Modern Warfare 4: Tabellen zeigen sämtliche Level-Belohnungen für DMZ und Multiplayer, vom Klasseneditor bis zu Rezepten und Stationsverbesserungen.
Inhaltsverzeichnis
Beim Leveln in Modern Warfare 4 schaltest du neue Waffen, Ausrüstung und Extras für den Multiplayer sowie Stationen, Rezepte und Gegenstände für DMZ frei. Beide Bereiche haben eigene Fortschrittsreihen mit unterschiedlichen Belohnungen. Die folgenden Tabellen zeigen dir alle Freischaltungen nach Stufe.
So hängen Spielerlevel und DMZ-Level zusammen
Für deinen Fortschritt gelten diese Regeln:
- Spielerlevel 1–55: Du sammelst EP durch Matches, Abschüsse, das Spielen von Missionszielen und Herausforderungen.
- DMZ-Level 1–70: Diesen Fortschritt steigerst du durch DMZ-EP, etwa aus Story-Missionen, dynamischen Operationen und Nebenmissionen.
- DMZ zählt für beide Fortschrittsreihen: Die dort verdienten EP tragen auch zu deinem allgemeinen Spielerlevel bei.
- Multiplayer zählt nicht für das DMZ-Level: Dort gesammelte EP erhöhen ausschließlich deinen allgemeinen Levelfortschritt.
Deine Freischaltungen findest du im Karrieremenü unter dem jeweiligen Fortschrittsbereich.
Achtung! Wie du am schnellsten Level 55 erreichst, erfährtst du in unsere Level Guide für Modern Warfare 4.
Was nach Spielerlevel 55 mit deinen Freischaltungen passiert
Nach Abschluss von Stufe 55 kannst du zwischen zwei Prestigewegen wählen:
- Klassisches Prestige: Setzt Levelfreischaltungen und Klasseneditor-Fortschritt zurück. Dafür erhältst du 20 Prozent zusätzliche EP, einen dauerhaften Freischalt-Token und zusätzliche kosmetische Belohnungen.
- Reguläres Prestige: Startet deinen Levelfortschritt erneut bei Stufe 1, erhält aber deine Levelfreischaltungen und Klasseneditor-Inhalte.
Den Weg kannst du bei jedem neuen Prestige erneut wählen. Mit einem dauerhaften Freischalt-Token bleibt ein ausgewählter Ausrüstungsinhalt auch nach weiteren klassischen Prestige-Neustarts verfügbar.
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Alle Multiplayer-Freischaltungen von Stufe 1 bis 55

| Stufe | Freischaltung | Kategorie | Funktion oder Eigenschaften |
|---|---|---|---|
| 1 | Keine konkrete Angabe | — | Für diese Stufe ist keine einzelne Freischaltung aufgeführt. |
| 2 | Sprengkommando | Standardausrüstung | Auf hohen Schaden ausgelegte Ausrüstung zum Sichern von Laufwegen und zum Schutz vor Abschussserien. |
| 3 | Scharfschütze | Standardausrüstung | Ausrüstung für große Entfernungen und das Überwachen von Positionen. |
| 4 | Klasseneditor | Funktion | Du kannst eigene Ausrüstungen zusammenstellen und Waffen sowie Ausrüstungsgegenstände selbst auswählen. |
| 5 | VEL 46 | Maschinenpistole | Hohe Beweglichkeit und berechenbarer Rückstoß für schnelle Gefechte. |
| 6 | Bombengleiter | Abschussserie | Handgeführter Gleiter mit Sprengladung. |
| 6 | Munitionskiste | Feldaufrüstung | Versorgt dich und dein Team mit Munition und Ausrüstung. |
| 7 | Bohrladung | Ausrüstung | Durchbohrt Oberflächen und setzt anschließend ein explosives Geschoss frei. |
| 7 | Krait P68 | Pistole | Halbautomatische .45-Pistole mit kontrollierbarer Feuerrate und berechenbarem Rückstoß. Unterschallmunition verbirgt gegnerische Totenkopfmarkierungen bei Abschüssen. |
| 8 | Boden-Luft-Geschütz | Feldaufrüstung | Tragbares Raketengeschütz gegen Luftziele. |
| 8 | Alarmiert | Extra | Dein Sichtfeld pulsiert, wenn dich ein Gegner außerhalb deines Sichtbereichs entdeckt. |
| 9 | Typ 73 | Leichtes Maschinengewehr | Schweres, langsam zu handhabendes Maschinengewehr mit hoher Durchschlagskraft für anhaltendes Feuer auf mittlere und große Entfernung. |
