Path of Exile 2: Dawn of the Hunt – Alle Inhalte und Neuerungen im Überblick


Path of Exile 2: Dawn of the Hunt – Alle Inhalte und Neuerungen im Überblick

Dawn of the Hunt für Path of Exile 2: Details zur neuen Jägerin-Klasse, weiteren Aszendenzen, Karten, Crafting-Mechaniken und Endgame-Inhalten.


Inhaltsverzeichnis

Path of Exile 2 startet mit dem ersten großen Update seit dem Early Access durch: Dawn of the Hunt erscheint am 4. April und bietet dir eine Vielzahl neuer Inhalte. Von einer komplett neuen Klasse bis hin zu spannenden Endgame-Verbesserungen – hier erfährst du, was dich erwartet.

Gameplay-Trailer

Der Trailer gibt dir erste Einblicke in die düstere Hintergrundgeschichte der neuen Jägerin.

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Neue Klasse: Die Jägerin – Spezialistin für Speere und Tierbegleiter

Mit Dawn of the Hunt bekommst du erstmals seit dem Early Access Start eine neue Klasse an die Hand: die Jägerin. Diese Azmeri-Kriegerin beherrscht sowohl Nah- als auch Fernkampf perfekt mit ihrem Speer. Ihre Besonderheit: Speere kannst du werfen oder im Nahkampf einsetzen und dynamisch zwischen diesen Kampfstilen wechseln.

  • Wirbelnder Schlag: Erzeuge Wirbelwinde, die explodieren, wenn du dich zurückziehst.
  • Parieren: Blocke gegnerische Angriffe und setze mit Gegenschlägen nach.
  • Explosive Speere: Wirf Speere, die verzögert explodieren und Flächenschaden verursachen.
  • Stochern und Blutjagd: Verursache Wunden bei Gegnern und lasse sie durch Blutverlust verenden.
  • Tiere zähmen: Zähme wilde Bestien als Gefährten, die dich im Kampf unterstützen.
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Aszendenzen der Jägerin

Jägerin in Path of Exile 2

Die Jägerin erhält zwei neue Aszendenzklassen, Ritualistin und Amazone, mit einzigartigen Spielweisen und mächtigen Fähigkeiten. Die Ritualistin nutzt dunkle Rituale und Tieropfer, um ihre Kampfkraft drastisch zu erhöhen. Im Gegensatz dazu perfektioniert die Amazone traditionelle Kampfstile und erkennt Schwachpunkte in der Verteidigung ihrer Gegner. Beide Aszendenzen bieten dir abwechslungsreiche und strategisch tiefe Spielstile.

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Neue Aszendenzen für bestehende Klassen

Drei weitere Klassen erhalten ebenfalls neue Aszendenzen, darunter Schmied von Kitava, Taktiker und Lich, die für spannende neue Build-Optionen sorgen. Der Schmied von Kitava schmiedet Waffen und Rüstungen für maximale Zerstörung, während der Taktiker auf strategische Teamfähigkeiten setzt. Die Lich hingegen nutzt chaotische Magie, mächtige Flüche und opfert sogar ihr eigenes Leben, um den Energieschild zu stärken. Diese Erweiterungen bieten dir neue Wege, um deine Lieblingsklassen auf innovative Weise weiterzuentwickeln.

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Schemen beschwören

Mit der neuen Fähigkeit „Schemen beschwören“ kannst du die Seelen besiegter Monster beschwören und für dich kämpfen lassen. Diese schemenhaften Wesen können entweder in großer Anzahl schwächere Gegner überwältigen oder als mächtige Einzelkämpfer auftreten. Sie lassen sich hervorragend mit bestehenden untoten Begleitern kombinieren und bieten dir die Möglichkeit, eine vielseitige und dynamische Armee zusammenzustellen. Dieses Feature verspricht langanhaltenden Spielspaß und zahlreiche taktische Möglichkeiten.

