 Akte: Jeder Akt führt zu neuen Regionen und Fraktionen.
- 100 einzigartige Bosse: Jeder Boss hat spezielle Mechaniken und eigene Lore.
- 50 Stunden Gameplay: Nebenquests, optionale Bosse und Erkundung machen die Welt lebendig.
- Charakterfortschritt: Belohnungen umfassen passive Fertigkeitspunkte, Attribute und andere Boni.
- Atmosphärische Welt: Inspiriert von Dark Souls und The Witcher 3 mit einer düsteren, detailreichen Erzählung.
Aktübersicht
-
Akt 1: Insel Ogham (Ezomyte)
- Handlungsort: Die Insel Ogham
- Einleitung: Flucht vor dem Eisernen Grafen
- Ziel: Samen der Verderbtheit sichern
- Schlüsselcharakter: Der Verhüllte
- Finaler Boss: Eiserner Graf
-
Akt 2: Ebenen von Vastiri (Maraketh)
- Handlungsort: Vastiri-Plains
- Einleitung: Reise mit einer Karawane
- Ziel: Faridun-Tribe verfolgen
- Schlüsselcharakter: Ardura-Karawane
- Finaler Boss: Tor Gul the Defiler
-
Akt 3: Aggorat (Vaal)
- Handlungsort: Ruinen der Vaal
- Einleitung: Geheimnisse in Ruinen enthüllen
- Ziel: Ursprung der Korruption entdecken
- Schlüsselcharakter: Alva
- Finaler Boss: Zicoatl
-
Akt 4: Ngamakanui (Karui)
- Handlungsort: Inselgruppe bei Ngamakanui
- Einleitung: Inseln erkunden
- Ziel: Korruption eindämmen
- Schlüsselcharakter: Karui-Krieger
- Finaler Boss: The Blind Beast
-
Akt 5: Oriath
- Handlungsort: Oriath
- Einleitung: Stadt neu entdecken
- Ziel: Götter besiegen
- Schlüsselcharakter: Twilight Order
- Finaler Boss: Blighted Core
-
Akt 6: Azmeri? (Spekulation)
- Handlungsort: Das Nexus der Bestie
- Einleitung: Die Ursprünge der Tugend-Edelsteine entdecken
- Ziel: Ursprung der Korruption besiegen
- Schlüsselcharakter: Unbekannt
- Finaler Boss: Unbekannt
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Details zu Akt 1: Insel Ogham (Ezomyte)
Akt 1 beginnt mit der Flucht vor dem Eisernen Grafen. Der Spieler erkundet eine düstere Insel, die von der Korruption gezeichnet ist, und arbeitet mit dem Hooded One zusammen, um die Geheimnisse des Samen der Verderbtheit aufzudecken.
Die Flussufer
- Wegpunkt: Nein
- Monsterstufe: 1
- Quest: Nach Lichtfall gelangen
- Ziel: Töte den aufgeblähten Müller
- Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 1
- Boss: Der aufgeblähte Müller
Lichtfall-Lager
- Wegpunkt: Ja
- Quest: Nein
- Boss: Nein
Lichtfall
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 2
- Quest: Nach Lichtfall gelangen
- Boss: Beira des verdorbenen Packs, Abscheuliche Hexe
Schlammgrube
- Wegpunkt: Nein
- Monsterstufe: 3
- Quest: Trügerischer Boden
- Ziel: Finde den Eingang zur Schlammgrube und töte den Verschlinger
- Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme
- Boss: Der Verschlinger
Der Grelwald
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 4
- Quest: Geheimnisse in der Dunkelheit
- Ziel: Befreie den Verhüllten vom Baum der Seelen
- Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme
- Boss: Der Dornengeist, Herumstreifender Werwolf
Das Rote Tal
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 5
- Quest: Geheimnisse in der Dunkelheit
- Boss: Der Rostkönig
Der Grelwald
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 4
- Quest: Geheimnisse in der Dunkelheit
- Boss: Der Dornengeist, Herumstreifender Werwolf
Das Düstere Dickicht
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 6
- Quest: Der geheimnisvolle Schatten
- Belohnung:
- Bosse: Der verfaulte Druide, Pilzüberträger, Pilzartillerie
Friedhof der Ewigen
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 7
- Quest: Kummer unter Steinen
- Bosse: Lachlann der endlosen Wehklage, Beladener Schurke, Bestatter
Grabmal der Gemahlin
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 8
- Quest: Kummer unter Steinen
- Ziel: Suche nach Lachlanns Familie und lege ihn zur Ruhe
- Bosse: Asinia - die Gemahlin des Prätors, Ewiger Ritter, Schreckensdiener
Mausoleum des Prätors
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 8
- Belohnung: Willens-Bonus
- Bosse: Draven - der ewige Prätor, Blitzgespenst, Ewiger Ritter, Höfling, Ghulkommandant
Jagdgründe
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 10
- Bosse: Die Glockenkrähe, Giftige Krabbenmatriarchin, Giftige Krabbenmatriarchin, Dornenriese
Freydorn
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 11
- Optionale Quest: Ominöse Altäre
