Call of Duty: Black Ops 7 ergänzt den Multiplayer in Season 02 um neue Maps, Remaster-Klassiker und eine große 20v20-Skirmish-Karte
In Season 02 von Call of Duty: Black Ops 7 erwarten dich gleich mehrere neue und überarbeitete Maps, die das Multiplayer-Erlebnis deutlich erweitern. Sowohl zum Launch als auch im Mid-Season-Update werden abwechslungsreiche Areale freigeschaltet, darunter neue Schauplätze, Remaster-Klassiker und eine großflächige Skirmish-Karte.
Neue Multiplayer-Maps zum Start von Season 02
Torment – Albtraumhafte Vision im Chaos
Diese kleine 6v6-Map versetzt dich in ein von Halluzinationen geprägtes Szenario. Schwebende Container, Guild-Kisten und ein Laborkomplex mit Chemieanlagen formen eine Umgebung voller Gefahren. Über die Bloodfalls gelangst du in das Basin, wo sich Portale zu neuen Bereichen öffnen. Die zahlreichen Deckungen ermöglichen taktisches Flankieren und rasche Positionswechsel.

Sake – Taktische Gefechte im japanischen Fabrikgelände
In dieser mittelgroßen 6v6-Map kämpfst du auf dem Gelände einer traditionellen Sake-Fabrik. Produktionshallen, ein Depot und ein Ausstellungsbereich prägen das Innere, während Zen-Garten, Verladebereich und ein runder Vorplatz für Außenaktionen sorgen. Nutze strategisches Gespür, um heiße Gefechtszonen frühzeitig zu erkennen und zu dominieren.

Nexus – Subzero-Testanlage in Masons Psyche
Diese kleine 6v6- bzw. 2v2-Map spielt in einer eisigen Testanlage, die aus den verzerrten Erinnerungen von David Mason stammt. TV-Geräte mit rotem Störsignal, Gefängniszellen, Tunnel und ein Mineneingang bieten dir viele Wege ins Zentrum. Das symmetrische Layout mit äußeren Schleifen und zentralem Operationsbereich erlaubt präzise Rotationen.

Slums – Klassiker mit neuem Schliff
Der beliebte Remaster aus Black Ops 2 kehrt in Call of Duty: Black Ops 7 zurück. Die mittelgroße Map bietet urbane Feuergefechte rund um den Plaza und enge Zweikämpfe im Bereich Electronics. Nutze obere und untere Straßen, Shops und die Garage für gezielte Angriffe oder Konter. Slums bleibt ein intensives Kräftemessen für jede Spielweise.

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Neue Inhalte im Mid-Season-Update
Torque – Gefechte auf der zerstörten Stadtautobahn
Diese kleine 6v6-Map erinnert an das Schlachtfeld von Los Angeles. Die Hauptstraße dient als zentrale Frontlinie mit zahlreichen Fahrzeugen als Deckung. Wall Jumps über Trümmer ermöglichen überraschende Bewegungen. Der Acropolis National Bank-Komplex und ein gefährlicher Pfad hinter dem Gebäude sorgen für zusätzliche Spannung.

Cliff Town – Rückkehr nach Yemen in neuem Look
Die Remaster-Version von „Yemen“ präsentiert sich als mittelgroße 6v6-Map mit neuen Akzenten. Enge Gassen, verwinkelte Wege, erhöhte Positionen und eine zentrale Schlucht formen ein dynamisches Schlachtfeld. Dank der Überlappung von Nahkampf- und Scharfschützenzonen bietet die Map Raum für flexible Strategien.

Mission: Peak – Großangriff im mittelalterlichen Dorf
Diese neue 20v20-Skirmish-Map bringt groß angelegte Kämpfe in mittelalterliche Gassen. Enge Straßen, ein serpentinenförmiger Hauptweg und zahlreiche Häuserkämpfe bestimmen das Spielgeschehen. Wassergebiete und ein kleiner Hafen mit Taktik-Booten erweitern die Gefechtsoptionen in dieser vertikal strukturierten Umgebung.

Grind – Skatepark mit Style
Die mittelgroße 6v6-Map kehrt aus BO2 und BO6 zurück. Du kämpfst im Skatepark, dem Pro Shop oder nutzt die Halfpipe für trickreiche Manöver. Offene Sichtlinien, Rampen und zahlreiche Wall Jump-Möglichkeiten ermöglichen schnelle Eliminierungen und vertikale Dominanz.

Firing Range – Klassischer Schauplatz mit neuen Möglichkeiten
Die BO6-Version von Firing Range ist nun auch in Black Ops 7 spielbar. Diese kleine 6v6-Map ist bekannt für intensive Gefechte entlang der Hauptstraße. Tower, Shoot House und Garage bieten erhöhte Kampfpositionen. Bewegliche Ziele und alternative Wege über den Dirt Road erhöhen die taktische Vielfalt zusätzlich.

Quelle: Call of Duty Seite
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