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Rhoa beschwören

Die neue Fertigkeit „Rhoa-Reittier beschwören“ gibt dir die Möglichkeit, einen Rhoa zu zähmen und im Kampf einzusetzen. Das Reittier bietet erhöhte Mobilität, wodurch du dich im Kampf flexibler positionieren und schneller agieren kannst. Während du auf dem Rücken des Rhoas sitzt, kannst du Speere werfen oder Fernkampfangriffe durchführen. Vorsicht ist jedoch geboten, da zu viel Schaden während des Reitens dich vom Reittier werfen und dich so verwundbar machen kann.

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Neue Unterstützungsgemmen

Über 100 neue Unterstützungsgemmen eröffnen dir zahlreiche neue Möglichkeiten, um deine bestehenden Fertigkeiten kreativ zu verstärken. Einige Highlights sind Blutkristalle, die Blutungsschaden in explosive Kristalle umwandeln, und die Gemme „Ausrichtung“, welche Präzision und taktisches Vorgehen belohnt. Diese Gemmen sind darauf ausgelegt, bestehende Builds deutlich variabler und mächtiger zu gestalten. Egal welche Klasse du spielst, hier findest du spannende Optionen für deinen Charakter.

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Neue einzigartige Gegenstände

Finde über 100 neue einzigartige Gegenstände, ideal für den Ausbau starker Mid- und Endgame-Builds. Besonders hervorzuheben sind Gegenstände wie „Chernobogs Pfeiler“, der deinen Feuerschaden enorm steigert, und „Nahendes Unheil“, mit dem du alle drei Elementar-Herold-Fertigkeiten nutzen kannst, ohne Willekosten zu verursachen. Diese einzigartigen Items erlauben dir, mächtige und originelle Builds zu erstellen, die speziell im höheren Schwierigkeitsbereich ihre Stärken entfalten.

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Runen-Level

Runen wurden erweitert und können nun mehrere Level erreichen, wodurch sie bis ins Endgame relevant bleiben. Dadurch kannst du nun auch im späten Spielverlauf Modifikatoren höherer Qualität auf deine Gegenstände anwenden. Dieses Update behebt das frühere Problem, dass reine Schadensmodifikatoren später an Wirkung verloren haben. Die Runen-Upgrades ermöglichen dir somit langfristige Verbesserungen deiner Ausrüstung.

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Azmerische Irrlichter – Neue Gegner und Crafting-Möglichkeiten

Azmerische Irrlichter tauchen sowohl in der Kampagne als auch im Endgame auf und stärken Monster, die sie berühren. Diese verstärkten Monster bringen besondere Herausforderungen und wertvolle Belohnungen mit sich. Wenn du die Irrlichter erfolgreich jagst und die dadurch entstandenen mächtigen Gegner besiegst, erhältst du neue Crafting-Optionen. Diese neuen Mods ermöglichen es dir, deine Ausrüstung auf spannende und innovative Weise anzupassen.

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Neue Karten

Erkunde sieben neue einzigartige Karten im Endgame, die jeweils eigene Herausforderungen und mächtige Bosse bieten. Jede Karte verfügt über individuelle Mechaniken und Belohnungen, wodurch kein Durchlauf dem anderen gleicht. Diese neuen Karten erweitern das Endgame erheblich und sorgen für anhaltende Spannung. Besonders ambitionierte Spieler können sich über exklusive Runen und hochwertige Gegenstände freuen.

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Abtrünnige Verbannte

Im Endgame triffst du nun auf sogenannte „Abtrünnige Verbannte“ – gefährliche NPCs, die ähnlich wie Spieler kämpfen und ausgerüstet sind. Diese Verbannte verfügen über dieselben Fertigkeiten und tragen teilweise sogar einzigartige Gegenstände. Das Besondere: Wenn du diese herausfordernden Gegner besiegst, kannst du ihre Ausrüstung erbeuten. Aber Vorsicht: Stirbst du im Kampf, verschwindet der Verbannte samt wertvoller Beute.

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Einzigartige Tresore

Mit den neuen einzigartigen Tresoren erwarten dich spannende Herausforderungen. Jeder dieser seltenen Tresore verfügt über spezielle Mechaniken und Monsterwellen, die du bewältigen musst, um an ihre wertvollen Inhalte zu gelangen. So wird beispielsweise ein Monster wiederbelebt, das mit jeder neuen Wiederbelebung stärker wird. Diese Tresore bieten nicht nur intensive Kämpfe, sondern auch besondere Belohnungen.

