Welche einzigartigen Stiefel passen zu deinem Build? Hier findest du eine Übersicht aller einzigartigen Stiefel in Path of Exile 2!
Inhaltsverzeichnis
Path of Exile 2 hebt das System einzigartiger Gegenstände auf ein völlig neues Level. Von faszinierenden Mechaniken bis hin zu Build-definierenden Effekten – einzigartige Stiefel sind nicht nur ein modisches Accessoire, sondern oft der Schlüssel zu eurem Erfolg. In dieser Übersicht findet ihr alle einzigartigen Stiefel aus Path of Exile 2, sortiert nach der erforderlichen Stufe. Jeder Eintrag ist mit weiteren Details verlinkt, damit ihr direkt ins Abenteuer eintauchen könnt.
Alle einzigartigen Gegenstände im Überblick
Da es sehr viele einzigartige Gegenstände in Path of Exile 2 gibt, haben wir mehrere einzelne Tabellen erstellt. Hier sind alle Übersichten verlinkt:
- Allgemeines zu einzigartigen Gegenständen
- Alle einzigartigen Waffen, Schilde und Fokusse im Überblick
- Alle einzigartigen Körperrüstungen im Überblick
- Alle einzigartigen Helme im Überblick
- Alle einzigartigen Handschuhe im Überblick
- Alle einzigartigen Stiefel im Überblick
Warum sind einzigartige Stiefel so wichtig?
Einzigartige Stiefel können mehr als nur eure Laufgeschwindigkeit erhöhen – sie beeinflussen euren Spielstil massiv. Von Boni auf Widerstände bis hin zu spezialisierten Fähigkeiten wie teleportierenden Ausweichrollen bieten sie eine Vielzahl an Möglichkeiten, euren Charakter zu optimieren.
Wo finde ich einzigartige Stiefel in Path of Exile 2? Diese seltenen Schätze droppen vor allem von Bossen, in Endgame-Gebieten oder durch spezielle Inhalte wie Breach-Events.
Zurück zur ÜbersichtAlle einzigartigen Stiefel im Überblick
Mit dieser Übersicht seid ihr bestens vorbereitet, um die besten einzigartigen Stiefel in Path of Exile 2 zu entdecken. Schaut euch die Liste an, wählt eure Favoriten und macht euch bereit, eure Gegner mit Stil zu vernichten – wortwörtlich!
Stufe | Einzigartige Stiefel | Rüstung | Ausweichen | Energieschild |
---|---|---|---|---|
1 | Leuchtender Schritt | - | - | 14 |
1 | Legionstride | (33-39) | - | - |
6 | The Knight-errant | (24-28) | (19-22) | - |
11 | Briarpatch | - | 38 | - |
11 | Wanderlust | - | - | (32-42) |
11 | Corpsewade | (61-70) | - | - |
16 | Glücksschritt | (100-120) | - | |
16 | Das endlose Streben | (120-150) | - | - |
16 | Dunkelschimmervektoren | (49-66) | (42-56) | - |
16 | Pfad der Zerstörung | (42-52) | - | (18-22) |
16 | Geistermarsch | - | (56-70) | (28-35) |
16 | Gebeine des Ullr | - | - | (35-40) |
27 | Trampelzeh | (130-174) | - | - |
27 | Wunderschreiter | - | - | 34 |
28 | Donnerschritt | - | (110-126) | - |
33 | Buschwerk | - | (135-162) | - |
33 | Birth of Fury | 102 | - | - |
33 | Oberns Bastion | (140-168) | (125-150) | - |
33 | Powertread | - | (80-90) | (33-37) |
33 | Windschreier | - | - | (57-76) |
Leuchtender Schritt
- Strohsandalen
- Stiefel
- Energieschild: 14
- Erfordert: Stufe 1
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- +(5–10) zu Intelligenz
- (20–30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
- 100% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
- Gesegnet sind die, die den Hain pflegen.