| 9 | Vorräte | Abschussserie | Fordert eine Lieferung mit einer zufälligen Abschussserie an. |
| 10 | Schnappschussgranate | Ausrüstung | Macht nahe Gegner kurzzeitig für dein Team sichtbar. |
| 11 | Oris 8,6 | DMR | Kompaktes, leichtes Repetiergewehr mit hoher Geschossenergie. Unterschallmunition verbirgt gegnerische Totenkopfmarkierungen bei Abschüssen. |
| 11 | Einsatzschild | Feldaufrüstung | Aufstellbarer, zerstörbarer Schild als Deckung für dein Team. |
| 12 | Aufprall-Sprengkopf | Abschussserie | Sprengladung, die mehrere Stockwerke durchdringt. |
| 12 | Kampfgestählt | Extra | Verringert die Wirkung gegnerischer Taktikausrüstung. |
| 13 | Näherungsmine | Ausrüstung | Springt bei Annäherung hoch und explodiert. Kann an darüberfahrenden Fahrzeugen haften und anschließend detonieren. |
| 14 | M4 | Sturmgewehr | Vielseitig anpassbares, vollautomatisches Gewehr für unterschiedliche Kampfsituationen. |
| 14 | Trophy-System | Feldaufrüstung | Zerstört bis zu drei anfliegende Projektile. Größere Ziele benötigen mehrere Abwehrschüsse. |
| 15 | Erschütterungsgranate | Ausrüstung | Desorientiert Gegner, verlangsamt ihre Reaktionen und beeinträchtigt ihre Sicht. |
| 16 | Wheelson | Abschussserie | KI-gesteuertes Fahrzeug, das nahe Gegner verfolgt oder deinen Bereich bewacht. |
| 16 | Bombenkommando | Extra | Verringert Explosionsschaden außerhalb von Abschussserien, setzt beim Aufheben scharfer Granaten deren Zündtimer zurück und schützt vor dem Umwerfen. |
| 17 | Einwegkanone | Ausrüstung | Schnell einsetzbare Einwegpistole aus dem 3D-Drucker für nahe Ziele. |
| 18 | Wz.55 STRIGA | Maschinenpistole | Hohe Beweglichkeit, gute Rückstoßkontrolle und niedrige Feuerrate bei hoher Durchschlagskraft. Unterschallmunition verbirgt gegnerische Totenkopfmarkierungen bei Abschüssen. |
| 19 | Sucherdrohne | Feldaufrüstung | Sucht nahe Gegner und macht sie kurzzeitig sichtbar. |
| 20 | Flinke Hände | Extra | Beschleunigt Nachladen, Ausrüstungsbenutzung und Waffenwechsel. |
| 20 | Kreuzfeuer | Abschussserie | Zwei Luftangriffe treffen Gegner aus entgegengesetzten Richtungen. |
| 21 | Hyeon-Salve | Sturmgewehr | Prototyp-Gewehr mit durchschlagskräftigem Salvenmodus für schnelle, präzise Treffer. |
| 22 | Stolperdraht | Ausrüstung | Wurfsprengfalle, die beim Aufprall einen Auslösedraht auslegt. Mehrere Fallen lassen sich zu einem Netz verbinden. |
| 23 | Herzschlagsensor | Ausrüstung | Batteriebetriebenes Tablet, das nahe Gegner anzeigt. |
| 23 | RPG-8 | Werfer | Verschießt ungelenkte Fahrzeugabwehrgranaten. Der Sprengkopf wird nach neun Metern scharf, detoniert bei Fahrzeugkontakt aber auf jeder Entfernung. |
| 24 | Raketensalve | Abschussserie | Fliegende Plattform mit zielsuchenden Raketen. |
| 24 | Ghost | Extra | Verhindert die Ortung durch gegnerische Markierungen, Drohnen, tragbare Radargeräte und Herzschlagsensoren. |
| 25 | Aufblasbarer Täuschkörper | Feldaufrüstung | Entfaltet sich bei Annäherung oder manueller Aktivierung, um Gegner abzulenken. |
| 25 | Astaroth .57 | Scharfschützengewehr | Leistungsstarker Einzellader mit 14,5-mm-Überschallgeschossen. |
| 26 | Thermit | Ausrüstung | Haftender Brandkörper mit hohem Schaden gegen Fahrzeuge und gepanzerte Ziele. |
| 26 | Kampfdrohne | Abschussserie | Ferngesteuerte Drohne gegen Infanterie. |
| 27 | Patriot XMR | Sturmgewehr | Vollautomatisches Gewehr mit hohem Schaden und starkem Rückstoß. Eignet sich für kontrolliertes, abgestütztes Feuer auf mittlere und große Entfernung. |
