Hammer in Monster Hunter Wilds: Angriffe, Strategien und beste Kombos


Hammer in Monster Hunter Wilds: Angriffe, Strategien und beste Kombos

Nutze den Hammer in Monster Hunter Wilds optimal! Alle Kombos, Ladestufen und Angriffsschleifen für maximalen Schaden und effiziente Jagden.


Inhaltsverzeichnis

Der Hammer gehört zu den mächtigsten Waffen in Monster Hunter Wilds und zeichnet sich durch hohe KO-Schäden und starke Schläge aus. Diese Wuchtwaffe eignet sich perfekt für Spieler, die mit präzisen Treffern Monster betäuben und so die Kontrolle über den Kampf gewinnen möchten. Dank seiner modularen Angriffskombinationen bietet der Hammer viele Möglichkeiten, um Gegner effizient zu besiegen.

In diesem Guide erfährst du alles Wichtige über den Hammer – von den grundlegenden Angriffen über aufgeladene Attacken bis hin zu den besten Kombos. Nutze das volle Potenzial dieser Waffe und dominiere die Jagd!

Tierliste mit den besten Waffen und Waffenguides

Monster Hunter Wilds Tierliste: Die besten Waffen im Ranking!

Monster Hunter Wilds bietet mit seinen 14 Waffentypen unzählige Spielstile – doch nicht alle Waffen sind gleich stark. In unserer Tierliste erfährst du, welche Waffen aktuell am besten abschneiden und welche neuen Mechaniken sie besonders effektiv machen.

Falls du eine bestimmte Waffe meistern möchtest, findest du in unseren Waffenguides detaillierte Tipps, Combos und Strategien. Schau dir die besten Waffen an und vertiefe dein Wissen mit unseren umfassenden Guides zu jedem Waffentyp!

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Stärken und Schwächen des Hammers

Der Hammer ist eine der stärksten Waffen in Monster Hunter Wilds, wenn es darum geht, Monster zu betäuben und hohen Einzelziel-Schaden zu verursachen. Trotz seiner Kraft hat er aber auch einige Schwächen, die du kennen solltest, um ihn optimal einzusetzen.

Stärken des Hammers

  • Hoher KO-Schaden: Durch gezielte Treffer am Kopf kannst du Monster schnell betäuben und ihnen so wertvolle Angriffsfenster nehmen.
  • Einfache Eingaben, vielseitige Nutzung: Die Steuerung des Hammers ist unkompliziert, aber seine modularen Kombos erlauben eine flexible Spielweise.
  • Bewegung während der Aufladung: Anders als viele andere Waffen kannst du dich während des Aufladens langsam bewegen und so deine Angriffe gezielt vorbereiten.
  • Starke Kombos und Angriffsschleifen: Viele Hammerangriffe lassen sich nahtlos aneinanderreihen, wodurch du kontinuierlichen Druck auf das Monster ausüben kannst.

Schwächen des Hammers

  • Langsame Angriffsgeschwindigkeit: Die meisten Hammerangriffe haben eine lange Vorbereitungszeit und erfordern präzises Timing.
  • Geringe Reichweite: Da der Hammer eine Nahkampfwaffe ist, musst du dich ständig in gefährlicher Nähe zum Monster aufhalten.
  • Begrenzte defensive Optionen: Abgesehen von der Offset-Mechanik und dem Charged Step gibt es keine klassischen Verteidigungsmanöver wie Blocken.
  • Spinning Bludgeon schwerer auszuführen: In Monster Hunter Wilds sind einige Sprung- und Rutschangriffe schwerer einzusetzen als in vorherigen Teilen.
Kampf mit dem Hammer in Monster Hunter Wilds
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Grundlegende Angriffe und Kombos mit dem Hammer

Der Hammer ist eine kraftvolle Waffe mit hohem KO-Potenzial. Er setzt auf schwere, langsame Angriffe, die gezielt eingesetzt werden müssen, um maximale Wirkung zu erzielen. Besonders effektiv ist er gegen Monsterköpfe, da er Betäubungsschaden verursacht. Die richtige Kombination von Angriffen ist entscheidend, um das Beste aus dem Hammer herauszuholen.

Standard-Kombo: Overhead Smash

Die wichtigste Grundkombo des Hammers besteht aus drei Schlägen:

  • Overhead Smash 1: Ein mächtiger vertikaler Schlag.
  • Overhead Smash 2: Eine verstärkte Version des ersten Schlags.
  • Upswing: Ein starker Aufwärtsschlag als Finisher.

