Battlefield 6 Season 2: Neue Maps, TTK-Tests und große Gameplay-Updates


Battlefield 6 Season 2: Neue Maps, TTK-Tests und große Gameplay-Updates

Season 2 in Battlefield 6 liefert Contaminated, neue Modi, TTK-Tests, Progression-Anpassungen und umfassende REDSEC-Optimierungen.


Inhaltsverzeichnis

Battlefield 6 startet mit einem umfangreichen Community Update in die Season 2. Dich erwarten neue Maps, zeitlich begrenzte Modi, spürbare Gameplay-Anpassungen und gezielte Verbesserungen an Progression, Balance und Technik. Gleichzeitig arbeitet das Team bereits an weiteren Optimierungen, die im Laufe der Season getestet und ausgerollt werden.

Der Fokus liegt auf klarerem Combat-Feeling, konsistenterem Waffenhandling und einer überarbeiteten Progression. Dazu kommen Anpassungen an REDSEC sowie laufende Tests über Battlefield Labs.

Neue Inhalte in Season 2

Contaminated: Neue Map mit Fokus auf Flanking

Mit Contaminated erhält Battlefield 6 eine neue Map, die auf fokussierte Gefechte ausgelegt ist. Mehrere Wege und gezielte Flanking-Möglichkeiten sorgen für dynamische Kämpfe und schnelle Positionswechsel.

Limited-Time Mode zum Start

Zum Season-Start erscheint ein Limited-Time Mode, der die Narrative von Battlefield 6 erweitert. Gleichzeitig bringt er neue taktische Elemente in den Kampf gegen Pax Armata.

Weitere Inhalte im Verlauf der Season

Später in der Season folgt eine neue High-Intensity-Map. Zusätzlich erscheint ein weiterer Limited-Time Mode, bei dem du dich durch eine unterirdische Basis in völliger Dunkelheit kämpfen musst.



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Progression-Verbesserungen

Überarbeitete Challenges

  • Weniger stark modusspezifische Herausforderungen
  • Daily-Sidearm-Challenge aus der regulären Rotation entfernt
  • Assists zählen für Daily Challenges
  • Laufende Überprüfung der Abschlussraten

Schnellere Battle Pass-Progression

Die Berechnung der Battle Pass Tokens über Career XP wurde angepasst. Du erhältst Fortschritt schneller durch reguläres Gameplay und Weekly Challenges.

Mehr XP in REDSEC

In Battle Royale und Gauntlet wurden Career XP sowie Weapon XP erhöht. Dadurch fühlt sich die Progression zwischen REDSEC und Battlefield 6 ausgewogener an.

Anpassung der Career Rewards

Booster wurden früheren Career-Rängen hinzugefügt. Das unterstützt Spieler, die sich auf REDSEC konzentrieren, und sorgt für sinnvollere Fortschritte, auch wenn klassische Career-Unlocks dort keinen direkten Vorteil bringen.

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Waffen-Balance und Recoil

Die Recoil-Kompensation ist nun vollständig konsistent. Dadurch wird das Waffenhandling vorhersehbarer. Zusätzlich wurden automatische Waffen breit überarbeitet, um klare Rollen zu schaffen und Unterschiede je nach Kampfdistanz deutlicher zu machen.



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Verbessertes Movement

Die Bewegung der Soldaten wurde überarbeitet. Aktualisierte Beschleunigungskurven, flüssigere Vaulting- und Leiter-Übergänge sowie reduzierte visuelle Inkonsistenzen sorgen für besser lesbares Verhalten im schnellen Gefecht.

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Audio-Optimierungen

Das Audio wurde hinsichtlich Klarheit und Zuverlässigkeit verbessert. Bewegungen und Interaktionen sind deutlicher wahrnehmbar, überlappende Sounds werden sauberer verarbeitet und kritische Audiosignale bleiben auch in intensiven Gefechten zuverlässig hörbar. Weitere Anpassungen sind im Laufe der Season geplant.

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Laufende Entwicklungsbereiche

Parallel zu Season 2 wird an mehreren Kernbereichen gearbeitet:

  • Hit Registration und Netcode
  • Weitere Recoil-Überprüfungen
  • Verbesserte Sichtbarkeit
  • Optimierung des Ping-Systems für Kartenorte
  • Zusätzliche Audio-Verbesserungen, insbesondere bei Footsteps

Einige dieser Anpassungen werden über Battlefield Labs getestet und nach Validierung in Updates integriert.

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Battlefield Labs in Season 2

Tests rund um Contaminated

In Battlefield Labs wurde Contaminated zusammen mit einem neuen Gameplay-Feature getestet. Basierend auf dem Feedback wurden Anpassungen vorgenommen, um das Feature besser auf den Launch von Season 2 vorzubereiten.

Geplante TTK-Tests

Geplant sind Tests zur Time-to-Kill (TTK)-Abstimmung. Ziel ist eine bessere Lesbarkeit und Konsistenz im Kampf. Schnellste TTK soll stärkere Zielgenauigkeit und Disziplin erfordern. Dabei werden Limb-Multipliers, Headshot-Schaden sowie die Kosten bestimmter Munitionstypen überprüft.

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Golmud Railway kommt in einer kommenden Season

Golmud Railway wird für Battlefield 6 neu interpretiert und ist keine 1:1-Kopie. Erste Tests zeigen positive Reaktionen, besonders bei Scale und Spielfluss. Der nördliche Stadtbereich wurde verbessert und zusätzliche Deckung unterstützt Infanteriegefechte. Der Zug ist aktuell noch nicht vollständig funktionsfähig und wird weiterentwickelt.

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REDSEC-Änderungen in Season 2

Mehr Rüstung im Match

Spieler lassen beim Tod mindestens zwei Armor Plates fallen. Zusätzlich besteht künftig eine Chance auf weitere Armor Plates in Class Crates. Das soll Pace und Überlebensfähigkeit verbessern.

Cooldown für Vehicle Keycards

Nach dem erfolgreichen Erwerb einer Vehicle Keycard wird ein Cooldown eingeführt. Tanks bleiben damit ein zentraler, aber seltener Bestandteil von REDSEC. Mehrere Tanks pro Team sollen die Ausnahme bleiben.

Quelle: Battlefield 6 Seite

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Battlefield 6
USK 18
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: Electronic Arts
  • Publisher: Electronic Arts
  • Release: 10.10.2025 - 17:00 Uhr
  • Plattformen: PC, PS5, Xbox Series XS