| 28 | Molotowcocktail | Ausrüstung | Zerbricht beim Aufprall und verteilt brennbare Flüssigkeit. |
| 28 | Plünderer | Extra | Getötete Gegner hinterlassen aufnehmbare Munition. Werfermunition ist ausgenommen. |
| 29 | Schockstab | Ausrüstung | Haftendes Elektrogerät, das Gegner schockt, Ausrüstung zerstört und Fahrzeuge stört. |
| 29 | Rauchwand | Feldaufrüstung | Handgehaltene Rakete, die eine lange, dichte Rauchspur erzeugt. |
| 30 | PPSh-41 | Maschinenpistole | Sehr hohe Feuerrate und große Munitionskapazität für kurze Entfernungen. |
| 30 | Ninja | Extra | Macht deine Schritte leiser und verringert ihre hörbare Reichweite deutlich. |
| 31 | Konterdrohne | Abschussserie | Stört die Minikarten aller Gegner. |
| 31 | Nachschub | Extra | Lädt Ausrüstung mit der Zeit nach, erhöht deren maximale Kapazität um eins und beschleunigt das Aufladen von Feldaufrüstungen. |
| 32 | Kriegsherr | Schrotflinte | Vorderschaftrepetierflinte mit zwei Magazinröhren, hoher Feuerkraft und großer Munitionskapazität, aber langen Nachladezeiten. |
| 32 | Spurenleser | Extra | Zeigt gegnerische Fußspuren und Todesmarkierungen. Die Markierungen deiner Abschüsse bleiben verborgen. |
| 33 | Aufklärungsdrohne | Feldaufrüstung | Ferngesteuerte Drohne zum manuellen oder automatischen Markieren von Gegnern. |
| 34 | Kastov 762 | Sturmgewehr | Vollautomatisches Gewehr mit hohem Schaden pro Schuss und starkem Rückstoß. |
| 35 | Todespirscher | Abschussserie | Ferngesteuerter Hubschrauber mit zwei Geschützen, die überhitzen können. |
| 36 | Kaltblütig | Extra | Schützt vor KI-Zielsystemen, Thermalvisieren, Aufklärungsdrohnen, Beobachterfernrohren, Schnappschussgranaten und Alarmiert. |
| 36 | Mosin-Nagant | DMR | Robustes Gewehr mit hoher Durchschlagskraft auf große Entfernung. |
| 37 | Claymore | Ausrüstung | Sprengmine, die bei Annäherung auslöst. |
| 38 | Railgun-Geschütz | Abschussserie | Elektromagnetische Kanone mit Hyperschallgeschossen aus Wolfram. Kann als selbstständig arbeitendes Geschütz aufgestellt werden. |
| 39 | Oden | Sturmgewehr | Gewehr in Hinterschaftlader-Bauweise mit niedriger Feuerrate und hoher Durchschlagskraft. |
| 40 | Draufsicht | Extra | Vergrößert den Kartenausschnitt der Minikarte. Drohnen- und Radarsignale zeigen die Blickrichtung der Gegner. |
| 40 | Verbesserte Drohne | Abschussserie | Orbitaldrohne, die gegnerische Blickrichtungen in Echtzeit anzeigt und nicht durch Zielerfassung aufgeschaltet werden kann. |
| 41 | .50 GS | Pistole | Durchschlagskräftige .50-Pistole mit starkem Rückstoß. |
| 41 | Stacheldrahtfalle | Feldaufrüstung | Näherungsmine, die Gegner in Stacheldraht festsetzt. |
| 42 | Täuschgranate | Ausrüstung | Simuliert Schüsse, Bewegungen und Radarsignaturen. |
| 43 | JOKR | Werfer | Zielerfassungswerfer, dessen Sprengladung Fahrzeuge von oben an ihrer schwächeren Panzerung trifft. |
| 43 | C4 | Ausrüstung | Haftende, fernzündbare Sprengladung. |
| 44 | APOC-338 | Leichtes Maschinengewehr | Gurtgespeistes Maschinengewehr mit hoher Feuerkraft, niedriger Feuerrate und starkem Rückstoß. |
| 45 | Taktikeinstieg | Feldaufrüstung | Legt deinen nächsten Wiedereinstiegspunkt fest. |
| 45 | Argonaut | Abschussserie | Schwere Sturmpanzerung, Vorderschaftrepetier-Granatwerfer für Streugranaten und eine Sekundärwaffe mit Salvenfeuer. |
| 46 | X-58 Nyx | Maschinenpistole | Maschinenpistole mit integriertem Schalldämpfer für kurze bis mittlere Entfernungen. |
| 47 | Stim | Ausrüstung | Startet sofort die Gesundheitsregeneration, frischt den Taktiksprint auf und schwächt Blend- sowie Betäubungseffekte ab. |