Diese Kombo verursacht hohen Schaden und ist leicht auszuführen. Hältst du den linken Stick während des Angriffs gedrückt, beginnst du mit einem Seitenschlag anstelle des Overhead Smash.

Big Bang-Kombo – Weniger effektiv

Der Hammer verfügt über eine weitere Kombo, die mit der Kreis/B-Taste ausgeführt wird: die Big Bang-Kombo. Diese setzt sich aus mehreren aufeinanderfolgenden Schlägen zusammen. Allerdings ist sie in Monster Hunter Wilds nicht mehr so stark wie in früheren Spielen und lohnt sich derzeit nicht. Da alle Schläge dieser Kombo treffen müssen, um sie vollständig auszuführen, ist sie schwer zu nutzen. Falls es Balance-Änderungen gibt, könnte sie in Zukunft wieder relevanter werden.

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Hammer-Aufladung und Spezialangriffe

Der Hammer besitzt eine Auflade-Mechanik, die es dir ermöglicht, stärkere Angriffe auszuführen, während du dich weiterhin bewegen kannst. Durch das Halten der R2-Taste wird die Waffe aufgeladen, was verschiedene Angriffsmöglichkeiten eröffnet. Dabei gibt es drei Ladelevel, die durch unterschiedliche Auren gekennzeichnet sind.

Auflade-Level und ihre Angriffe

  • Ladelevel 1 (kein sichtbarer Effekt): Führt den Charged Side Blow aus – einen schnellen Seitenschlag.
  • Ladelevel 2 (orange Aura): Ermöglicht den Charged Upswing – ein kräftiger Aufwärtshieb, der sich gut für Lücken-Schließer eignet.
  • Ladelevel 3 (rote Aura): Entfesselt den Charged Big Bang – einen langsamen, aber extrem starken Overhead Smash.

Jede dieser Attacken kann nahtlos in die Overhead Smash-Kombo übergehen, was den Hammer besonders flexibel macht.

Mighty Charge – Verstärkte Kombos

Monster Hunter Wilds: Mighty Charge mit dem Hammer

Nach bestimmten Angriffen kannst du den Mighty Charge aktivieren, indem du R2 + Dreieck + Kreis (Y + B) drückst. Dieser Angriff besitzt zwei Ladelevel:

  • Ladelevel 1 (orange Aura): Der Mighty Charge Uppercut – ein starker, schneller Aufwärtsschlag.
  • Ladelevel 2 (rote Aura): Der Mighty Charge Slam – eine kraftvolle Drehattacke mit zwei kleinen Treffern und einer massiven Schlussattacke.

Die Kombination aus Overhead Smash, Upswing und Mighty Charge Slam gehört zu den stärksten Angriffskombinationen des Hammers.

Spinning Bludgeon – Endlose Angriffsschleifen

Monster Hunter Wilds: Spinning Bludgeon mit dem Hammer

Nach einem Upswing oder Mighty Charge Slam kannst du mit Dreieck + Kreis (Y + B) den Spinning Bludgeon aktivieren. Auch hier gibt es drei Ladelevel:

  • Spinning Side Smash – eine rotierende Attacke.
  • Spinning Follow-Up – eine verstärkte Variante mit zusätzlichem Schaden.
  • Upswing Finisher – ein kraftvoller Abschluss, der erneut mit Mighty Charge Slam kombiniert werden kann.

Diese Angriffe lassen sich zu endlosen Kombos aneinanderreihen, was den Hammer besonders gefährlich macht.

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Defensive Fähigkeiten des Hammers

Obwohl der Hammer eine offensive Waffe ist, verfügt er über einige defensive Mechaniken, die es dir ermöglichen, Monsterangriffe zu vermeiden und deine Angriffe strategisch zu timen. Dazu gehört die Offset-Mechanik sowie ein spezieller geladener Ausweichschritt, mit dem du deine Ladestufen beibehalten kannst.

Offset-Mechanik – Verteidigung durch Angriff

Der Upswing-Finisher kann als Offset-Angriff genutzt werden. Das bedeutet, dass du den Schlag halten kannst, um das Timing so anzupassen, dass du direkt nach einem Monsterangriff triffst. Dadurch kannst du Angriffe des Monsters umgehen oder kontern.