- Belohnung: Ein Rubin-, Saphir- oder Topas-Anhänger normaler Seltenheit
- Bosse: Skelettartiger Spriggan, Kultistenhexe, Kultisten-Bogenschützin, Rippenklapperer
Ackerlande von Ogham
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 12
- Optionale Quest: Die verlorene Laute
- Belohnung: 2 passive Fertigkeitspunkte für Waffensets
- Boss: Vogelscheuchenbestie
Dorf Ogham
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 13
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 5
- Optionale Quest: Die Schmiede suchen
- Belohnung: Verwertungsbank
- Bosse: Der Henker, Blutsammler, Schwächlicher Söldner
Festungsmauern des Herrenhauses
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 14
- Boss: Schwächlicher Söldner, Höfling, Eiserner Thaumaturg, Eiserner Speerkämpfer, Eiserne Wache
Herrenhaus von Ogham
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 15
- Boss: Lichtmess - lebendiger Ritus, Graf Geonor, Höfling, Eiserner Thaumaturg
Wurzelhohlraum
- Wegpunkt: Nein
- Monsterstufe: 16
- Boss: Der verfaulte Druide
Details zu Akt 2 - Ebenen von Vastiri
Vastiri Randgebiete
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 16
- Quest: Mitreise verdienen
- Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 5
- Boss: Erdbrecher, Rottender Riese
Mawdun-Steinbruch
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 17
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Boss: Seuchenernter
Mawdun-Mine
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 18
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Boss: Rudja die Schreckensingenieurin
Klamm der Verräterin
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 19
- Boss: Balbala die Verräterin, Erdbebengolem
Die Halani-Tore
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 20
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Boss: Jamanra - der auferstandene König
Keth
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 21
- Quest: Die Stadt der sieben Wasser
- Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
- Boss: Kabala - Würgekönigin, Schlangenschamane, Ausgetrockneter Lich
Mastodon-Ödlande
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 21
- Quest: Der Diebstahl von Elfenbein
- Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
- Optionale Quest: Uralte Gelübde
- Belohnung: Sun Clan Relic
- Boss: Verlorener Eiferer, Verlorener Eiferer, Verlorener Nekromant
Tal der Titanen
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 21
- Quest: Eine Krone aus Stein
- Belohnung: 30 % mehr erhaltene Zauberladungen oder 15 % mehr Mana-Rückgewinnung aus Fläschchen
- Boss: Ausgetrockneter Lich, Erdbebengolem
Die verlorene Stadt
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 22
- Quest: Die Stadt der sieben Wasser
- Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
- Optionale Quest: Uralte Gelübde
- Belohnung: Kabala Clan Relic
- Boss: Auferstandener Magier, Auferstandene Arbaleste
Die Knochengruben
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 22
- Quest: Der Diebstahl von Elfenbein
- Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
- Optionale Quest: Uralte Gelübde
- Belohnung: Sun Clan Relic
- Boss: Ekbab - das uralte Ross, Verlorener Eiferer, Verlorener Eiferer, Verlorener Nekromant, Sonnenclan-Plünderer, Versklavtes Osseodon
Die Grotte der Titanen
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 22
- Quest: Eine Krone aus Stein
- Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
- Boss: Zalmarath der Koloss
Prüfung der Sekhemas
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 22
Verschüttete Schreine
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 23
- Quest: Der Diebstahl von Elfenbein
- Belohnung: Ungeschnittene Unterstützungsgemme Level 1
- Optionale Quest: Uralte Gelübde
- Belohnung: Sun Clan Relic
- Boss: Azarian - der verstoßene Sohn, Verunstalteter Akolyth, Auferstandene Arbaleste
Deshar
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 28
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Optionale Quest: Der Tribut der Tradition
- Belohnung: 2 passive Fertigkeitspunkte für Waffensets
- Boss: Raspelnder Plünderer
Pfad der Trauernden
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 29
