Season 2 in Battlefield 6 liefert Contaminated, neue Modi, TTK-Tests, Progression-Anpassungen und umfassende REDSEC-Optimierungen.
Inhaltsverzeichnis
Battlefield 6 startet mit einem umfangreichen Community Update in die Season 2. Dich erwarten neue Maps, zeitlich begrenzte Modi, spürbare Gameplay-Anpassungen und gezielte Verbesserungen an Progression, Balance und Technik. Gleichzeitig arbeitet das Team bereits an weiteren Optimierungen, die im Laufe der Season getestet und ausgerollt werden.
Der Fokus liegt auf klarerem Combat-Feeling, konsistenterem Waffenhandling und einer überarbeiteten Progression. Dazu kommen Anpassungen an REDSEC sowie laufende Tests über Battlefield Labs.
Neue Inhalte in Season 2
Contaminated: Neue Map mit Fokus auf Flanking
Mit Contaminated erhält Battlefield 6 eine neue Map, die auf fokussierte Gefechte ausgelegt ist. Mehrere Wege und gezielte Flanking-Möglichkeiten sorgen für dynamische Kämpfe und schnelle Positionswechsel.
Limited-Time Mode zum Start
Zum Season-Start erscheint ein Limited-Time Mode, der die Narrative von Battlefield 6 erweitert. Gleichzeitig bringt er neue taktische Elemente in den Kampf gegen Pax Armata.
Weitere Inhalte im Verlauf der Season
Später in der Season folgt eine neue High-Intensity-Map. Zusätzlich erscheint ein weiterer Limited-Time Mode, bei dem du dich durch eine unterirdische Basis in völliger Dunkelheit kämpfen musst.
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Progression-Verbesserungen
Überarbeitete Challenges
- Weniger stark modusspezifische Herausforderungen
- Daily-Sidearm-Challenge aus der regulären Rotation entfernt
- Assists zählen für Daily Challenges
- Laufende Überprüfung der Abschlussraten
Schnellere Battle Pass-Progression
Die Berechnung der Battle Pass Tokens über Career XP wurde angepasst. Du erhältst Fortschritt schneller durch reguläres Gameplay und Weekly Challenges.
Mehr XP in REDSEC
In Battle Royale und Gauntlet wurden Career XP sowie Weapon XP erhöht. Dadurch fühlt sich die Progression zwischen REDSEC und Battlefield 6 ausgewogener an.
Anpassung der Career Rewards
Booster wurden früheren Career-Rängen hinzugefügt. Das unterstützt Spieler, die sich auf REDSEC konzentrieren, und sorgt für sinnvollere Fortschritte, auch wenn klassische Career-Unlocks dort keinen direkten Vorteil bringen.
Zurück zur ÜbersichtWaffen-Balance und Recoil
Die Recoil-Kompensation ist nun vollständig konsistent. Dadurch wird das Waffenhandling vorhersehbarer. Zusätzlich wurden automatische Waffen breit überarbeitet, um klare Rollen zu schaffen und Unterschiede je nach Kampfdistanz deutlicher zu machen.
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Verbessertes Movement
Die Bewegung der Soldaten wurde überarbeitet. Aktualisierte Beschleunigungskurven, flüssigere Vaulting- und Leiter-Übergänge sowie reduzierte visuelle Inkonsistenzen sorgen für besser lesbares Verhalten im schnellen Gefecht.
Zurück zur ÜbersichtAudio-Optimierungen
Das Audio wurde hinsichtlich Klarheit und Zuverlässigkeit verbessert. Bewegungen und Interaktionen sind deutlicher wahrnehmbar, überlappende Sounds werden sauberer verarbeitet und kritische Audiosignale bleiben auch in intensiven Gefechten zuverlässig hörbar. Weitere Anpassungen sind im Laufe der Season geplant.
Zurück zur ÜbersichtLaufende Entwicklungsbereiche
Parallel zu Season 2 wird an mehreren Kernbereichen gearbeitet:
- Hit Registration und Netcode
- Weitere Recoil-Überprüfungen
- Verbesserte Sichtbarkeit
- Optimierung des Ping-Systems für Kartenorte
- Zusätzliche Audio-Verbesserungen, insbesondere bei Footsteps
Einige dieser Anpassungen werden über Battlefield Labs getestet und nach Validierung in Updates integriert.
Zurück zur ÜbersichtBattlefield Labs in Season 2
Tests rund um Contaminated
In Battlefield Labs wurde Contaminated zusammen mit einem neuen Gameplay-Feature getestet. Basierend auf dem Feedback wurden Anpassungen vorgenommen, um das Feature besser auf den Launch von Season 2 vorzubereiten.
Geplante TTK-Tests
Geplant sind Tests zur Time-to-Kill (TTK)-Abstimmung. Ziel ist eine bessere Lesbarkeit und Konsistenz im Kampf. Schnellste TTK soll stärkere Zielgenauigkeit und Disziplin erfordern. Dabei werden Limb-Multipliers, Headshot-Schaden sowie die Kosten bestimmter Munitionstypen überprüft.
Zurück zur ÜbersichtGolmud Railway kommt in einer kommenden Season
Golmud Railway wird für Battlefield 6 neu interpretiert und ist keine 1:1-Kopie. Erste Tests zeigen positive Reaktionen, besonders bei Scale und Spielfluss. Der nördliche Stadtbereich wurde verbessert und zusätzliche Deckung unterstützt Infanteriegefechte. Der Zug ist aktuell noch nicht vollständig funktionsfähig und wird weiterentwickelt.
Zurück zur ÜbersichtREDSEC-Änderungen in Season 2
Mehr Rüstung im Match
Spieler lassen beim Tod mindestens zwei Armor Plates fallen. Zusätzlich besteht künftig eine Chance auf weitere Armor Plates in Class Crates. Das soll Pace und Überlebensfähigkeit verbessern.
Cooldown für Vehicle Keycards
Nach dem erfolgreichen Erwerb einer Vehicle Keycard wird ein Cooldown eingeführt. Tanks bleiben damit ein zentraler, aber seltener Bestandteil von REDSEC. Mehrere Tanks pro Team sollen die Ausnahme bleiben.
Quelle: Battlefield 6 Seite
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