Da du diese Attacke regelmäßig in deinen Kombos verwendest, wirst du automatisch immer wieder Monsterattacken ausweichen, was den Hammer besonders effektiv in aggressiven Kämpfen macht.

Geladener Ausweichschritt – Bewegung ohne Ladungsverlust

Während du die R2-Taste gedrückt hältst, kannst du mit Kreis/B einen Charged Step ausführen. Dieser Schritt kostet eine kleine Menge Ausdauer, erlaubt dir aber, dein aktuelles Ladelevel beizubehalten. Das macht ihn besonders nützlich, um Angriffen auszuweichen, ohne deine aufgeladene Attacke zu verlieren.

Diese Mechanik sorgt dafür, dass du trotz der eher langsamen Angriffe des Hammers flexibel bleibst und weiterhin Druck auf das Monster ausüben kannst.

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Sprung- und Geländeangriffe mit dem Hammer

Der Hammer ist eine der wenigen Waffen, die stark von Sprung- und Geländeangriffen profitieren. Durch das richtige Timing kannst du mächtige Attacken ausführen, die zusätzlichen Schaden verursachen und nahtlos in deine Kombos übergehen.

Springende aufgeladene Angriffe

Während du dich in der Luft befindest, kannst du deinen Hammer weiter aufladen. Je nach Ladelevel führt dein Charakter beim Landen eine unterschiedliche Attacke aus:

  • Ladelevel 1 & 2: Nach der Landung kannst du einen Charged Follow-Up auf dem Boden ausführen.
  • Ladelevel 3: Du landest direkt mit einem Upswing, den du nahtlos in einen Mighty Charge Slam überführen kannst.

Diese Technik ist besonders effektiv, wenn du von Vorsprüngen oder Klippen aus angreifst.

Midair Spinning Bludgeon – Drehangriff aus der Luft

Monster Hunter Wilds: Midair Spinning Bludgeon mit dem Hammer

Der Midair Spinning Bludgeon ist ein besonderer Angriff, den du ausführen kannst, wenn du von einer Rutsche oder einem Hang abspringst. Dieser mächtige Drehangriff kann je nach Ladelevel direkt in eine deiner Standard-Kombos übergehen:

  • Geringe Ladung: Setzt nahtlos mit dem Overhead Smash fort.
  • Maximale Ladung: Ermöglicht einen Upswing Finisher, der sich direkt mit einem Mighty Charge Slam kombinieren lässt.

Diese Technik ist zwar schwerer auszuführen als in früheren Teilen der Reihe, bietet aber enormes Schadenspotenzial.

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Hammer-Kombinationen und Angriffsschleifen

Der Hammer zeichnet sich durch seine modulare Angriffskombination aus. Viele Attacken lassen sich nahtlos aneinanderreihen, wodurch du endlose Angriffsschleifen erzeugen kannst. Das richtige Timing und die optimale Reihenfolge deiner Schläge sind entscheidend, um das Maximum aus der Waffe herauszuholen.

Die stärkste Hammer-Kombo

Eine der effektivsten Kombinationen mit dem Hammer besteht aus folgenden Angriffen:

  1. Overhead Smash-Serie: Starte mit Overhead Smash 1, Overhead Smash 2 und beende mit einem Upswing.
  2. Mighty Charge: Halte R2 gedrückt und drücke Dreieck + Kreis (Y + B), um den Mighty Charge Uppercut auszulösen.
  3. Mighty Charge Slam: Lade weiter auf, bis die rote Aura erscheint, und führe den Mighty Charge Slam aus.
  4. Spinning Bludgeon: Nach dem Slam kannst du direkt mit Dreieck + Kreis (Y + B) den Spinning Bludgeon starten.

Diese Angriffsfolge verursacht massiven KO-Schaden und hält das Monster dauerhaft unter Druck.

Unendliche Angriffsschleifen

Der Hammer erlaubt es dir in Monster Hunter Wilds, viele Attacken ohne Verzögerung aneinanderzureihen. Besonders durch den Spinning Bludgeon kannst du immer wieder in deine Standard-Kombo übergehen und so eine endlose Angriffsschleife erzeugen. Dadurch bleibt der Hammer trotz seiner langsamen Angriffe extrem vielseitig und aggressiv.

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Monster Hunter Wilds
USK 12
  • Genre: Rollenspiel
  • Entwickler: Capcom
  • Publisher: Capcom
  • Release: 28.02.2025
  • Plattformen: PC, PS5, Xbox Series XS