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Boss: Auferstandene Geschichtenhüterin
Die Spitzen von Deshar
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 30
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Boss: Tor Gul der Schänder, Faridun-Spießer
Die Festungskarawane
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 31
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Boss: Faridun-Seuchenbringer
Die Ardura-Karawane
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 32
Vorhut der Festungskarawane
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 32
- Quest: Auf der Spur der Verderbtheit
- Boss: Jamanra - die Abscheulichkeit
Details zu Akt 3
Sandgetränkte Sümpfe
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 33
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Wurzelholz, Holzunhold, Blutdieb-Königin, Orok-Schamane
Dschungelruinen
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 34
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Mächtige Silberfaust, Alpha-Primat
Verseuchtes Brachland
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 35
- Quest: Vermächtnis der Vaal
Die Giftgrüfte
- Wegpunkt: Nein
- Monsterstufe: 35
- Optionale Quest: Die gleitenden Toten
- Belohnung: 25 % erhöhte Betäubungsschwelle oder 30 % erhöhte Elementarleidenschwelle oder 25 % erhöhte Manaregenerationsrate
Feuchtlande der Chimären
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 36
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Xyclucian die Chimäre
Das Azak-Moor
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 36
- Optionale Quest: Rache der Stämme
- Belohnung: Ein magischer Raritätszauber zum Auftauen, Stillen, Gegengift, Übergießen oder Erden
- Boss: Ignagduk - die Moorhexe, Azak-Schamane, Azak-Fackelbewahrer
Jiquanis Machinarium
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 37
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Schwarzkiefer - das Überbleibsel, Vaal-Skelettkpriester, Vaal-Skelettbogenschütze
Jiquanis Heiligtum
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 38
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Zicoatl - Wächter des Kerns, Vaal-Skelettkpriester, Vaal-Skelettbogenschütze
Die Matlan-Wasserwege
- Wegpunkt: Nein
- Monsterstufe: 39
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Azak-Schamane, Azak-Wüstling
Die Versunkene Stadt
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 40
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Schmutziger Erstgeborener, Flusshexe
Das Geschmolzene Gewölbe
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 41
- Quest: Schätze von Utzaal
- Belohnung: Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 10 & Verwertungsbank
- Boss: Mektul - der Schmiedemeister, Goldgeschmolzener Schmied, Vaal-Einbalsamierter Bogenschütze, Vaal-Einbalsamierter Träger, Goldgeschmolzener Wächter
Gipfel des Unflats
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 41
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Die Königin des Unflats, Garstiger Weiser, Pyropilz-Kultivator, Garstiger Schmied, Garstiger Schläger
Tempel von Kopec
- Wegpunkt: Nein
- Monsterstufe: 42
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Ketzuli - Hohepriester der Sonne, Blutritual-Priester
Utzaal
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 43
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Viper Napuatzi, Viperlegionär, Vaal-Goliath, Treuer Jaguar
Zikkurat-Lager
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 44
Die Aggorat
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 44
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Vaal-Goliath, Bannertragender Eiferer, Vaal-Goliath, Vaal-Gestaltwandler, Vaal-Goliath, Blutpriester, Blutpriesterin
Die Schwarzen Kammern
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 45
- Quest: Vermächtnis der Vaal
- Boss: Doryani - Königlicher Thaumaturg, Doryanis Triumph, Übernatürlicher Schläger, Chirurgischer Experimentator, Übernatürlicher Goliath, Übernatürlicher Schildträger
Die Prüfung des Chaos / Der Tempel des Chaos
- Wegpunkt: Ja
- Monsterstufe: 38
- Boss: Uxmal der Bestienfürst, Chetza - die gefiederte Plage, Bahlak der Himmelsseher, Der Prüfungsmeister
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