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Verderbtheit im Endgame

Im Endgame begegnen dir neue Herausforderungen durch Gebiete, die von Verderbtheit befallen sind. In diesen Gebieten entstehen besonders starke Monster, die aus der Verderbtheit geboren werden. Besiegst du sie und reinigst das Gebiet, erhältst du wertvolle Atlas-Fertigkeitspunkte und spezielle Belohnungen. Diese Mechanik erweitert deine Möglichkeiten, das Endgame noch strategischer anzugehen.

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Gereinigte Karten

Nach der Säuberung von verderbten Gebieten erscheinen „gereinigte Karten“. Diese bieten neue Monster, einzigartige Bosse und spezielle Belohnungen, wie die wertvollen Brüchigen Sphären. Diese Sphären erlauben dir, bestimmte Eigenschaften von Gegenständen dauerhaft unveränderbar zu machen. So erhältst du neue strategische Möglichkeiten bei der Erstellung und Optimierung deiner Ausrüstung.

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Änderungen an Türmen & Tafeln

Türme und Tafeln wurden umfassend überarbeitet, um das Gameplay komfortabler und effizienter zu gestalten. Die Anzahl der Türme wurde deutlich reduziert, dafür ihre Effektivität stark erhöht. Tafeln fügen nun standardmäßig mehr Mechaniken hinzu und ermöglichen vielseitigere strategische Optionen. Dadurch wird das Spieltempo erhöht und unnötiger Verwaltungsaufwand deutlich verringert.

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Änderungen an Toden im Endgame

Das Sterbesystem im Endgame wurde verbessert, um Frustmomente zu reduzieren und das Spielerlebnis angenehmer zu gestalten. Du kannst nun öfter zurückkehren und dort weitermachen, wo du aufgehört hast, wobei härtere Inhalte weiterhin anspruchsvoll bleiben. Bosskämpfe besitzen weiterhin ein besonderes Wiederbelebungssystem, um die Herausforderungen intakt zu halten. Außerdem verlieren schwierige Endgame-Inhalte nun keine Erfahrungspunkte mehr bei einem Tod, was das Experimentieren und Lernen fördert.

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Schlüssel zur Reliquienkammer

Neu eingeführte Schlüssel zur Zwielicht-Reliquienkammer ermöglichen dir, seltene und exklusive Gegenstände zu erhalten. Diese Schlüssel enthalten Items, die speziell von Unterstützern des Spiels ausgewählt wurden. Darunter befinden sich einige der mächtigsten Gegenstände, die das Spiel zu bieten hat. Diese neuen Schlüssel bieten dir somit weitere spannende Möglichkeiten, deinen Charakter zu stärken.

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Einzigartige Tafeln

Einzigartige Tafeln erweitern die strategische Tiefe des Atlas-Systems erheblich. Diese speziellen Tafeln bieten ungewöhnliche Effekte und ermöglichen dir beispielsweise, Karten unabhängig von ihrer Verbindung zu laufen oder Begegnungen deutlich zu verändern. Jede einzigartige Tafel bringt neue, aufregende Herausforderungen und macht die Erkundung des Atlas noch abwechslungsreicher. Du erhältst dadurch Zugang zu neuen und kreativen Spielweisen.

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Rekombination

Die neue Crafting-Mechanik Rekombination erlaubt dir, zwei Gegenstände miteinander zu verschmelzen und die besten Eigenschaften beider Items in einem einzigen neuen Gegenstand zu vereinen. Diese Mechanik erhöht deine Möglichkeiten beim Erstellen besonders mächtiger und individueller Ausrüstung. Rekombination wird über Expeditionen freigeschaltet und bietet insbesondere fortgeschrittenen Spielern spannende neue Optionen. Experimentiere mit unterschiedlichen Gegenständen, um optimale Ergebnisse zu erzielen.

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Path of Exile 2
USK 16
  • Genre: Rollenspiel
  • Entwickler: Grinding Gear Games
  • Publisher: Grinding Gear Games
  • Release: 15.11.2024
  • Plattformen: PC, PS5, Xbox Series XS, Xbox One, Mac OS