Monster Hunter Wilds könnte für Switch 2 erscheinen. Ein Datamine zeigt konkrete Hinweise, während Performance, DLSS und Marktchancen analysiert werden.
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Ein aktueller Datamine im Title Update 4 von Monster Hunter Wilds liefert eindeutige Hinweise auf eine mögliche Version für die Switch 2. Die gefundenen Codezeilen deuten auf eine gezielte Anpassung für Nintendos neue Handheld-Konsole hin. Gleichzeitig stellt sich die Frage, wie gut das technisch anspruchsvolle Spiel auf der Switch 2 laufen kann – besonders im Hinblick auf die Performance-Probleme anderer Konsolenfassungen.
Hinweise auf Switch 2-Port im Title Update 4
Im Patch 1.040 von Monster Hunter Wilds wurden spezifische Codeeinträge entdeckt, die auf eine neue Plattform hinweisen. Besonders auffällig ist der Begriff „nsw2UpgradeEdition“, der von vielen als Kürzel für eine Switch 2-Version interpretiert wird. Eine weitere Codezeile enthält „NSW2.user“, was zusätzlich auf eine gezielte Implementierung für Nintendos nächste Konsole schließen lässt. Fans vermuten, dass es sich um eine spezielle Edition mit exklusiven Inhalten handeln könnte, die über die Basisversion hinausgeht.
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Technische Herausforderungen bei der Umsetzung auf Switch 2
Bereits auf anderen Plattformen hatte Monster Hunter Wilds mit technischen Schwächen zu kämpfen. Auch nach dem Title Update 4 bleiben die Meinungen zur Verbesserung der Bildrate geteilt. Vor allem die Xbox Series S, deren Leistung mit der der Switch 2 vergleichbar ist, liefert nur durchwachsene Ergebnisse. Selbst auf starken PCs schöpft das Spiel noch nicht sein volles Potenzial aus, was Zweifel an einer flüssigen Umsetzung auf einem Handheld nährt.
Zurück zur ÜbersichtMögliche technische Lösungsansätze
Ein Vorteil der Switch 2 gegenüber anderen leistungsschwachen Systemen ist die Integration von DLSS. Diese Technologie ermöglicht eine verbesserte Darstellung bei gleichzeitiger Performance-Optimierung. Bereits in Street Fighter 6 setzte Capcom auf DLSS, um konstante 60 fps zu erreichen. Eine ähnliche Lösung könnte auch Monster Hunter Wilds zugutekommen. Zwar wurde bei Monster Hunter Rise ein Port speziell für die Switch entwickelt, doch ist dieses Vorgehen bei Wilds eher unwahrscheinlich, da es ursprünglich als Plattform-übergreifender Titel erschien.
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Capcoms Strategie und Marktumfeld in Japan
Capcom verfolgt langfristig das Ziel, die Switch 2 aktiv zu unterstützen. Der Präsident Haruhiro Tsujimoto sieht den Grund für die zurückhaltenden Verkaufszahlen in Japan bei Monster Hunter Wilds in den hohen Anschaffungskosten der PS5. Gleichzeitig hebt er die große Akzeptanz der Switch 2 in Japan hervor, wo handheldbasierte Systeme traditionell sehr erfolgreich sind. Diese Marktbedingungen machen eine Switch 2-Version des Spiels aus Unternehmenssicht besonders attraktiv.
Quelle: notebookcheck
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