| 48 | Mojave .357 | Pistole | Revolver mit hoher Durchschlagskraft auf kurze Entfernung. |
| 48 | Abschusskette | Extra | Abschüsse durch Abschussserien gewähren die Hälfte der regulären Serienpunkte. |
| 49 | Wurfmesser | Ausrüstung | Bei einem Treffer tödliches Wurfmesser, das du wieder aufnehmen kannst. |
| 50 | Signal 50 | Scharfschützengewehr | Schweres .50-Gewehr mit beweglichem Lauf zur Rückstoßminderung und für stabilere Folgeschüsse. |
| 51 | Kampfflugzeug | Abschussserie | Schweres Kampfflugzeug mit 105-mm-, 40-mm- und 25-mm-Kanonen. |
| 52 | Axion | Sturmgewehr | Durchschlagskräftiges Gewehr mit niedrigerer Feuerrate und .300-BLK-Unterschallmunition. Verbirgt gegnerische Totenkopfmarkierungen bei Abschüssen. |
| 53 | Schreier-Mine | Ausrüstung | Näherungsmine, die Gegner in Reichweite unterdrückt und markiert. |
| 54 | PM-40 Anvil | Werfer | 43-mm-Vorderschaftrepetier-Granatwerfer zum Sperren von Bereichen und Räumen von Innenräumen. Hoher Schaden auf kurze und mittlere Entfernung. |
| 55 | Cronen Squall | Sturmgewehr | Zuschießendes Gewehr in Hinterschaftlader-Bauweise mit hoher Präzision auf große Entfernung, kontrollierbarem Rückstoß und hohem Schaden. |
| 55 | Luftraumsperre | Abschussserie | Mehrere Bombenangriffe und zusätzliche Flugabwehr während der Einsatzdauer. |
Alle DMZ-Freischaltungen von Stufe 1 bis 70

In DMZ solltest du zwischen Rezepten, Stationsverbesserungen und Gegenstandsbelohnungen unterscheiden. Ein Rezept schaltet die Herstellung frei; eine Gegenstandsbelohnung ist separat als Verbrauchsobjekt, Material, Feldaufrüstung oder Feuerunterstützung aufgeführt.
| Stufe | Freischaltung | Kategorie | Funktion oder Inhalt |
|---|---|---|---|
| 1 | Keine konkrete Angabe | — | Für diese Stufe ist keine einzelne Freischaltung aufgeführt. |
| 2 | 3D-Drucker | Rezept / Herstellungszugang | Schaltet den 3D-Drucker zur Herstellung von Ausstattung, Rucksäcken, Verbrauchsobjekten und Verbesserungen frei. |
| 2 | 1-Platten-Panzerweste | Rezept | Herstellung der Panzerweste. |
| 2 | Verband | Rezept | Herstellung von Verbänden. |
| 2 | Kleiner Rucksack | Rezept | Herstellung des Rucksacks. |
| 2 | Medikit | Rezept | Herstellung von Medikits. |
| 2 | 2-Platten-Panzerweste | Rezept | Herstellung der Panzerweste. |
| 2 | Mittlerer Rucksack | Rezept | Herstellung des Rucksacks. |
| 3 | Sedative Inhaler | Rezept | Herstellung des Gegenstands. |
| 4 | Reece | Operator-Skin | Schaltet den Skin frei. |
| 4 | Taktikausrüstung | Stationsverbesserung | Schaltet die Herstellung von Taktikausrüstung frei. |
| 4 | Rauchgranate | Rezept | Herstellung von Rauchgranaten. |
| 4 | Erschütterungsgranate | Rezept | Herstellung von Erschütterungsgranaten. |
| 5 | Händler | Stationsfreischaltung | Zugang zur Händlerstation. |
| 6 | 2 × Starre Kunststoffe | Ungewöhnliches Material | Materialbelohnung. |
| 6 | Basic Armor Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält 2-Plattenträger und eine Panzerungskiste. |
| 7 | Primärausrüstung | Stationsverbesserung | Schaltet die Herstellung von Primärausrüstung frei. |
| 7 | Splittergranate | Rezept | Herstellung von Splittergranaten. |
| 7 | Wurfmesser | Rezept | Herstellung von Wurfmessern. |
| 8 | Restock Kit | Gegenstandspaket | Enthält mittlere Rucksäcke, eine Munitionskiste und eine Panzerungskiste. Eine Seltenheit ist für diese Belohnung nicht angegeben. |
| 9 | Coffey | Operator-Skin | Schaltet den Skin frei. |
| 9 | Schnappschussgranate | Rezept | Herstellung von Schnappschussgranaten. |