- Luminous Pace
Legionstride
- Robuste Beinschienen
- Stiefel
- Rüstung: (33-39)
- Erfordert: Stufe 1
- (50–80)% erhöhte Rüstung
- +(30–50) zur Betäubungsschwelle
- -10 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
- +10% zur Blockchance
- Eine Mauer aus Stahl und Muskelmasse.
The Knight-errant
- Kettenpanzer-Eisenschuhe
- Stiefel
- Rüstung: (24-28)
- Ausweichen: (19-22)
- Erfordert: Stufe 6, 8 Str, 8 Ges
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (30–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
- +(30–50) zur Betäubungsschwelle
- Eiserne Reflexe
- Manche suchen ewig nach ihrem Ziel.
Briarpatch
- Schnürstiefel
- Stiefel
- Ausweichen: 38
- Erfordert: Stufe 11, 20 Ges
- (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- +(40–60) zu maximalem Leben
- +(60–80) zur Betäubungsschwelle
- +15% zu kritischer Trefferchance von Dornen
- Die Druiden wandeln ohne Furcht durch den Grelwald.
Wanderlust
- Gewickelte Sandalen
- Stiefel
- Energieschild: (32-42)
- Erfordert: Stufe 11, 20 Int
- 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- +(10–20) zu maximalem Energieschild
- +5 zu Geschick
- Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
- Meine Heimat ist die Welt.
Corpsewade
- Eisenbeinschienen
- Stiefel
- Rüstung: (61-70)
- Erfordert: Stufe 11, 20 Str
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (30–50)% erhöhte Rüstung
- +(5–10) zu Stärke
- Löst bei Schritt die Fertigkeit 'Zersetzen' aus
- Natürlicher Verfall kann für dunkle Zwecke missbraucht werden.
Glücksschritt
- Geprägte Stiefel
- Stiefel
- Ausweichen: (100-120)
- Erfordert: Stufe 16, 29 Ges
- (100–140)% erhöhter Ausweichwert
- +(10–15) zu Geschick
- +(5–15)% zu Blitzwiderstand
- Erhaltet bei erlittenem Treffer zufällig bis zu 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis Ihr wieder getroffen werdet
- All deine Morgen liegen vor dir, bis zum Schluß unbekannt und verworren.
- Gamblesprint
Das endlose Streben
- Bronzebeinschienen
- Stiefel
- Rüstung: (120-150)
- Erfordert: Stufe 16, 29 Str
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (100–150)% erhöhte Rüstung
- +(80–100) zu maximalem Leben
- (80–100)% erhöhte Chance, bei erlittenem Treffer von Beeinträchtigungen betroffen zu werden
- 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen
- Wir nähern ihr uns, um ihr nahe zu sein, und doch wird der Abstand immer größer.
- The Infinite Pursuit
Dunkelschimmervektoren
- Verstärkte Eisenschuhe
- Stiefel
- Rüstung: (49-66)
- Ausweichen: (42-56)
- Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Ges
- (50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
- +(20–30)% zu Blitzwiderstand
- 25% verkleinerter Lichtradius
- 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
- +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
- "Sirrius flog auf den Schwingen des Lichts, schneller als der Wind, schneller als Gedanken. Doch so sehr er auch versuchte, der Dunkelheit zu entrinnen, sie war da, auf Schritt und Tritt, und wartete auf ihn." – Azmerische Legende
- Darkray Vectors
Pfad der Zerstörung
- Feste Beinlinge
- Stiefel
- Rüstung: (42-52)
- Energieschild: (18-22)
- Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Int
- (30–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
- Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
- Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält
- Des Sturmes Kraft nimmt Formen an, flieht vor seiner gewalt'gen Macht sodann.
- Wake of Destruction
Geistermarsch
- Gefädelte Schuhe
- Stiefel
- Ausweichen: (56-70)
- Energieschild: (28-35)
- Erfordert: Stufe 16, 17 Ges, 17 Int
- (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
- +(30–50) zu maximalem Mana
- +(17–23)% zu Resistanceswiderstand
- Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
- Der Marsch der Verfluchten ist lang in ihrem hoffnungslosen, letzten Gang.