| 10 | Waffenschmied | Stationsfreischaltung | Du kannst Waffen kaufen, deren Waffenhandbücher du besitzt, und Waffen mit freigeschalteten Aufsätzen anpassen oder verbessern. |
| 11 | 2 × Reaktive Metalle | Ungewöhnliches Material | Materialbelohnung. |
| 11 | Basic Triage Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält Verbände, ein Medikit, Schmerzmittel und Strahlungsblocker. |
| 12 | Feldaufrüstungen | Stationsverbesserung | Schaltet die Herstellung von Feldaufrüstungen frei. |
| 12 | Munitionskiste | Rezept | Herstellung von Munitionskisten. |
| 12 | Spotter Scope | Rezept | Herstellung des Gegenstands. |
| 13 | Drohne | Epische Feuerunterstützung | Gegenstandsbelohnung. |
| 14 | Panzerungskiste | Rezept | Herstellung von Panzerungskisten. |
| 15 | Simone | Operator-Skin | Schaltet den Skin frei. |
| 15 | 1 zusätzlicher Operator-Platz | Stationsverbesserung | Erweitert die Anzahl deiner Operator-Plätze um eins. |
| 16 | Explosives Equipment Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält Splittergranaten, Haftgranaten, C4, Näherungsminen und einen Schlüssel für einen Waffenschrank im Waffenladen. |
| 17 | Schockstab | Rezept | Herstellung von Schockstäben. |
| 18 | Händlerverbesserung | Stationsverbesserung | Erweitert das Warenangebot des Händlers. |
| 19 | Hector | Operator-Skin | Schaltet den Skin frei. |
| 19 | Recon Equipment Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält eine Sucherdrohne, eine Aufklärungsdrohne, Herzschlagsensoren, Schnappschussgranaten und einen Schlüssel zur Polizeistation. |
| 20 | Marken-Koffer | Stationsfreischaltung | Bewahrt eine begrenzte Anzahl extrahierter Erkennungsmarken gegnerischer Operator auf. Die Kapazität lässt sich über Verbesserungen am 3D-Drucker erweitern. |
| 21 | Basic Armor Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält 2-Plattenträger und eine Panzerungskiste. |
| 22 | 18 zusätzliche Objektplätze im Vorrat | Stationsverbesserung | Erweitert deinen Vorrat um 18 Objektplätze. |
| 23 | Haftgranate | Rezept | Herstellung von Haftgranaten. |
| 24 | Restock Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält mittlere Rucksäcke, eine Munitionskiste und eine Panzerungskiste. |
| 25 | 5 Prozent Rabatt beim Waffenschmied | Stationsverbesserung | Vergünstigt sämtliche Einkäufe beim Waffenschmied um fünf Prozent. |
| 26 | Gasmaske | Rezept | Herstellung von Gasmasken. |
| 27 | Triage-Kit | Episches Verbrauchsobjekt | Enthält Verbände, Medikits, Selbstwiederbelebungs-Kits und Schmerzmittel. |
| 28 | Feuerunterstützung | Stationsverbesserung | Schaltet die Herstellung von Feuerunterstützung frei. |
| 28 | Vorräte | Rezept | Herstellung der Feuerunterstützung. |
| 29 | 2 × Zünder | Ungewöhnliches Material | Materialbelohnung. |
| 30 | 10 Prozent höhere Kopfgeldauszahlung | Stationsverbesserung | Erhöht die Auszahlung beanspruchter Kopfgelder um zehn Prozent. |
| 31 | Drohne | Rezept | Herstellung von Drohnen. |
| 32 | Händlerverbesserung | Stationsverbesserung | Erweitert das Warenangebot des Händlers. |
| 33 | 2 × Elektronik | Ungewöhnliches Material | Materialbelohnung. |
| 34 | Large Backpack | Episches Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 35 | 6 zusätzliche Waffenplätze im Vorrat | Stationsverbesserung | Erweitert deinen Waffenvorrat um sechs Plätze. |
| 36 | Molotowcocktail | Rezept | Herstellung von Molotowcocktails. |
| 37 | 3-Plate Armor Vest | Episches Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 38 | 2 × Steuereinheit | Ungewöhnliches Material | Materialbelohnung. |
| 39 | 2 × Biomaterial | Ungewöhnliches Material | Materialbelohnung. |
| 40 | Nicht näher bezeichnete Stationsverbesserung | Stationsverbesserung | Betroffene Station und Wirkung sind nicht angegeben. |
| 41 | Thermit | Rezept | Herstellung von Thermit. |
| 42 | Trap Equipment Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält Stacheldrahtfallen, Stolperdrähte, Näherungsminen, Claymores und einen Schlüssel für einen Waffenschrank im Waffenladen. |
| 43 | 2 × Structural Alloy | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 44 | 2 × CPU | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 45 | 18 zusätzliche Objektplätze im Vorrat | Stationsverbesserung | Erweitert deinen Vorrat um 18 Objektplätze. |
| 46 | Recon Equipment Kit | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Enthält eine Sucherdrohne, eine Aufklärungsdrohne, Herzschlagsensoren, Schnappschussgranaten und einen Schlüssel für einen Waffenschrank auf dem Schwarzmarkt. |
| 47 | 2 × Nitro Compounds | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 48 | Selbstwiederbelebungs-Kit | Rezept | Herstellung von Selbstwiederbelebungs-Kits. |
| 49 | 2 × Bindungskatalysator | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 50 | 50 Prozent höhere Kopfgeldauszahlung | Stationsverbesserung | Erhöht die Auszahlung beanspruchter Kopfgelder um 50 Prozent. |
| 51 | 2 × Stock Rod | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 52 | Aufblasbarer Täuschkörper | Rezept | Herstellung aufblasbarer Täuschkörper. |
| 53 | 2 × High-Tenacity Fibers | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 54 | Nicht näher bezeichnetes Verbrauchsobjekt | Episches Verbrauchsobjekt | Gegenstandsname und Beschreibung sind nicht angegeben. |
| 55 | Disposable Parachute | Rezept | Herstellung des Gegenstands. |
| 56 | 2 × Printed Circuit Board | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 57 | 2 × Nylon Cloth | Seltenes Material | Materialbelohnung. |
| 58 | Vorräte | Seltene Feuerunterstützung | Gegenstandsbelohnung. |
| 59 | Kampfdrohne | Epische Feuerunterstützung | Gegenstandsbelohnung. |
| 60 | 6 zusätzliche Waffenplätze im Vorrat | Stationsverbesserung | Erweitert deinen Waffenvorrat um sechs Plätze. |
| 61 | Medium Weapon Backpack | Episches Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 62 | Door Breacher Charge | Ultra-Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 63 | 2-Plate Helmet Armor Vest | Episches Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 64 | Revive Pistol | Feldaufrüstung | Gegenstandsbelohnung. |
| 65 | Drohne | Epische Feuerunterstützung | Gegenstandsbelohnung. |
| 66 | Kreuzfeuer | Feuerunterstützung | Gegenstandsbelohnung; eine Seltenheit ist nicht angegeben. |
| 67 | Defibrillator | Ungewöhnliches Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 68 | Durable Gas Mask | Episches Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 69 | Fallschirm | Legendäres Verbrauchsobjekt | Gegenstandsbelohnung. |
| 70 | 18 zusätzliche Objektplätze im Vorrat | Stationsverbesserung | Erweitert deinen Vorrat um 18 Objektplätze. |
| 70 | 100 Prozent höhere Kopfgeldauszahlung | Stationsverbesserung | Erhöht die Auszahlung beanspruchter Kopfgelder um 100 Prozent. |
| 70 | Advanced SERE Kit | Legendäres Verbrauchsobjekt | Enthält Operator-Rettungssignale, Waffen-Versicherungsverträge, Selbstwiederbelebungs-Kits und Medikits. |
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Einfach Nur Klasse . Endlich mal wieder Was Erneuertes !!!