- Ghostmarch
Gebeine des Ullr
- Römersandalen
- Stiefel
- Energieschild: (35-40)
- Erfordert: Stufe 16, 29 Int
- (40–60)% erhöhter Energieschild
- +25 zu maximalem Leben
- +25 zu maximalem Mana
- Untote Kreaturen haben 20% verringerte Reservierung
- Ein Toter wandelt dort, wo Lebende keinen Fuß hinsetzen.
- Bones of Ullr
Trampelzeh
- Verbrämte Beinschienen
- Stiefel
- Rüstung: (130-174)
- Erfordert: Stufe 27, 70 Str
- 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (50–100)% erhöhte Rüstung
- 50% erhöhte Attributanforderungen
- Verursacht 30% des überzähligen Schadens bei Gegnern in Reichweite
- Die wirklich Mächtigen sind nie in der Unterzahl.
- Trampletoe
Wunderschreiter
- Seidenpantinen
- Stiefel
- Energieschild: 34
- Erfordert: Stufe 27, 47 Int
- (5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- +(5–15) zu Stärke
- +(5–15) zu Geschick
- +(5–15) zu Intelligenz
- 50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
- An der Schwelle des Todes gibt es Wunder im Überfluss.
- Wondertrap
Donnerschritt
- Stahlkappenstiefel
- Stiefel
- Ausweichen: (110-126)
- Erfordert: Stufe 28, 49 Ges
- (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (40–60)% erhöhter Ausweichwert
- +(3–5)% zu maximalem Blitzwiderstand
- +(25–35)% zu Blitzwiderstand
- Wo Legenden auftreten, horcht die Welt auf.
- Thunderstep
Buschwerk
- Eidechsenschuppen-Stiefel
- Stiefel
- Ausweichen: (135-162)
- Erfordert: Stufe 33, 57 Ges
- (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (50–80)% erhöhter Ausweichwert
- +(10–20) zu Geschick
- Physischer Schaden kann festsetzen
- Aufgrund seines tragischen Scheiterns verbannt, lernte Erian zu jagen, um zu überleben.
- Bushwhack
Birth of Fury
- Steinbeinschienen
- Stiefel
- Rüstung: 102
- Erfordert: Stufe 33, 57 Str
- 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- +(40–60) zu maximalem Leben
- +(10–20)% zu Feuerwiderstand
- Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
- So wie die Sonne aufgeht und das Licht sich nähert, so werden auch Eure Feinde Euch fürchten.
Oberns Bastion
- Lamellen-Eisenschuhe
- Stiefel
- Rüstung: (140-168)
- Ausweichen: (125-150)
- Erfordert: Stufe 33, 32 Str, 32 Ges
- (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
- Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
- 200% erhöhte Betäubungserholung
- (30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
- (30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
- (30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
- Der Sturm kann diejenigen nicht aus dem Gleichgewicht bringen, die einen festen Stand haben.
- Obern's Bastion
Powertread
- Jagdschuhe
- Stiefel
- Ausweichen: (80-90)
- Energieschild: (33-37)
- Erfordert: Stufe 33, 32 Ges, 32 Int
- (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (60–80)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
- +(10–20) zu Intelligenz
- +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
- +8% zu Bonus für kritische Treffer pro Energie-Ladung
- Die Kampfhaltung der Vaal-Adligen war ebenso elegant wie tödlich.
Windschreier
- Gefiederte Sandalen
- Stiefel
- Energieschild: (57-76)
- Erfordert: Stufe 33, 57 Int
- (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- (50–100)% erhöhter Energieschild
- +(10–20) zu Intelligenz
- Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
- Spottender Wind, ein Zauber zum Schutz, bedrängende Schreie, der Hölle zum Trutz.
- Windscream
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